今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-06 21:26:45
                            
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            一、CSS 盒子模型(Box Model)所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"这一术语是用来设计和布局时使用。CSS盒模型本质上是一个盒子,它包括:边距,边框,填充,和实际内容。盒模型允许我们在其它元素和周围元素边框之间的空间放置元素。下面的图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-05-10 19:28:17
                            
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            3D模型题目描述一座城市建立在规则的  网格上,并且网格均由  正方形构成。在每个网格上都可以有一个建筑,建筑由若干个  的立方体搭建而成(也就是所有建筑的底部都在同一平面上的)。几个典型的城市模型如下图所示:现在给出每个网格上建筑的高度,即每个网格上建筑由多少个立方体搭建而成,要求这个建筑模型的表面积是多少。输入格式第  行包含  个正整数 ,为城市模型的长与宽。接下来  行,每行  个数字字符            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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   图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码: 
  
 https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com 
 上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作者:Jay Alammar通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的:  这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。八面体我们先以下面这个八面体为例。  1 安装相关包首先安装两个必备包:import pyrr # NumPy 的 3D 函数库import svgwrite # svg图形处理库2 定义 3D 图生成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。  线条  使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。  贝塞尔曲线  选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CSS3盒模型CSS有一种基础设计模式叫盒模型,定义了Web页面中的元素是如何看做盒子来解析的。每一个盒子有不同的展示界面,在CSS中主要有以下几种盒模型:inline、inline-block、block、table、absolute,position、float。浏览器把每个元素看一个盒模型,每一个盒模型是由以下几个属性组合所决定的:display、position、float、width、h            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心perspective-origin:right top;//改变视点的位置transform-orgin:   // backface-visibility: hidden / visible(默认)============            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CSS 3D House            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            代码如下: CSS House (3D Border Demo 2) by Chris Hester/* Thanks to Big John for repeated testing in IE5/Win! *//* http://positioniseverything.net */* {font-family:Verdana, Arial, Helveti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http://www.adobe.com/cn/devnet/html5/articles/css-shaders.html带给网页电影般视觉冲击力的CSS着色器HTML5和CSS方面不断涌现的成果 (如过渡,动画,变形,文本阴影,图形阴影,渐变和SVG) 大大提升了HTML的图形和互动的丰富性。 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            像手腕上散发的香水味CSS3盒模型案例CSS3盒模型CSS3中可以通过box-sizing 来指定盒模型,即可指定为content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。可以分成两种情况:1、box-sizing: content-box  盒子大小为 width + padding + border   content-box:此值为其默认值,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            为大家分享最新激活的The Foundry Modo 14 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo14 mac版带来了先进的视口Ghost和Xray支持、新的倒角自动焊接功能、高级视口顶点贴图纹理支持、降噪改进等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry Modo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、matplotlib安装pip安装:pip install matplotlibconda安装:conda install matplotlib二、绘制图像1、绘制3D图像先放源码及结果import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.fig            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为设计师,除了做好本职的设计工作之外,在同事眼中,只要是跟设计软件有关的事情,那就都是你的事情。比如,把3D模型变成SU模型。"这个应该不难吧,你们学设计的应该都会啊,就是换个格式而已,帮我弄一下很快的~"遇到这种同事,还可以委婉的拒绝,虽然最后肯定要被当成小气鬼,如果遇到的是领导,那小编只能祝你加班愉快~ ↓↓↓↓↓                     ↓↓↓↓↓            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            https://desandro.github.io/3dtransforms/docs/card-flip.html Card Flip We now have all the tools to start making 3D objects. Let’s get started with the            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-12-25 08:44:00
                            
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            「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-25 07:45:18
                            
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            一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-26 14:28:39
                            
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