作者:欢乐财神 128、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。 129、说说
定义将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。UML图:角色Command:定义命令的接口,声明执行的方法。ConcreteCommand:命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。Receiver:接收者,真正执行命
转载 精选 2016-06-20 07:59:04
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public interface ICommand { void Show(); void Undo(); void Redo(); } public class Document { public void ShowText() { } } public class Graphics { public void ShowGraphics() { } } public class DocumentCommand:IC...
转载 2013-04-09 19:29:00
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设计模式1.设计模式是什么?设计模式的作用? 设计模式: 是一套反复被使用,多数人知晓的,经过分类的,代码设计经验的总结。 设计模式的作用: 为了代码的可重用性,让代码更容易被人理解,保证代码的可靠性,设计模式是编写代码真正工程化,设计模式是软件设计的基础。2.单例模式的两种表示方式以及区别? 单例设计模式的一般定义:一个类中只允许有一个实例。 通常情况下我们的类可以创建出若干个实例【对象】,通过
一、 命令(Command模式 命令(Command模式属于对象的行为模式【GOF95】。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派
转载 2009-04-15 14:44:09
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命令模式定义命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。简易UML类图1)Command 为所有命令声明了一个对象。调用命令对象的excute()方法就可以让接收者进行相关的动作。它也具备一个undo()方法,支持撤销。2)客户端负责创建某一个具体的命令对象 ConcreteCommand,并设置其接收者
JAVA设计模式命令模式(Command)引言在软件开发中,设计模式是经过验证的解决方案,用于解决特定的设计问题或重复出现的问题。这些模式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将介绍一种行为型设计模式——命令模式Command Pattern),并探讨其在Java中的实现和应用。什么是命令模式?命令模式是一种行为设计模式,它将请求封装成对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求
原创 2月前
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   将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以支持可撤销的操作。 命令模式的角色 客户端角色(Client):创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。 命令角色(Command):声明一个给所有命令类的抽象接口。 具体命令角色(ConcreteCommand):定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute(
原创 2021-09-06 10:40:51
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在开发过程中,我可能会需要向某些对象发送一些请求,但是我们不知请求的具体接收者是谁,也不知道被请求的操作是那个,我们只知道在程序运行中指定具体的请求接收者即可。打个比方,电视遥控器,我们只需要知道按那个按钮能够打开电视、关闭电视和换台即可,并不需要知道是怎么开电视、关电视和换台的。对于这种情况,我们
转载 2019-05-02 21:59:00
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命令模式  把 行为请求者 与行为实现者 解耦现实例子 我们生活里 老师委派学委来收作业  我们来实现这个代码的时候 可能会是在老师类里 new 一个学委 来实现他收作业的方法  但是如果 学委不在老师要指派别的学生来收作业 这就要改动代码 我们也不能把 这个临时的学生 new 成学委 或者职务发生变化 成为临时学委万能遥控器 与多台电视 我只发送命令 是谁来接受 万
原创 2023-02-28 10:16:02
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命令模式是对命令的封装。通过封装把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 命令(Command模式属于对象的行为模式【GOF95】,它又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求 的一方不必知道接收请求的一方...
原创 2009-11-08 13:18:00
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命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角
原创 2017-05-14 18:33:25
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命令模式 概述 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 适用性 1.抽象出待执行的动作以参数化某对象。 2.在不同的时刻指定、排列和执行请求。 3.支持取消操作。 ...
转载 2009-05-14 20:53:00
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Command?? 把方法的调用用一个类的实例来承载,要管理工作的历史记录,创建这些方法执行的命令的集合,只需管理这些实例的集合即可,而且还可以随时再次执行过去的命令,或是将多个过去的命令整合为一个新命令并执行。称之为Command设计模式 那里合适使用: Command有时也被称为事件(event
原创 2022-08-04 17:05:27
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1  场景问题  1.1  如何开机         估计有些朋友看到这个标题会非常奇怪,电脑装配好了,如何开机?不就是按下启动按钮就可以了吗?难道还有什么玄机不成。         对于使用电脑的客户—&mda
原创 2011-11-07 23:33:29
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命令模式 概述 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 适用性 1.抽象出待执行的动作以参数化某对象。 2.在不同的时刻指定、排列和执行请求。 3.支持取消操作。 ...
转载 2009-05-14 20:53:00
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Command定义       将来自客户端的请求传入一个对象,无需了解这个请求激活的 动作或有关接受这个请求的处理细节
原创 2022-12-28 15:02:14
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<br />Command模式抽象的与其说是命令,不如说是动作
原创 2022-07-29 10:30:55
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执行一步操作后,回滚或撤销public abstract class Command { public abstract void doit(); //exec run public abstract void undo();}public class Content { String msg = "hello everybody ";}publi...
原创 2021-07-07 15:26:10
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执行一步操作后,回滚或撤销public abstract class Command { public abst
原创 2022-01-20 15:09:40
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