文章目录类的定义1 定义类2 成员的访问控制3 类的数据成员3.1
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2022-03-30 16:06:00
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文章目录类的定义1 定义类2 成员的访问控制3 类的数据成员3.1 在类中声明数据成员3.2 在类中定义或声明数据类型4 类的成员函数4.1 在类的外部定义成员函数类的定义1 定义类C语言——面向过程的程序设计思想自顶向下,逐步求精;一个main函数+若干子函数代码的重用性比较低,比如已经有一个本科生管理系统,要建造一个研究生管理系统得重新写。C++语言——面向对象的程序设计思想软件设计的产业化;自然界是由实体(对象)组成的(1)抽象:对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的
原创
2021-06-21 15:41:15
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Description定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。Input四个数,分别表示矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角坐标为...
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2014-04-04 16:53:00
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C++ 类外定义
原创
2021-07-19 09:42:38
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摘自这篇博客 https://blog.csdn.net/xulingxin/article/details/81335030 一、"类" 的介绍 在C++中, 用 "类" 来描述 "对象", 所谓的"对象"是指现实世界中的一切事物。那么类就可以看做是对相似事物的抽象, 找到这些不同事物间的共同点,
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2019-03-19 20:18:00
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在C++中,派生类的一般定义语法为:class 派生类名:继承方式 基类名1,继承方式 基类名2,....,继承方式 基类名n{ 派生类成员声明;};
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2022-06-01 17:01:05
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定义类的格式: class 类名:继承方式 基类,......{ } #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { //类默认都是私有的 //成员 private: string name; pu
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2022-01-25 17:52:59
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我们自己写的String类具有以下函数 1.构造函数String(const char *s); //用c字符串s初始化String(int n,char c); //用n个字符c初始化2.拷贝和赋值String& String(String& str);const String& operator=(String& str);3.析构函数~String();4.下标访问重载下标
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2022-05-14 11:25:08
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Description编写基于对象的程序,求长方柱(Bulk)的体积。数据成员包括长(length)、宽(width)、高(heigth)、体积,要求用成员函数实现下面的功能:(1)由键盘输入长方柱的长、宽、高;(2)计算长方柱的体积(volume)和表面积(areas);(3)输出这长方柱的体积和...
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2014-03-31 14:11:00
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//类模版语法 #include using namespace std; /* 类模板和函数模板深入理解 1.编译器并不是把函数模板处理成能处理任何类型的函数 2.编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数 3.编译器会对函数模板进行两次编译 4.在声明的地方对模板代码进行编译 5.在调用的地方对参数替换后的代码进行编译 对于类模板原理也是相同 强调2点: ①类模版或者函数模板是c++编译...
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2016-07-11 21:45:00
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C++类内存结构占内存的:1、虚拟函数表指针2、成员变量不占内存的:成员函数
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2021-09-28 14:48:21
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C++类内存结构 占内存的: 1、虚拟函数表指针 2、成员变量 不占内存的: 成员函数
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2020-06-06 16:42:00
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//=====================================================================//TITLE:// C++ VS C#(8):类定义//AUTHOR:// norains//DATE:// Thursday 17-January-2011//Environment:// Visual Studio 2010// Visual Studio 2005//=====================================================================1. 类定义 C++和C#都具备面向对象的特
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2011-02-17 16:19:00
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每个类都定义了自己的新作用域和唯一的类型。在类的定义体内声明内成员,将成员名引入类的作用域。两个不同的类具有两个不同的类作用域。例如:ClassFirst{intmemi;doublememd;};ClassSecond{intmemi;doublememd;};Firstobj1;Secondob...
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2015-09-14 10:56:00
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头文件: #pragma once #include"iostream" using namespace std; #include"string.h" class Mystring { public: Mystring(); Mystring(const c...
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2022-09-11 00:05:40
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在 C++ 中用类来定义自己的 抽象数据类型 ( abstract data type )数据抽象能够隐藏对象的内部表示,同时仍然允许执行对象的公有 public 操作。1, 类作用域2, 构造函数3, this 指针与类有关的三个新特征 : 1), 类作用域 2), 可变成员 3), 静态成员...
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2013-02-20 23:58:00
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#include <iostream>#include <stdio.h> using namespace std; class IOException{};class FileException{};class UndefineError{}; void my_copy(const char* s
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2019-06-08 16:54:00
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C++中既然有结构体了,并且在C语言基础上对结构体进行了优化,可以给
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2022-10-31 17:28:58
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#include<iostream>using namesapce std;int main(void) { class A { public: A();//声明构造函数 }; A::A()//定义构造函数 { }; return 0;}//在类内声明构造函数,在类的外面定义构造函数,//这种方式有的编译器能通过,有的编译器不能通过...
原创
2021-07-13 18:17:18
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一、struct 陌生功能介绍 1、stuct用构造函数赋默认值struct A{ int a; int b; A() //构造函数 { a=0; b=0; }}2、struct可以实现封装、继承,据说也可以实现多态。struct A{ char a;};struct B : A{ char b;};这个时候B是publ
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2022-06-14 06:07:05
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