UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。
UDP报头
UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下:
源端口号
目标端口号
数据报长度
校验值
UDP协议使用端口号为不
原创
2021-08-13 15:20:01
221阅读
UDP provides an end-to-end service different from that of TCP.In fact, UDP performs only two functions:(1) it adds another layer of addressing (ports)...
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2015-09-29 16:22:00
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C#异步UDP通信 收藏
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;&nbs
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精选
2011-03-17 17:29:09
938阅读
下面是UDP打洞程序包的源码://WellKnown公用库using System;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Bi...
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2012-03-12 08:49:00
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下面是UDP打洞程序包的源码://WellKnown公用库using System;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Net ;using System.Net .Sockets ;using System.Collections ;
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2021-07-30 14:37:05
208阅读
C# Udp Socket例子服务器端:
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2023-05-16 13:33:12
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using System;using System.Collections.Generic;using Sy
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2021-12-01 15:28:51
278阅读
服务器端:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace UDPServer{ class Program { static void Main(string[] args)
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2008-10-09 22:55:00
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其实UDP广播就是向255.255.255.255发送数据,接收端只需绑定UDP广播的端口号即可。发送端,发送的
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2022-06-14 06:02:47
1324阅读
下面是UDP打洞程序包的源码://WellKnown公用库using System;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using System.Net ;using System.Net .Sockets ;using System.Collections ;
namespace P2PWel
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精选
2011-12-11 20:17:10
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//Author:smilelance using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System; public class UdpConnection {private static UdpConnection
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2012-08-10 09:46:00
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UDP与TCP/IP通讯不同,没有无服务端/客户端概念,因此属于不可靠通讯,适用于允许一定程度数据丢包的通讯场景,如:语音电话、网络会议(视频)等using System;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.NetworkInformation;using System.Net.Sockets;using System.Text;
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2022-03-28 15:56:48
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集自http://www.cnblogs.com/andrew-blog/archive/2011/12/03/CSharp_Socket_Udp.html学习了UDP协议的使用以及TCP协议的对比,各有各的优势!个人理解优势区别如下:1:UDP协议称为不可靠的传输协议,因为在从发送方到接收方的传递过程中出现的数据丢失,协议本身并不能做出任何检测或者提示。2:UDP速度比TCP快,因为UDP不需要先与对方建立连接,也不需要连接确认,因此速度要快的多。理解下使用情景:并不是说一个程序用UDP就用UDP 用TCP就用TCP,比如说QQ聊天,我们要开视频,语音,发送文件,文字。其中开视频,语音就可以
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2013-04-19 11:15:00
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此外,由于这个示例中的循环是无限的,你需要在某个时刻退出循环以关闭程序。在实际应用中,你可能会想要添加一个适当的
原创
2024-02-22 17:34:45
2698阅读
C# UDP穿越NAT,UDP打洞,UDP Hole Punching源代码(1)C#实现UDP穿越NAT程序运行效果图(图一)运行在公网上的服务器程序
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2023-06-09 04:44:11
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1.使用UDP的同步发送接收的方式,在本机上面实现数据的发生接收。
UdpClient udpClient = null;
UdpClient udpReceiver = null;
&nbs
原创
2011-03-17 13:48:13
2924阅读
UDPClient 类使用 UDP 与网络服务通讯。UDP 的优点是简单易用,并且能够同时向多个地址广播消息。但由于 UDP 协议是一个无连接协议,因此发送到远程终结点的 UDP 数据文报不一定能够到达,也不一定能够以发送的相同顺序到达。使用 UDP 的应用程序必须准备处理丢失的和顺序有误的数据文报。 若要使用 UDP 发送数据文报,必须知道承载所需服务的网络设备的网络地址以及该服务用于
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2022-02-22 16:19:43
244阅读
由于最近的爱好,重新被激发,所以开始,写关于网络编程方面的知识。近段主要想写一下C#方面的网络编程,有什么不对,请高手们指正。
基础篇:
 
原创
2007-08-09 19:14:50
8901阅读
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今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。
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2011-06-26 10:02:00
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直接上代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace UDPTest{ class P...
原创
2021-08-27 09:19:51
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