网上有一些解决方案,但会出现当改变窗口高度时,底部和正文重叠的BUG。尽管没有多少人会有事没事儿的去改变窗口高度,但设计嘛,追求的就是尽善尽美。下面是我找到的一个比较完美的方法,来自国外的设计达人,纯CSS,可以实现: 当正文内容很少时,底部位于窗口最下面。当改变窗口高度时,不会出现重叠问题。甚至,创造该CSS的人还专门成立一个网站介绍这个CSS底部布局方案。不知道他有没有去申请专利HTML代码:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-21 17:30:14
                            
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            Docker是时下使用范围最广的开源容器技术之一,具有高效易用等优点。由于设计的原因,Docker天生就带有强大的安全性,甚至比虚拟机都要更安全,但你可曾想过“坚不可摧”的Docker也会被人攻破,Docker逃逸所造成的影响之大几乎席卷了全球的Docker容器。本期美创安全实验室将会带大家研究造成Docker逃逸的根本原理以及相应的防御方法。 Docker简介Docker是一种容器,容            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现 iOS CSS Fixed 滚动的效果
在 web 开发中,固定定位(fixed positioning)常常被用来创建一些在用户滚动页面时保持可见的元素,比如导航栏、按钮等。然而,当我们在 iOS 设备上使用 CSS 的 `position: fixed;` 属性时,可能会遇到一些意想不到的问题。本文将引导你逐步实现 iOS 上 CSS Fixed 可以一直往下移的效果。
##            
                
         
            
            
            
            出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。对于前驱车,G1、加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)G2、通过前轮向外摆修正车头角度;G3、也可以前轮向外摆之后放一点油门。对于四驱车,G2通常是必要的,G3也很有效,G1则不一定奏效。对于后驱车,最主要靠G2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Mean Shift介绍  Mean Shift(均值漂移)是基于密度的非参数聚类算法,其算法思想是假设不同簇类的数据集符合不同的概率密度分布,找到任一样本点密度增大的最快方向(最快方向的含义就是Mean Shift),样本密度高的区域对应于该分布的最大值,这些样本点最终会在局部密度最大值收敛,且收敛到相同局部最大值的点被认为是同一簇类的成员。   Mean Shift在计算机视觉领域的应用非            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HTML5/CSS样式调整图片位置
在HTML5和CSS中,我们可以使用不同的方法来调整图片的位置。本文将介绍一些常见的方法,并提供代码示例来解决一个具体的问题。
## 问题描述
假设我们有一个网页,其中包含一张图片。我们希望将图片对齐到网页的底部,并且距离底部有一定的间距。
## 解决方案
我们可以使用CSS的定位属性来调整图片的位置。具体来说,我们可以使用`position: a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何实现 Docker 漂移(Docker Drift)
在现代软件开发中,Docker 已经成为一种非常重要的工具。Docker 帮助开发者快速打包、分发和运行应用程序,其中"漂移"的概念可以解释为容器环境与开发环境之间的一种不一致性。在这篇文章中,我们将讨论如何在不同环境中管理 Docker 漂移,通过一个简单的过程来确保你的 Docker 容器始终保持一致。
## 流程步骤
以下是            
                
         
            
            
            
            背景容器云出现大量业务接口访问失败告警,观察到批量业务Pod状态变成MatchNodeSelector状态,同时调度生成新的Pod,由于目前未完全推广使用Pod优雅退出方案,在旧pod中的容器被删除,新pod创建起来的过错中就必然会导致交易丢失了。这次事件中我们观察到的现象是:0、监控发现三个Master节点cpu和内存高使用率告警1、多个Master节点负载高,一段时间内apiserver出现无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一些小概念1.反投影直方图的结果是一个概率映射,体现了已知图像内容出现在图像中特定位置的概率。2.概率映射可以找到最初的位置,从最初的位置开始并且迭代移动,便可以找到精确的位置,这就是均值漂移算法做的事情。3.均值漂移算法是以迭代的方式锁定函数的局部最大值的。关于均值漂移算法的过程(opencv)其实均值漂移算法就是寻找预定义寻找区域中数据点的重心,或者说加权平均值。将寻找区域中心移动到数据点的重            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2017-01-18 Martin 开源技术社区简介什么是keepalived呢?keepalived是实现高可用的一种轻量级的技术手段,主要用来防止单点故障(单点故障是指一旦某一点出现故障就会导致整个系统架构的不可用)的发生。之所以说keepalived是轻量级的,是相对于corosync + ldirectord来说的。keepalived也可以实现高可用集群,而且配置起来            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇主要介绍在ROS系统中使用SLAM算法建地图时出现地图定位漂移的几种原因及可以采取的措施。1.SLAM建图时出现的定位漂移现象2.原因分析里程计数据发生异常;计算机的配置不高,计算机建图过程出现卡顿;激光雷达的数据传入异常;配置文件中的参数配置不够好;建图算法选择。3.解决方案出现地图定位漂移问题的几种解决方案,对应上述原因:里程计数据异常。出现地图地位漂移问题的一个重要原因是里程计没有配置好            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             通俗理解Meanshift均值漂移算法 Meanshift车手?? 漂移?? 秋名山???   不,不,他是一组算法,  今天我就带大家来了解一下机器学习中的Meanshift均值漂移.Meanshift算法他的本质是一个迭代的过程 , 我先给大家讲一下他的底层原理  1)概述Mean-shift(均值迁移)的基本思想:在数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            通常,很多过弯漂移方法都是通过改变车辆后轮转速,让其与地面产生速度差,使车身旋转来获得更多的转向角度。这样过弯入弯速度快,但会影响出弯速度,导致车辆速度减慢。《头文字D》中主角所采用的不需要刹车的漂移过弯方法,虽然是影视作品的内容,但是也具有一定的道理。假设过弯过程中车轮滚动方向与地面保持相同速度旋转(无阻力无加速过弯)。车辆以V速度入弯,地面与车轮的临界摩擦力为F,过弯离心力为 f 。当车辆以某            
                
         
            
            
            
            LEC3 文章目录LEC3空穴漂移电流密度电子漂移电流密度`弱电场情况下`,电子的平均漂移速度也与电场强度成正比。但是由于电子带负电,电子的运动与电场运动相反T=300时,低掺杂浓度下的迁移率典型值P114表5.1 {ignore=true}所以,总漂移电流密度是电子漂移电流密度和空穴漂移电流密度的和 {ignore=true}1.晶格散射2. 电离杂质散射3.总迁移率5.1.3电导率  在电场作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合。2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久=.= 。而且完全的物理模拟,不仅费人脑去设计,也费电脑资源去运算。再说了,开发的不是微软模拟飞行这样的专业级模拟游戏。3.在无数次失败的代码后发现,高速移动的赛车            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.虚拟IPMAC地址是物理地址,IP地址是逻辑地址。  虚拟IP,就是一个未分配给真实主机的IP,也就是说对外提供服务器的主机除了有一个真实IP外还有一个虚IP,使用这两个IP中的任意一个都可以连接到这台主机。  虚拟IP一般用作达到HA(High Availability)的目的,比如让所有项目中数据库链接一项配置的都是这个虚IP,当主服务器发生故障无法对外提供服务时,动态将这个虚IP切换到备            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             现在开始分析,跑跑的漂量是因为车轮胎漂移和地面摩擦之后产生的热量转化的。(不漂移时不能转化),所以漂量的计算可以通过热量计算而来。(以下假设热量直接转化为漂量)  根据动能定理  (F-fsinΘ)s=1/2(m*V*V-m*v*v)    (V*V是V的平方)  整理后A=fssinΘ=Fs+1/2m*v*v-1/2m*V*V(由于漂移不是直线上的,这个公式里应该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、算法简介 均值漂移算法首先找到一个中心点center(随机选择),然后根据半径划分一个范围把这个范围内的点输入簇c的标记个数加1在这个范围内,计算其它点到这个点的平均距离,并把这个平均距离当成偏移量 shift把中心点center移动偏移量 shift 个单位,当成新的中心点重复上述步骤直到 shift小于一定阈值,即收敛如果当前簇c的center和另一个簇c2的center距离小于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # MySQL往下递归
## 介绍
MySQL是一款常用的开源关系型数据库管理系统,被广泛应用于各种应用程序中。在MySQL中,递归是一种非常有用的技术,能够帮助我们处理一些与层次结构相关的数据。本文将介绍MySQL中的递归查询,包括递归CTE(Common Table Expression)和存储过程两种方法。
## 递归CTE
递归CTE是使用WITH语句实现递归查询的一种方法。CTE            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux大全一、Linux上下五千年1.1 历史长河1.2 下载安装1.3 目录介绍1.4 网络配置1.4.1 三种网络模式1.4.2 ifconfig1.4.3 ping1.4.4 修改 IP 地址1.4.5 主机名称1.4.6 远程登录1.5 系统管理1.5.1 Linux 中的进程和服务1.5.2 systemctl1.5.3 systemctl 设置后台服务的自启配置1.5.4 系统运行