什么是精灵(CCSprite),在官网文档中是这么定义的SpritesA cocos2d CCSprite is similar to sprites you find in other game en
原创 2022-04-24 09:34:58
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继承关系CCSprite -> CCNodeRGBA       ->   CCNode, CCRGBAProtocol                      CCTextureProtocol从继承关系可以看出,C
原创 2022-04-24 09:39:32
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static CCSprite* CCSprite::create(const char *pszFileName)的简单分析CCSpriteBatchNoded,CCSpriteFrameCache的简单分析我的版本:cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1本人理解有误之处,希望看官不吝指出。1 static CCSprite* CCSprite::create(const char *p
原创 2014-03-01 23:31:20
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什么是精灵(CCSprite),在官网文档中是这么定义的SpritesA cocos2d CCSprite is similar to sprites you find in other game engines. It is a 2D image that can be moved, rotat...
转载 2014-03-24 10:13:00
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继承关系CCSprite -> CCNodeRGBA       ->   CCNode, CCRGBAProtocol                      CCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在cocos2dx中,CCSprite抽象了舞台中的角色对象,类似舞台中的舞者,或者舞台中的某一个道具。成员函数static CCSpri
原创 2021-07-13 17:04:34
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什么是精灵(CCSprite),在官网文档中是这么定义的SpritesA cocos2d CCSprite is similar to sprites you find in other game engines. It is a 2D image that can be moved, rotated, scaled, animated, and undergo other transformat
原创 2021-07-22 10:33:21
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继承关系CCSprite -> CCNodeRGBA -> CCNode, CCRGBAProtocol CCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在cocos2dx中,CCSprit...
转载 2014-01-26 00:08:00
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer()           local inGameL
转载 2023-04-27 15:24:21
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 地址连接: http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html 开发连接:http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x.html
转载 精选 2012-11-19 10:47:56
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转自http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503接受触屏事件的优先级是值越小,响应触屏事件的优先级越高Z值越大,越外面粒子系统设计工具:Particle Designer软件  目前只支持MAC平台 导出 plist文件地图设计工具:Tiles 目前有两个版本,一个是Java版
转载 精选 2014-09-10 20:02:45
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2d skeleton animation - spinetiled map editorTexturePacker SpriteIlluminator PhysicsEditor(https://www.codeandweb.com)3d tool blender
原创 2016-07-07 00:11:31
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// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !MenuLayer::init() )    {        return false;    }  
原创 2021-07-13 17:27:19
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,na
原创 2021-07-13 17:27:20
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有些时候需要在界面上显示些文字,自然设计dao
原创 2021-07-13 17:27:24
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CCTextFieldTTF是一个简单的封装,用起来不是那么便利,在cocos2dx的extension里,对输入框有更加简单使用的类,那就是CCEditBox上代码先:bool EditBox01::init(){ ////////////////////////////// // ...
转载 2014-05-01 21:12:00
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CCTextFieldTTF是一个提供文本输入的控件。先上个简单的例子CCSize size = __winSize; CCTextFieldTTF* textEdit = CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("input here", FONT...
转载 2014-05-01 20:43:00
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转自:://.himigame./curl-libcurl/878.html本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍c语言的调用接口,同时也可能很好的适用于其他类c语言的接口。跨平台的可移植代码libcurl库背后的开发人员投入了相当大的努力确保li...
转载 2014-05-05 18:02:00
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CCTextFieldTTF是一个提供文本输入的控件。先上个简单的例子
原创 2022-04-24 09:33:07
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// on "init" you need to initialize your instancebool ControlSwitch01::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !MenuLayer::init() )    {        return false;    }  
原创 2022-04-24 09:36:28
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然后对stack中信息进行解释
转载 2013-09-30 22:39:00
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