 2014年 zj. All rights reserved.//#include <
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2019-05-21 16:18:00
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基础语法和C#系特性,参考百度网盘: 笔记一 C#基础语法 笔记一 C#新特性 ...
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2021-08-09 09:28:00
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(一)i++ 和 ++i的用法分析:++i --i i++ i--不作说明,执行至第14行时,i=8。从第15行开始,-i++ -i-- -++i - --i,首先,取负符号'-' 和 ++ --的逻辑优先级等级是相同的,那么在进行运算时,遵从“从右至左”的顺序,那么就比较好理解了。i=8时,执行-i++,则输出-8,完毕后i
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2015-12-05 11:16:48
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1 static(静态)变量有什么作用3个体明显的作用:1)在函数体内,静态变量具有“记忆”功能,即一个被声明为静态变量在一个函数被调用的过程中其值维持不变2)在模块内,它的作用域范围是有限制的,即如果一个变量被声明为静态的,那么该变量可以被模块内所有函数访问,但不能被模块外其他函数访问。3)内部函...
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2015-03-25 23:37:00
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(1)运算符优先级 #include using namespace std; int main() { unsigned char a = 0xA5; unsigned char b = ~a>>4+1; //cout>4,在计算时,编译器会先把a和4的值转换为int类型(即所谓整数提升)后再进行计算,当计算结果出来后,再把结果转换车个unsigned char 赋值给b. 对于第二个问题:因为 "~"的优先级高于">>"和"+",过程是这样的:先对1010 0101 取反 0101 1010; 再右移
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2013-10-07 22:22:00
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1,基本数据类型与输入输出 基本数据类型 字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型 数据类型 char short int long float double 长度 1 2 4 4 4 8 输入 输出 puts():只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行 putchar():只能输 ...
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2021-09-07 10:59:00
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C#基础
1. c#是一个完全面向对象的语言。
2. c#的三大要素:封装、继承、多态。
3. 所有变量和方法都含Main方法。
4. &
原创
2011-01-18 13:08:32
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1. 静态类static不需要new一个对象,静态成员属于类。静态成员下的所有成员都是静态的,普通的类可以有静态类,静态类可以用“.”出来。非静态属于对象。
2. const int =10;
3.&n
原创
2011-01-18 13:11:59
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#include<stdio.h>
int void(){
printf("hello world!");
return 0;
}
原创
2014-09-18 15:27:31
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创建: 2020/01/29 完成: 2019/01/29 输入输出 输出 << cout << expression; 输入 >> cin >> variable; 注释 单行注释 // 多行注释 /* ... */ 类 声明 class myclass { // private member i
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2020-01-28 23:43:00
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C语言: C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。 在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) ...
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2021-07-28 12:35:00
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引用和指针引用是就是对象本身。对应内存 就一个地址。指针对应内存是两个地址。对象本身一个地址, 指针一个地址。指针的地址里面存的内容就是 对象的地址。 引用就是对象本身。指针是转了一层啊。指针的指针就是转了2层。
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2014-01-21 16:27:00
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一: 第一个C#程序 1.namespace关键字 namespase(命名空间)是C#中组织代码凡人方式,它的作用类似于java中的package(包),这样我们就可以把紧密相关的一些代码放在同一个命名空间中,大大提高管理和使用的效率 2.using关键字 在Java中,如果导入其他包,应该使用i
原创
2021-08-31 16:20:53
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机器大小端判断: 1 #include 2 3 typedef union{ 4 char x; 5 int i; 6 }un; 7 8 int main() 9 {10 un tt; 11 tt.i = 1;12 13 if(tt.x == 1)...
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2014-07-23 15:23:00
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C语言是一门面向过程的计算机编程语言ANSI C C89ISO C90 .c 是源文件, .h 是头文件 设置Ctrl+fn+f的输出结果到控制台方法:工程--属性--链接器--系统--子系统--控制台#include <stdio.h> //standard标准 input ouput int main() //
原创
2021-10-05 14:37:59
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第一章 流程图 椭圆:开始/结束 平行四边形:输入/输出 矩形:处理框 菱形:判断框 输出语句 Console.WriteLine("hello world");——会换行 Console.Write("hello world");——不会换行 转义字符 \t——制表符,相当于Tab按键,4个空格 ...
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2021-10-06 18:13:00
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C++基础 public和protected和private三种继承有什么区别 三种继承方式对于子类来说没有任何区别,但是对于子类的实例化对象来讲有区别。但是只分为两种,public一种和protected,private一种。后者会使子类的实例化对象无法访问到基类的public成员。 protec ...
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2021-09-14 11:53:00
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