可以看出:
1. 编译期:必须要提供的是类的头文件,以使编译器可以得知类实例的尺寸和内存布局。
2. 链接期:必须要提供的是程序中引用过的,类的成员函数、静态函数、静态数据成员的地址,以使链接器可以正确的生成最终程序。
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2014-08-10 10:04:00
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转载地址:http://www.cnblogs.com/greatverve/p/cpp-class.html我们首先从一个问题来阐明类的底层机理:假如有一个类A,里面有一个成员函数get(),例如:class A{public: void get();}A a;那么a.get()表示什么呢?首先给出答案是get(&a),因为在类的底层机制中,
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精选
2015-07-09 23:53:29
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我们首先从一个问题来阐明类的底层机理: 假如有一个类A。里面有一个成员函数get(),比如: class A { public: void get(); } A a; 那么a.get()表示什么呢?首先给出答案是get(&a),由于在类的底层机制中,成员函数的第一个參数都是一个指向该类数据结构
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2017-05-31 09:24:00
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前言--构造函数、析构函数的简单理解:1)构造函数---对象被创建时候调用的函数;2)析构函数---对象被释放时候调用的函数;一 案例程序源代码//下面的代码为一个简单的VC++6.0下生成的控制台工程,自定义了一个CObj类:#include "stdafx.h"const int BUFFER_SIZE = 1024;//常量定义,使用const类型,尽量不要使用宏定义;class COb
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2017-09-05 19:10:00
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C++类内存结构占内存的:1、虚拟函数表指针2、成员变量不占内存的:成员函数
原创
2021-09-28 14:48:21
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C++类内存结构 占内存的: 1、虚拟函数表指针 2、成员变量 不占内存的: 成员函数
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2020-06-06 16:42:00
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探索C++的底层机制在看这篇文章之前,请你先要明白一点:那就是c++为我们所提供的各种存取控制仅仅是在编译阶段给我们的限制,也就是说是编译器确保了你在完成任务之前的正确行为,如果你的行为不正确,那么你休想构造出任何可
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2014-05-05 23:26:00
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在 C++ 中用类来定义自己的 抽象数据类型 ( abstract data type )数据抽象能够隐藏对象的内部表示,同时仍然允许执行对象的公有 public 操作。1, 类作用域2, 构造函数3, this 指针与类有关的三个新特征 : 1), 类作用域 2), 可变成员 3), 静态成员...
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2013-02-20 23:58:00
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红色是我添加的,其他地方是原作者的。 主要是看了上面的这篇“从底层汇编理解 c++ 引用实现机制“的文章之后,觉得不错。就转了过来,同时,对文中的程序都在自己的机器上验证了一下。 使用的G++版本:g++ (GCC) 4.5.1 20100924 如果要查看汇编后代码与源码的关系,我用的方法是: 先
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2017-04-13 11:02:00
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C++中既然有结构体了,并且在C语言基础上对结构体进行了优化,可以给
原创
2022-10-31 17:28:58
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文章包含:vector的使用方法,模拟实现及解析,迭代器失效,深拷贝的自定义类型对象在底层的实现
类的静态成员包括静态的数据成员和静态的成员函数! static关键字静态数据成员比如我们现在要设计一款战争游戏,在这款游戏中,分为多个兵种,每个兵种都有一定数量的士兵,游戏过程中,每隔一定时间每个兵种都会产生一定数量的士兵,由于战争的消耗,每个兵种的士兵都会减少。 为了使情节更逼真,引入了士气这个概念,当士气比较高的时候,这个兵种的战斗力就比较强,士气低的时候,这个兵种的战斗力就比较弱。 士兵
原创
2022-05-14 11:22:19
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说明: 1.非纯虚函数的所有成员函数都不占类的大小 2.纯虚函数由于需要有一个指针指向虚表,因此会生成一个虚指针,占用4个字节 3.成员变量根据对齐规则不同而占用不同的内存 4.静态函数以及静态成员变量都不占用类的大小 5.空类占用1个字节#includeusing namespace std;class VirtualClass
{ virtual void size() = 0
原创
2021-05-17 10:17:22
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C++ | C++ 类 & 对象 | 指向类的指针C++ 指向类的指针一个指向 C++ 类的指针与指向结构的指针类似,访问指 ************************************ * > File Name: classPointer.cpp *
原创
2023-03-10 22:31:48
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C++ | C++ 类 & 对象 | 类的静态成员C++类的静态成员可以使用 static 关键字来把类成员定义为静态的。当声明类的成员
原创
2023-04-06 16:34:16
113阅读
int i =0; int *const pl = &i; //不能改变p1的值,这是一个顶层 const const int ci=42; //不能改变 ci的值,这是一个顶层 const con
原创
2024-09-23 11:22:04
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类和对象初步面向对象的程序设计的基本特点:抽象,封装,继承,多态 类的定义:class 类名{ 访问范围说明符: 成员变量; ...... 成员函数; ...... }; 访问范围一共有三种:public,private,protected 成员变量、成员函数的写法与普通的变量、函数相同。 一个类的
原创
2022-09-21 15:49:55
179阅读
类的初探C++ 中的类(class)是一种编程结构,用于创建对象。这些对象可以拥有属性(即数据成员)和行为
(即成员函数或方法)。类的概念是面向对象编程的核心之一,其主要目的是将数据和与数据相关的操
作封装在一起。例如,如果你有一个“汽车”类,它可能包含颜色、品牌、型号等属性(数据成员),以及
启动、停止、加速等行为(成员函数)。每当你基于这个类创建一个对象时,你就有了一个具体的汽
车,具有这些
创建: 2019/01/29 完成: 2019/02/03 更新: 2021/04/19 原本忘记分类了,分类到C++ 声明与定义 声明 class myclass { // private member int a; protected: int b; public: ... } object-l
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2020-01-29 03:09:00
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在C++中,多态是利用虚函数来实现的。比如说,有如下代码:#include using namespace std; class Anima
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2022-12-07 00:49:18
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