<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document< ...
转载 2021-08-22 18:41:00
211阅读
2评论
逐行解释操作如何工作的。首先解释网格细分(mesh subdivide),一个相对简单的算子。接下来,我们将解释一个更复杂的模态操作,3D视图缩放。网络细分(Mesh Subdivide) 注册我们必须做的第一件事是向窗口管理器注册操作符类型。为此,我们定义了一个函数,在启动时由窗口管理器调用。 1 void MESH_OT_subdivide(wmOperatorType *ot)
转载 2024-06-05 11:31:00
172阅读
CSS button 边 美工给的背景图片是带边的,拿它来做按钮的背景图片,并且可以对button
原创 2023-04-28 15:41:46
95阅读
在页面中放置9个<div class=” circle”></div>,定义每个.circle的样式规则,使得9个在页面中显示为半径依次相差20px的同心。定义关键帧anim,使得9个各自按给定的延迟沿左下角到右上角的直线移动,形成碰撞的效果,碰撞后改变移动方向,从而保证里面的小圆一定在 ...
转载 2021-05-04 12:07:25
589阅读
2评论
1. 两个标签的嵌套: <div class="element1"> <div class="child1"></div> </div> .element1{ width: 200px; height: 200px; background-color: lightpink; border-radiu ...
转载 2021-08-26 16:05:00
762阅读
2评论
一、支持的浏览器浏览器支持性Firefox(2、3+)√Google Chrome(1.0.154+…)√Google Chrome(2.0.156+…)√Safari(3.2.1+ windows)√Internet Explorer(IE7, IE8)×Opera 9.6× 二、用途及其优势  传统的圆角生成方案,必须使用多张图片作为背景图案。CSS3的出现,使得我们再也不必浪费时间
转载 2024-09-13 18:45:03
167阅读
问题引入 我们的生活中球体无处不在,各种球类运动中的球、我们赖以生存的地球都是球体,本期我们就来探索一下球体的体积。 先让我们回顾一下圆面积的求法和长方体体积的求法。 1.的面积 在六年级的时候我们探索了求圆面积的方法:将一个不断地切割再交替拼接,发现这个切割地越多,它就越逼近为一个矩形,最后我们得到,矩形的宽就是原本的半径,而矩形的长则是原本圆周长的一半,通过等面积
http://www.cnblogs.com/lhb25/p/css-balls.htmlCSS 可以实现很多你想不到的效果,今天我们来尝试使用 CSS 实现各种球体效果。有两种方法可以实现,第一种是使用大量的元素创建实际的 3D 球体,这种方法有潜在的性能问题;另外一种是使用 CSS3 渐变和阴影...
转载 2014-07-25 18:30:00
251阅读
2评论
一:霍夫直线检测1. 霍夫变换简介 霍夫变换是一种特征检测(feature extraction),被广泛应用在图像分析(image analysis)、电脑视觉(computer vision)以及数位影像处理(digital image processing)。霍夫变换是用来辨别找出物件中的特征,例如:线条。他的算法流程大致如下,给定一个物件、要辨别的形状的种类,算法会在参数空间(p
转载 2024-04-29 10:43:10
124阅读
css3画实心 实现方法相当简单,css代码如下: .circle{ width:100px; height:100px; border-radius:50px; /* 图形的半径 */ } .circle{ width:100px; height:100px; border-radius:50p
转载 2018-11-19 17:32:00
1576阅读
由4个组成的一个小清新的动态加载动画效果。
原创 精选 2024-03-29 09:52:48
558阅读
css写一个好玩的不停弹跳变形的
原创 精选 2024-03-22 14:53:36
381阅读
为了悼念,各大网站都纷纷将自己的站点颜色调灰,就连图片也一样,到底如何实现的呢,请看下面的代码。〈img src="://hovertree.com/hvtimg/201512/f748s0ko.jpg" style="filter:progid:DXImageTransform.Micro
转载 2016-05-30 17:28:00
792阅读
2评论
* { filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1); -webkit-filter: grayscale(100%); -moz-filter: grayscale(100%); -ms-filter: grayscale(100%); -o-filter: grays
转载 2017-01-17 20:01:00
218阅读
2评论
实际演示球体真-物理滚动  网上查了不少关于球体滚动的教程,发现大部分都是直接对球体来一个Rigidbody.AddForce() 来解决:void GiveForce()//跟随相机朝向 { var force = (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift) ? sliteForce * 2 : sliteForce);
1.绕椭圆轨道旋转的圆球        在Canvas画布中绘制一个椭圆,然后在椭圆上绘制一个用绿色填充的实心。之后每隔0.1秒刷新,重新绘制椭圆和实心,重新绘制时,实心的圆心坐标发生变化,但圆心坐标仍然位于椭圆曲线上。这样,可以得到绕椭圆轨道旋转的圆球动画。        编写如下的HTML代码。<!DO
转载 2023-08-13 08:29:44
255阅读
可能看到这个标题你会问:什么是牛顿摆?其实大家应该都见过,有时候也被称为“永动球”“碰碰球”等等,就是五个质量相同的球体由吊绳固定彼此紧密排列,摆动其中一端的单个球体去撞击其它球体时,只会有另一端的单个球体会弹起,如果拉起两个球碰撞球组,另一端的两个球将以相同的速度弹开,同理,如果拉起四个球,另一端的四个球将弹开,而位于中间的球体保持相对静止的状态,这个物理实验反映了动量守恒定律和能量守恒定律。而
# 教程:制作 Android 球体 在本教程中,我们将逐步实现一个简单的 Android 应用,展示一个3D球体。为了帮助你理解每一步,我们将通过一个表格来描述每个步骤,以及在每一步需要的代码和相关注释。 ## 流程步骤 | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------|-------------------------| | 1 | 创建
原创 2024-10-03 04:07:26
39阅读
# 如何在Python中实现一个球体 在计算机图形学中,创建和渲染三维球体是一项基本任务。本文将一步一步教会你如何在Python中实现一个简单的球体。我们将使用`matplotlib`库来可视化这个球体。 ## 实现步骤 下面是实现球体的主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|----------------------------|
原创 10月前
77阅读
创建场馆围墙首先使用blender进行模型的创建,选在添加柱体,可以选择面数,面数越多越圆滑 接着进行调整场馆的地面的抬升 调整整体场馆的尺寸 提升地面,选中顶面,然后选择挤出面,可以选中面体上升或者下降,这里选择为下降,同时避免闪烁问题,删除原本的这个柱体的底面。 这样基本的场馆周围建立完成,没有入口,这时选择几个柱面,点击删除面即
转载 2024-05-01 21:36:40
1231阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5