Civil3D软件是一款基于AutoCAD平台开发的土木工程设计软件,广泛应用于道路、排水、水利、土地规划和交通规
原创
2023-10-12 09:45:45
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这一小节,我们创建派生于CivilCreateEntityDemo的类CivilCreateCogoPoint,来创建几何空间点。1 创建类并添加字段及方法首先在项目资源管理器中向本项目中添加类,名称为CivilCreateCogoPoint,转到文本编辑器,先为类添加几个字段:01 static int PointNumber = 1;02&nbs
Civil3D软件是一款专为土木工程设计与文档编制而打造的建筑信息模型(BIM)解决方案。它结合了AutoCAD的熟悉环境,并进行
原创
2024-04-25 09:59:21
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Civil学习笔记1.环境配置1、添加引用:Civil二次开发需要5个基本的AutoCAD的dll引用-acdbmgd.dll, acmgd.dll, accoremgd.dll, AecBaseMgd.dll, AeccDbMgd.dll。以后的开发的话可以根据需求来添加dll(需要下载Autodesk ObjectARX开发包,dll都在inc文件夹中)。2、调试配置:项目->属性-&g
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2024-01-10 16:36:26
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Midas Civil是一款先进的桥梁与土木工程结构分析设计软件,专为桥梁工程师打造。它集成了强大有限元分析引擎,支持从初步设计到详细设计全过程,提供桥梁结构静力分析、动力分析、稳定性评估、抗震设计等功能。用户通过直观界面,能够高效建模、仿真各类复杂工况,确保结构安全性与经济合理性,大大提升工程项目的精细化管理水平和设计效率。支持系统Windows 下载准备好midas Civil 20
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2024-06-19 10:26:54
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文章目录前言一、Daz安装管理器(DIM)介绍及安装二、在Daz安装管理器中设置账户三、用Daz3d安装管理器下载文件四、用Daz3d安装管理器安装文件五、DazCentral六、DC与DIM的主要区别七、Daz3D手动安装1、下载内容2、复制文件3、管理文件夹总结 前言在这篇文章里介绍如何用不同的Daz安装管理器来安装Daz3d。我们将通过Daz安装管理器(DIM)的许多优势,来进行如何安装,
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2024-08-20 13:52:57
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Unity3D脚本中文系列教程(五)变量◆var collider : Collider描述:被控制器碰到的碰撞器。◆var controller : CharacterController描述:碰到该碰撞器的控制器。◆var gameObject : GameObject描述:被控制器碰到的游戏物体。 ◆var moveDirection : Vector3描述:从胶囊的中心到接触点的
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2024-06-12 23:39:55
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一个重点研究领域。简单说,三维重建就是基于二维图像,恢复三维场景结构。据说,林志颖出车祸后,他的面部重建方案就用到了三维重建。三维重建的不同技术路线,有望融合其实,三维重建技术已在游戏、电影、测绘、定位、导航、自动驾驶、VR/AR、工业制造以及消费品领域等方面得到了广泛的应用。随着GPU和分布式计算的发展,以及硬件上,微软的Kinect,华硕的XTion以及因特尔的RealSense等深度相机逐渐
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2024-10-16 12:13:16
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1、基本操作演练下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景写一个简单的总结,总结游戏对象的使用我用的是2019版的unity3d,感觉很多地方都跟课上讲的操作不一样。首先在Asset Store中下载Fantasy Skybox FREE,我看了下载的东西,有地形的贴图,天空的贴图,还有声音,以及做好的树,蘑菇,岩石等的预制。然后,制作天空盒,这里的操作跟课上讲的一样: 这
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2023-05-22 09:36:29
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继续贴地址,写的很好,感谢原作者。分享一下。
http://foreveryan.blog.51cto.com/3508502/657581
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2011-09-10 15:54:00
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链接:https://pan.baidu.com/s/1NtoU-Wbc_KDsnpmZnnI7FQ 提取码:lith
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2022-03-02 14:40:17
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### JavaScript D3 教程
#### 什么是 D3?
D3(Data-Driven Documents)是一个基于数据驱动的JavaScript库,用于创建交互式的可视化效果。它利用HTML、CSS和SVG(Scalable Vector Graphics)来实现数据可视化,是当前最流行的数据可视化工具之一。D3拥有强大的数据处理和操作能力,可以轻松地将数据转换为各种图表和图形。
原创
2023-08-05 03:45:04
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引言1 - 经过前三节的探究,这个表视图用起来已经相当不错了,但我不大喜欢用 tag 来获取原型单元格的子视图。如果可能的话,把这些 label 于 outlet 连接并使用相应属性要优雅得多。事实是可行的详细操作1 - 在项目中以 Cocoa Touch Class 模板添加一个新文件,命名为 PlayerCell 并令其继承 UITableViewCell。不要选中创建 XIB 的选项,因为S
转载:链接:http://www.360doc.com/content/12/0316/06/820209_194704541.shtmlhttp://www.360doc.com/content/12/0316/06/820209_194704557.shtmlhttp://www.360doc.com/content/12/0316/06/820209_194704596.shtmlhttp:
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精选
2015-08-31 11:11:32
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layaair 3D教程 里面模型包括摄像机默认中心点都是中心 <pre> var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10,
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2019-11-12 15:36:00
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1. 初阶 v 0.6.2 更新:2012-08-26
2. 教程说明 概念介绍 – 对游戏开发中的一些概念和 基本应用进行简要说明。 Unity实践 – 在Unity中如何使用和注意事 项。
3. 游戏生产线概要艺术内容制作 艺术内容导出 游戏内容制作游戏内容构建 游戏内容打包 游戏内容加载游戏内容表现
4. 游戏开发与Unity实践
步骤00-配置开发环境: 教程使用 Unity2020.2 版本,适用于 Unity2018.4 及以上版本,本人使用的Unity2019.4版本。C#代码编辑器使用的VS2019.步骤01-创建项目与导入学习素材: &nb
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2024-08-01 18:00:25
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通常我们在游戏程式执行过程,并不希望一次将全部的资源都载入,而比较希望实际上有使用到的才载入,以免占用多余的记忆体,所以我们可能会尽量规划好不同功能的场景,在需要时才载入场景并释放掉前个场景中不需要的资源,或是将资源放在 Resource 资料夹中,在真正需要时才利用 Resources.Load() 把资源载入;这些都是不错的管理方法,但是当我们游戏中的资源相当多时,输出的程式还是会相当庞大,
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2024-08-30 00:05:44
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1.访问任何东西四维影院拥有的选项,菜单,工具和标签,众说纷纭。背诵他们全部是一项艰巨的任务,所以当你得到工作,有是刚刚访问有关的Cinema 4D的任何一个简单的方法,按住移位和Ç。一光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车。你已经完成了。【3D建模软件学习资料领取方式见文末】2.合并需要使用对象管理器合并您的需要在一个场
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2024-03-13 17:02:52
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Unity3D新手入门教程 文章目录Unity3D新手入门教程个人总结一 课程介绍,二 开发环境三 场景与视图四 游戏物体五 模型六 资源文件七 物体操作八 组件Component九 脚本十 帧更新十一 物体的运动十二 物体的旋转十三 脚本的运行十四 脚本的参数十五 鼠标键盘输入十六 组件的访问十七 物体的访问十八 资源的访问十九 定时调用二十 向量二十一 预制体二十二 动态创建实例二十三 物理系
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2023-08-04 13:35:40
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