Unity 2D Spine 外发光实现思路前言对于3D骨骼,要做外发光可以之间通过向法线方向延申来实现。但是对于2D骨骼,各顶点的法线没有向3D骨骼那样拥有垂直于面的特性,那我们如何做2D骨骼的外发光效果呢?理论基础我们要知道,要实现外发光效果,首先得先实现外描边效果。对于2D图片的描边实现有很多种方案。内描边:思路:对于任意像素,如果其四周存在透明像素,则说明是边缘。简单实现的效果如下图:这样
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2024-06-17 13:27:42
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今天给大家讲解一款炫酷的发光字体制作教程,非常简单,先看成品图详细教程步骤1创建一个新的1280x 720像素的文件,背景填充黑色。使用字体创建xueuishejiwang,的大小200像素,和颜色随意设置。如果你想安排的词分开,建立在一个单独的层,然后他们把他们合并成组,命名“字体”。复制组,然后右键点击复制,对复制的组转换为智能对象。步骤2回到字体组,双击xue这一层应用以下图层样式
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2023-11-20 09:36:41
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制作发光字 最终成品图:(本来是第一张,结果改了倒影的图层样式成正常,反而更喜欢第二张了。) 需求 一张背景图,最好是对称且有视线引导的,例如公路图。 T 写字:LIGHT 1、Ctrl+T,放到合适的大小和位置 最好是居中。 2、栅格化文字 3、copy一份备用 调整T的亮度 右下角--函数 1、 ...
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2021-11-01 22:30:00
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<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><meta charset="UTF-8"><title>CSS3 发光边框</title><link rel="stylesheet" href="base.cs
原创
2023-06-27 00:01:43
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本教程的文字效果非常经典。不仅是效果出色,创作思路及制作手法都堪称完美。作者并没有直接使用纹理素材,纹理部分都是用滤镜来完成。这需要很强的综合能力,非常值得学习和借鉴。最终效果我的:1、创建一个新文档为:1350 * 1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个径向渐变作为背景。2、执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值为5,选平均分
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2023-11-30 21:18:23
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1.旋转的花瓣 设页面中有<div class=” petal”></div>,若定义.shape的样式规则为: .petal { width:100px; height:100px; background-color:#f00; border-radius:0 100% 0 100%; } 可在页 ...
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2021-05-04 12:08:23
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如果用过twitter,你可能已经留意到当输入框获得焦点后,它的边框会有蓝色发光的效果,并且这里运用了transition属性,使得发光效果有很平滑的过渡。本教程将讲述如何运用box-shadow属性来做到这样的效果。CSS代码如下:input {transition: all 0.30s ease-in-out;-webkit-transition: al
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2021-05-20 12:02:37
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0.前言2016年08月18日 今天看到注意到苹果手机的滑动解锁,提示字上会有一道白光闪过,感觉很炫酷,所以突然就来了兴致想要做一个当鼠标放在字体上(模拟手指)时,白光一闪而过,照亮字体的效果。1.思路首先呢,需要做出来一道倾斜的白光,这道白光就是用来实现“照亮字体”的效果的。这一步做好之后,接下来的事情就简单了,也就是让白光先消失,然后当鼠标移动到字体上的时候,白光出现,从字体上划过。2.白光的
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2023-12-22 12:48:00
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Bloom的原理很简单,主要是提取渲染图像中的亮部区域,并对亮部区域进行模糊处理,再与原始图像混合而成。 一般对亮部进行模糊处理的部分采用高斯模糊,关于高斯模糊,详见之前的另一篇博客: 计算方法:总共需要用到4个Pass,它们的顺序如下:Pass 1:得到纹理的亮度值(灰度值),由此计算出亮部区域,传递给一个临时的新纹理,这里叫_BloomPass 2,3:单独对_Bloom进
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2024-08-07 07:03:07
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http://www.52design.com/html/200805/design200855101039.shtml
原创
2022-07-19 17:52:36
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text-shadow: 水平阴影的位置 垂直阴影的位置 阴影模糊的距离 阴影颜色;
原创
2023-05-27 00:26:32
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<div id="container"> <p><a href="#"> RED </a></p> <p><a href="#"> BLUE </a></p> <p><a href="#"> Yellow </a></p> <p><a href="#"> GRE.
原创
2022-02-26 17:18:40
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-webkit-text-stroke: 1px #101010; color: transparent; ...
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2021-10-29 17:04:00
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BBTools Glow Glare for Mac是一款支持安装在Photoshop 2020中使用的PS发光眩光效果插件,你可以使用Glow Glare中文版快速在照片上添加发光和眩光效果,包含多种不同的眩光形状,支持自由调整效果的数量、大小和颜色,而且每个效果均保存到单独的图层,有需要这款PS发光眩光合成插件Glow Glare的朋友可以试试哦! PS发光眩光合成插件Glow G
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2023-08-02 14:24:10
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css的字体正片叠底和发光效果字体的正片叠底效果思路实现字体的发光效果思路实现字体的正片叠底效果思路运用div的阴影
原创
2023-12-05 10:19:29
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智能手机的比拼,终将是科技与艺术结合程度的比拼。除了拼处理器、内存、摄像头外,怎样将手机的个性完美体现,将是最为重要的。这其中,灯效就是很关键一环。智能手机的比拼,终将是科技与艺术结合程度的比拼。除了拼处理器、内存、摄像头外,怎样将手机的个性完美体现,将是最为重要的。这其中,灯效就是很关键一环。近日发布的vivo子品牌iQOO手机,背面配备了流光呼吸灯带。就像电竞台式机或笔记本一样,当用户玩手游的
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2023-12-23 15:37:33
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文章目录一、参数面板二、参数介绍三、代码控制四、光面板 一、参数面板 二、参数介绍Type:光源类型Spot:聚光灯Range:发光距离Spot Angle:光锥角度Directional:方向光Point:点光源Area(Baked Only):面光源仅烘焙。预先算好,不实时参与光线计算Color:光源颜色Mode:光源模式Realtime:实时光源每帧实时计算,效果好,性能消耗大Baked:
对现有控件进行扩展1,绘制如下所示的两层背景的TextView创建BorderTextView继承TextView在构造函数中初始化一些基本数据//外边框
mPaint1 = new Paint();
mPaint1.setColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_blue_bright));
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2023-11-13 08:40:49
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