frameworks---- 引擎所在,包含两个文件夹cocos2d-html5 和js-bindings。前者是html5引擎,后者是-x的引擎,外部接口是js写,但基础模块却是cpp来实现。samples--------例子文件夹templates------模板文件夹tools--------... Read More
转载 2016-01-14 11:24:00
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请参见:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-js1.html
原创 2021-08-05 09:24:17
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1. 热更新基本思路 得到cocoachina论坛上fysp和akira_cn的帮助,理清了游戏热更新的思路: 执行AssetsManager后,搜索路径增加了jsb.fileUtils.getWritablePath()目录,并且是优先搜索; 需要热更新js不放在project.json中定义,等AssetsManager更新完了,用cc.loader.load动态加载; 所以在jsb.fileUtils.getWritablePath()目录下载的资源和js文件,与项目目录保持一致,那么优先加载新下载的资源 和js文件,再进入游戏,从而实现热更新。
翻译 2018-05-03 10:38:16
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以图片为例:创建项目后,把图片放入res文件夹,修改app.jsvar HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// ... Read More
转载 2016-01-18 14:42:00
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Cocos2d-JS中的键盘事件与触摸事件不同,它没有空间方面信息。键盘事件不仅能够响应键盘,还能够响应设备的菜单。键盘事件是EventKeyboard,相应的键盘事件监听器(cc.EventListener.KEYBOARD),键盘事件响应属性:onKeyPressed。当键按下时回调该属性所指定
转载 2017-05-12 15:24:00
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cocos2dx新创建项目android部分却少build_native.py 文件需要用cocos 命令行进行编译:
原创 2022-12-27 10:26:41
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这篇指引主要介绍怎样使用从在线下载工具下载下来的Cocos2d-JS的单文件引擎。 你有可能下载了以下三个版本号中的一个: Cocos2d-JS Full Version: 完整版引擎包括Cocos2d-JS引擎的全部功能特性以及全部扩展,使用这个版本号能够帮助你发掘Cocos2d-JS令人惊艳的创
转载 2017-07-06 14:19:00
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1. 新的API风格我们直接来看看你能够怎样使用Cocos2d-JS v3.0:曾经的API新的APInode.setPosition(x, y);node.x = x;node.y = y;node.setRotation(r);node.rotation = r;如表格中能够看到的,设置posi...
转载 2015-07-19 19:08:00
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官方提供了另外一种使用cocos2d js的方式,更适合web开发者,只要引用一个js就可以了1.下载Cocos2d-JS Lite Version(去下载>>)下载下来的将是一个完整的HelloWorld项目参考: Hello Cocos2d-JS 2.使用方法... Read More
转载 2016-01-21 12:51:00
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定义两个全局变量 var bLeftButtonClick = false; var bRightButtonClick = false; var MainLayer = cc.Layer.extend({   监听事件 var sprite1 = cc.Sprite.create(res.btn_left_up); sprite1.setPosition(size.wid
转载 2014-04-11 10:29:00
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使用Cocos2d-JS引擎开发游戏。基本的程序代码是JavaScript语言,因此,凡是能够开发JavaScript语言工具都适用于Cocos2d-JS游戏开发。本书我们WebStorm和Cocos Code IDE工具。搭建WebStorm开发环境我们在以往使用了WebStorm开发工具。它
转载 2017-06-10 11:53:00
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运行:cocos compile -p web -m release 既可在publish/目录下生成独立的发布文件夹,将该文件夹部署到你的服务器上,用户即可访问。// Web平台还可以添加--advanced来使用Closure Compiler的高级混淆功能对代码进行混淆cocos compile -p web -m release --advanced 要加入ANT_ROOT环境变量
原创 2022-09-28 10:40:14
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1, 打开windows命令行2, cd 到项目的文件夹3, 执行 cocos run -p web 
原创 2022-04-19 16:35:25
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  initChipmunk:function() { this.space = new cp.Space(); this.setupDebugNode(); //设置空间内刚体间联系的迭代计算器个数和弹性关系迭代计算器个数. //chipmunk使用迭代计算器计算出空间内物体的受力关系. //它建立一个大列表存
转载 2014-04-10 11:21:00
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JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求。因为Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本号Cocos2d-HTML中差点儿全部的API都是模拟Cocos
转载 2018-01-27 17:02:00
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一、前言2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很难,看似简单的游戏却有着
一、前言 2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很
原创 4月前
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        转自:凌建风 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=2103        cocos中导演毫无疑问是整个游戏的导航仪。而且它还身兼数职, 为我们杀先锋,做保姆,当保安。那这货到底是何方神圣
转载 精选 2015-09-07 23:10:25
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Cocos2d-js入门学习笔记          哐哐哐,小白开工啰              先记录下如何搭建环境及第一个HELLO World本篇励志名言:智者不只发现机会,更要创造机会。[培根] 1.  软件准备Cocos2d-html游戏引擎下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/  解压后目录如下:20
原创 2021-08-17 00:20:51
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