网络上有很多俄罗斯方块代码。它们大都为了视觉效果,程序比较复杂,不利于学习游戏编程。所以我写了个简单俄罗斯方块代码,尽量用VB本身的功能,没有复杂的DirectX。下载(注意修改下载后的扩展名) mBlock.bas mBlock.bas Attribute VB_Name = "mBlock" Option Explicit Private m_Inited As Bool
转载 2024-03-12 17:50:17
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原来用CSS可以设置圆角的方块。 究其原理,是用3条长度不同的直线(或更多)叠在一起,模拟出这个弯曲的圆角,正如多边形可以组成圆形一样,只要边够多,就可以无限逼近一个圆。 ===============================================================附网上找到的示例 用CSS做圆角方块.roundBorde
原创 2022-08-15 16:27:01
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原来用CSS可以设置圆角的方块。究其原理,是用3条长度不同的直线(或更多)叠在一起,模拟出这个弯曲的圆角,正如多边形可以组成圆形一样,只要边够多,就可以无限逼近一个圆。===============================================================附网上...
转载 2010-03-29 11:11:00
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代码CSS实现PS透明方块背景。
原创 2024-08-05 10:39:37
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作为一个新手知道或者收藏一些实用的命令,虽然操作称不上熟络,但是出去唬唬人还是可以的,今天和大家分享一下同为新手命令方块的指令大全,喜欢和我一样不熟悉这些东西的小伙伴不要错过哦!我的世界不少大神都是从撸树撸资源了解指令开始的!命令方块指令汇总:/give id 物品 数量(数量不填写默认就是64)/nick ID 名称 -id改名指令 ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireb
    一个简单Js的练习,在div盒子中生成随机的方块。这里可以将div划分成n个方块,每个方块的位置可以由横纵坐标来确定,方块的实际left、top位置就是方块的横坐标*方块的宽、纵坐标**方块的高。这样每次就可以确定除随机方块出现的位置在哪里。这是页面布局html:<body>      <div class="stage" id="stage">      &lt
转载 2021-03-15 22:42:27
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    一个简单Js的练习,在div盒子中生成随机的方块。这里可以将div划分成n个方块,每个方块的位置可以由横纵坐标来确定,方块的实际left、top位置就是方块的横坐标*方块的宽、纵坐标**方块的高。这样每次就可以确定除随机方块出现的位置在哪里。这是页面布局html:<body>      <div class="stage" id="stage">      &lt
转载 2021-03-16 22:06:54
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>简单的js俄罗斯方块游戏源码</title> <style type="text/css"> .Ma
转载 2023-11-14 14:36:40
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#include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define ROW 29 //游戏区行数 #define COL 20 //游戏区列数 #define DOWN 80 //方向键:下 #
转载 2023-06-29 22:01:30
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1、废话不多说,先看效果:2、具体实现代码:HTML<view class="base1"> <view class="cube1"></view> <view class="cube1"></view> <view class="cube1"></view> <view class="cub
原创 2024-05-24 14:35:38
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一、简单说明80、90后的小伙伴都玩过“俄罗斯方块”,那种“叱咤风云”场景 偶尔闪现在脑海 真的是太爽了;如果没有来得及玩过的同学,这次可以真正的自己做一个了本实例用的是Python3(当然了Python3.5 3.6 3.7....都行 )+ pygame实现的运行之前需要安装pygame模块,安装命令如下pip install pygame -i https://mirrors.aliyun.
本人才疏学浅,代码属于入门级别,仅供互相交流学习,希望大佬指正错误与提供改进废话不多说,直接展示效果图(vs编译器)控制为A为左移,D为右移,S为快速下落,空格暂停,J旋转方块下面为原创代码与解释原创代码#include<iostream> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<time.h>
俄罗斯方块的java实现:cell类package com.chen.Tetris; import java.awt.image.BufferedImage; /** *格子类 */ public class Cell { private int row;//行 private int col;//列 private BufferedImage image;//图片 /**构造
转载 2023-08-02 00:26:59
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文章目录自述整体框架和流程开始游戏页面设计游戏设计流程介绍注意可执行源码-全部 自述这个代码是19年的末尾写的,最近就想着想把这个用博客分享出来,一方面是为了巩固自己的知识,另一方面也希望同学们能够因为这篇文章有所收获,所以也在原来代码的基础上添加了蛮多注释的(感觉就和重新写了一遍俄罗斯方块似的?) ,如果对于这篇文章有任何问题都可以提出来,也希望这篇文章能够帮助到大家,谢谢大家。整体框架和流程
#include<stdio.h> #include<windows.h>//字体颜色,窗口 #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib,“winmm.lib”)#de
  早就听说网上有人仅仅用60行JavaScript代码写出了一个俄罗斯方块游戏,最近看了看,今天在这篇文章里面我把我做的分析整理一下(主要是以注释的形式)。    我用C写一个功能基本齐全的俄罗斯方块的话,大约需要1000行代码的样子。所以60行乍一看还是很让人吃惊的。  但是读懂了代码之后发现其实整个程序并没有使用什么神秘的技术,只不过是利用一些工具或者JavaScript本身的技巧大大简化了
【实例简介】java基础编写的俄罗斯方块【实例截图】【核心代码】package com.akxy.yp.tetris; //Frame 框, 相框 JFrame窗口框 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyAdapter; import java
目录游戏玩法:运行截图:代码:游戏玩法:玩法方面和正常俄罗斯方块一样,操作方面使用空格旋转图案,↓键图案落下,ENTER键暂停运行截图:  代码:备注自行在同级目录下创建elsfk.cfg文件import sys import random, copy import pygame as pg from pygame.locals import * # 常量声明 EMPTY_
# 俄罗斯方块中的随机方块生成算法解析与实现 ![流程图](流程图代码) *流程图:俄罗斯方块中的随机方块生成算法* ## 引言 俄罗斯方块是一款经典的游戏,在游戏中,不同形状的方块会以随机的方式从顶部落下,玩家需要通过操作方向键来控制方块的移动和旋转,使其落到合适的位置。那么,如何实现随机生成不同形状的方块呢?本文将介绍一种常用的随机方块生成算法,并给出相应的Java代码示例。 ## 随机
原创 2023-08-04 17:08:00
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好久没玩CSS3了,都快忘光了,提笔忘字的感觉。。。为了不忘本,今天随便看了一下https://www.w3cschool.cn这个网站的CSS3手册,这个网站改版了,貌似商业化运作了,感觉很不错的样子。好,来撸一个小动画,效果图如下(或点击原文阅读):第一个图的代码如下:HTML:<div class="box logo1"></div>CSS:.box{     wid
原创 2021-01-13 09:58:03
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