设备像素和 CSS 像素 设备像素又称为 物理像素, 是 "物理屏幕" 上真实存在的发光点,只有屏幕一经出厂就固定不会改变。 CSS 像素又称为 逻辑像素,是编程世界中虚拟的东西, 我们通过代码设置的像素都是逻辑像素。 例如: iPhone3G / iPhone3GS 3.5英寸 / 逻辑像素 32            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.设备像素(device pixel): 设备像素是物理概念,指的是设备中使用的物理像素。CSS像素(css pixel): CSS像素是Web编程的概念,指的是CSS样式代码中使用的逻辑像素。通过设备像素比,便可得知设备像素与CSS像素之间的比例。当这个比率为1:1时,使用1个设备像素显示1个CSS像素。当这个比率为2:1时,使用4个设备像素显示1个CSS像素,当这个比率为3:1时,使用9(3            
                
         
            
            
            
            一 物理像素(physical pixel): 物理像素又被称为设备像素(dp),他是显示设备中一个最微小的物理部件。一个设备的物理像素是固定不变的。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。所谓的一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏,指的是设备以多少物理像素来显示一个CSS像素,也就是说,多 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.字体大小(font-size)font-size属性用于设置字号,该属性的值可以使用相对长度单位,也可以使用绝对长度单位。其中,相对长度单位比较常用,推荐使用像素单位px,绝对长度单位使用较少。具体如下:1em 等于当前的字体尺寸。如果一个元素的 font-size 为 16 像素,那么对于该元素,1em 就等于 16 像素。在设置字体大小时,em 的值会相对于父元素的字体大小改变。浏览器中默            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            设备像素指的是物理像素,一般手机的分辨率指的就是设备像素,一个设备的设备像素是不可变的。css像素和设备独立像素是等价的,不管在何种分辨率的设备上,css像素的大小应该是一致的,css像素是一个相对单位,它是相 对于设备像素的,一个css像素的大小取决于页面缩放程度和dpr的大小。dpr指的是设备像素和设备独立像素的比值,一般的pc屏幕,dpr=1。在iphone4时,苹果推出了retina屏幕,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.CSS像素(px)和物理像素(pt)CSS 像素(CSS Pixel):又称为虚拟像素、设备独立像素或逻辑像素,也可以理解为直觉像素。CSS 像素是 Web 编程的概念,指的是 CSS 样式代码中使用的逻辑像素。比如 iPhone 6 的 CSS 像素数为 375 x 667px。设备像素(Device Pixels):又称为物理像素。指设备能控制显示的最小物理单位,意指显示器上一个个的点。从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            学JavaScript、CSS像素动画特效代码
按自已的想法加上将图片转换为特定文本,并显示出来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            从2.1版本开始,我们可以启用JIT并使用如下所示的任意样式:mb-[278px]            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            做移动端页面开发时,我们是按照UI设计图上的尺寸来做的。比如说,UI给的图是750x1344(Iphone6标准),我们在浏览器做适配时,按照375x667来裁切,设计图上30像素的高度,开发时使用的是15px,这是因为Iphone6的设备像素比为2,css中的1px在设备中的像素为2px。当我们需要实现设计图中1px高度的边框时,在css中的1px实际上变成了2px边框,由此产生了1像素边框问题            
                
         
            
            
            
            1. 使用结构性伪类选择器使用结构性伪类选择器能够根据元素在文档中的位置选择元素。这类选择器都有一个冒号字符前缀(:),例如 :empty 。它们可以单独使用,也可以跟其他选择器组合使用,如: p:empty 。1.1 使用根元素选择器<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UT            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述屏幕分辨率、设备像素(device-width)和CSS像素(width)这些术语,在非常多语境下,是可互换的,但也因此easy在有差异的地方引起混淆。实际上它们是不同的概念。屏幕分辨率和设备像素是物理概念,而CSS像素是WEB编程的概念;屏幕分辨率和设备像素的区别在于设备像素显示密度。当设备屏            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1)第一种实现方式 2)第二种实现方式 高级运算式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、第一种 修改image的vertical-align为非默认值(middle/top/bottom) img{ vertical-align:top; }(推荐) 2、第二种 img{ display:block; }(不推荐) 3、第三种 img的父标签添加属性:font-size:0; XX ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iPhone4尽管是640px解析度,但它的屏幕宽度(device-width)目前只有320px和iPhone3G相同。只是iPhone4S的像素密度2。然后使用meta viewport什么时候。我们需要注意这个区别。假设你要检测的高像素密度的设备。以下的类似CSS声明:@media scree...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、提出问题 在浏览器中,图片有一个下间隙问题,有人也称之为图片3像素BUG 1.这并不是什么浏览器bug,而只是英文字母书写时有个基线的问题,基线决定了图片的对其方式。这才是造成浏览器中图片下间隙的本质。 那么,什么是基线? 我们小时候学英文, 一开始都是用的四线本写英文字母,就是那个长的跟五线谱            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            PixelPic 是将普通图像转变为令人惊叹的像素艺术杰作的终极工具。非常适合艺术家、设计师和像素艺术爱好者!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            /* px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。 rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,ch ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            产品妹妹对同事阿洋说:如果你能用CSS把一张爱心图片变成`像素风`,我今天就答应跟你约会。为了帮助阿洋,我拼了。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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