我发现了一些Java 8代码中可以帮助我们的一些选择,让我们一起来看看吧。1.Optional Optional是一个严重被低估的功能,并且有潜力删除很多困扰我们的NullPointerExceptions。这在代码边界中(要么是正在使用的API,要么是正在暴露的API)特别有用,因为它允许你和你的调用代码来推理所期待的东西。 然而,不加思考和设计就应用Optional可能会导致影响大量的类,并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA的核心思想:面向对象,一切事物皆对象。而面向对象的四个特性才构成了面向对象。下面我将不会为你解释概念,只为你举出一些例子帮助你理解: 1.抽象:比如,我们将水果看做一个对象,而水果中又有苹果、梨子等等一系列的分类,在我们眼中,水果是对象,而苹果、梨子等也都是对象,对一个苹果而言,你会关心这个苹果产自哪里,苹果是姓什么吗?不会,这就是抽象,去掉我们不关心的,我们只关心它就是个苹果 2.继承:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java 开发思想:编码的艺术与科学
Java 是一种广泛使用的编程语言,其开发思想影响着开发者的思维方式和软件工程的基本规范。本文将探讨 Java 的一些基本开发思想,包括面向对象编程、设计模式、代码重用和良好的文档化,并通过示例代码加以说明。
## 一、面向对象编程(OOP)
面向对象编程是 Java 的核心思想之一。它将软件构建成对象的集合,每个对象都包含状态和行为。这种方法使代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-25 03:59:12
                            
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            一、atom-style CSS思想 最近看到GitHub新版首页的源代码,GitHub的部分页面使用到了 atom-style CSS,比如: <div class="border rounded-1 flex-shrink-0 bg-gray px-1 text-gray-light ml-1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本人对插件式应用框架的开发是相当喜欢的,记得曾经写过一篇文章,《将工厂模式升华为插件式框架》,这篇文章中写的是在控制台下实现的一种将工厂模式进一步加工后的结果。这两天又重新理了一下思路,于是决定动手写一个winform环境下的插件式框架开发。当然,现在插件式开发的软件也是相当多的,这个可以网上搜一下,或者看我的《将工厂模式升华为插件式框架》,最后有提到。插件式开发的核心思想我想应该是针对接口编程,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (一)网站在架构上应当考虑哪些问题?分层:分层是处理任何复杂系统最常见的手段之一,将系统横向切分成若干个层面,每个层面只承担单一的职责,然后通过下层为上层提供的基础设施和服务以及上层对下层的调用来形成一个完整的复杂的系统。计算机网络的开放系统互联参考模型(OSI/RM)和Internet的TCP/IP模型都是分层结构,大型网站的软件系统也可以使用分层的理念将其分为持久层(提供数据存储和访问服务)、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 理解 Java 程序开发思想
在踏上程序开发的旅程时,大家往往会感到困惑,不知道该如何开始。Java 是一种非常流行和强大的编程语言,因此了解它的开发思想将是你职业生涯中的重要一步。本文将帮助你理解 Java 的开发流程,并为你提供实际代码示例。
## 开发流程
以下是程序开发的基本流程:
| 步骤               | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android SDK 开发思想的核心在于构建高效、可扩展的Android应用程序。接下来将详细阐述从环境准备、集成步骤到实战应用的整个流程,并提供实用的配置详解、排错指南和性能优化策略。
## 环境准备
在开始之前,确保已经安装以下技术栈,保证兼容性。Android SDK 需要与Java Development Kit (JDK)、Android Studio及Gradle兼容。
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            1.何为docker?三句话介绍:Docker是一个开源的应用容器引擎,使用GO语言开发,基于Linux内核的cgroup,namespace,Union FS等技术,对应用程序进行封装隔离,并且独立于宿主机与其他进程,这种运行时封装的状态称为容器Docker早起版本实现时基于LXC,并进一步对其进行封装,包括文件系统,网络互联,镜像管理等诸多方面进行了改进,极大的简化了容器管理。从0.7版本以后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.JVM相关(包括了各个版本的特性) 在JVM这个大类中,需要掌握的知识有:JVM内存模型和结构GC原理,性能调优调优:Thread Dump, 分析内存结构class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程方法执行过程Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2. Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JVM性能调优涉及到方方面面的取舍,往往是牵一发而动全身,需要全盘考虑各方面的影响。但也有一些基础的理论和原            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-12-31 15:30:11
                            
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            前言       软件开发是一种对人类智慧的管理,对人大脑思维的“工厂化”管理。人是有感情的、有情绪的、变化的、相对独立的工作单元,这与冰冷的机器是不可比的,所以在中国的历史上,管理人是最难的工作;“学而优则仕”的观点就是让最聪明的人应该选出来做官,做官就是管理人的。软件开发不仅是代码编程,而是人员的有效组织,如何既发挥人的主观            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我想敏捷的思想大家都能说出一大堆来,我也不啰嗦了。在此只是谈谈自己的一些想法和观点,希望大家拍砖,谢谢。        1、整理需求,分析,总体设计,先把握住总体,忌拘泥于细节。        2、先找到一个可以快速突破的点,根据项目的实际确定第一个迭代。        3、敏捷            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-18 19:22:17
                            
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            # 游戏开发架构思想的探讨
在游戏开发中,架构思想是指在设计和实现游戏时所采用的整体结构与方法论。这些思想帮助开发团队在复杂的功能需求下,保持代码的清晰与可维护性。本文将探讨游戏开发中的架构思想,并通过代码示例和状态图来加深理解。
## 1. 游戏架构的基本要素
游戏架构通常包括以下几个基本要素:
1. **模块化设计**:将不同的功能划分为多个模块,使得修改某个模块时不会影响其他部分。            
                
         
            
            
            
            w AO模式 Append Overwrite 附加重写            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-02-24 10:05:00
                            
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            秉承敏捷宣言的精神(个体与交付重于过程和工具;可用的软件重于完备的文档;客户协作重于合同谈判;响应变化重于遵循计划),我认为,敏捷开发大致应该体现如下的思想:拥抱变化、自我组织、简单最好、客户至上、有效沟通、精益求精。
1、拥抱变化
 
 Kent Beck和Martin Fowler在介绍极限编程(eXtreme Programming)时,最先提到的就是要拥抱变化            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            导语:现在每当直接或间接带一支研发团队我都会给大家做一次敏捷思想和实践的培训(注:软件方向,复杂的硬件开发流程建议使用IPD思想)。作为一个有近10年的开发编码工作经验的资深程序员,作为一个管理者,作为一个还算转型成功的创业者,我一直有种初心希望所有研发人员能够敢于并且会表达自己,让更多的人了解自己;希望所有的研发人员不仅仅是机械的写代码,也能洞悉市场、了解用户,让自己的产出能够适配用户和市场的需            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            秉承敏捷宣言的精神(个体与交付重于过程和工具;可用的软件重于完备的文档;客户协作重于合同谈判;响应变化重于遵循计划),我认为,敏捷开发大致应该体现如下的思想:拥抱变化、自我组织、简单最好、客户至上、有效沟通、精益求精。  1、拥抱变化  Kent Beck和Martin Fowler在介绍极限编程(eXtreme Programming)时,最先提到的就是要拥抱变化。这基本上代表了敏捷阵营对于变化...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最佳的架构、需求和设计出自于自组织的团队。蜂巢中的工蜂们看似忙碌,但其工作却是有序而有效,归根结底就是它们的组织架构其实是自我组织的。在自我组织的团队中,团队是一个整体,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、CSS框架框架目的:给出一个相对规范的开发方法,给出一些具体的可以操作流程内容,按照框架的思路来方便灵活的完成一个css设计。规划了样式应用的代码组织模式,进行页面布局的一种灵活的组合方式。目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-09-19 09:34:00
                            
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