当前大量的P2P模式之中,互联网其实在当中所扮演的角色只是一个吸储的角色。  目前P2P在国内主要是三个模式,第一个是拍拍贷模式,从诞生起一直坚持做平台模式,算是最纯粹的P2P模式,这种模式下,平台不参与担保,纯粹进行信息匹配,帮助资金借贷双方更好的进行资金匹配。  这种模式其实本质是直接融资的概念,是金融脱媒的一种表现形式。改变了资金原先都通过银行等中介媒体汇集在给予资金需求方的模式,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            处于边缘部分的用户通信方式: 客户/服务器方式(即Client/Sever方式):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 对等方式(即Peer-to-Peer方式):对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。C/S体系结构的应用 Web、电子邮件、DNSC/S体系结构的特点 极大地依赖于总是打开的基础设施服务器在C/S文件分发中,该服务器必须向每个对等方发送该文件的一个副本,所以服务器承受            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             P2P系统的应用越来越广泛,在文件共享、流媒体服务、即时通讯交流、计算和存储能力共享以及协同处理与服务等方面都能看到P2P的存在,一些P2P应用如Napster、eMule、BitTorrent等早已是家喻户晓了。 
     P2P按其拓扑关系大致可以分为两类四种形式: 
       &nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            P2P 架构是两个或多个客户端不经过服务器而直接通信的架构。可能首先会使用服务器以让客户端间能查找到对方,但在此之后就不再需要服务器了。具体也分两种不同的形式:一种是完整连接拓扑架构,指的是每个客户端与其他每个客户端之间都必须有连接,信息可以直接在用户间交换;另一种是环状拓扑架构,指的是信息只有流经一个或多个客户端后才能传递过来的架构。本章中当谈到P2P 架构时,指的是完整连接拓扑架构。 注意             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构[1]  ,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-27 22:27:23
                            
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            P2P可分为以下几个架构模式一、纯P2P架构1、特点(1)没有总是在线的服务器 (2)任意端系统之间直接通信 (3)对等方之间可以间断连接并可以改变IP地址2、例子(1)文件分发 (2)流媒体 (3)VoIP二、集中式目录架构在这种模式中有个中央目录服务器为P2P提供目录服务。这种集中式目录架构最早来自于”Napster“公司的设计。 在集中式目录架构中: (1)当对等方启动时,它通知目录服务器以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            P2P是一种与C/S结构相对的网络结构思想。在P2P系统中,两个或两个以上的PC机或其他设备,在Internet上直接通信或协作。在P2P结构中,网络不存在衷心节点(中央服务器),每个节点都同事当但着信息消费者、信息提供者和信息中介者这三种职责。P2P网络中的每一个节点都具有完全相同的地位,每台计算机的权利和义务都是对等的,无所谓C/S系统中的服务器和客户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.系统整体设计图本课题设计的p2p网络流媒体播放器,是一个基于集中式p2p网络模型,流媒体系统是由一个P2P文件共享系统加上一个本地的vlc播放器组成,基本上实现了点播的功能。系统的整体设计图如图3.1所示。                                      
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在服务器的配置文件“AnyChatCoreServer.ini”中网络配置部分,“RoutingPolicy”字段表示了P2P数据路由传输策略的配置信息,可取值分别表示:1 服务器转发模式, 所有数据传输均由服务器转发(禁止P2P);2 P2P直传模式,NAT穿透成功的用户之间互传,穿透失败的用户由服务器转发,该策略适用于局域网使用;(默认)3 P2P路由模            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、P2P技术概述 
          
     对等网络(P2P,Peer to Peer)是一种资源(计算、存储、通信与信息等)分布利用与共享的网络体系架构,与目前网络中占据主导地位的客户机服务器(Client/Server,C/S)体系架构相对应。P2P可以用来进行流媒体通信(如话音、视频或即时消息),也可以传送如控制信令、管理信息和其它数据文件,具体的应用如Napster M            
                
         
            
            
            
            高性能P2P系统随着新时代的通信、工具、知识论坛、MOOC学习系统、网络研讨会、实时通信的出现,物理呈现不再是一个限制因素。P2P计算范型可以被看做是不同节点之间协作的完美形式。在P2P中,具有不同计算能力的不同系统聚集在一起,共享它们的资源,如带宽、存储、计算周期和共同负责集合。P2P范型完全依赖于对等节点的贡献。这种贡献可以是内容本身,也可以是将内容分发给其他用户、存储和计算周期的带宽。与传统            
                
         
            
            
            
            游戏P2P架构在现代网络游戏中越来越流行,这种架构允许玩家直接连接并互动,降低了服务器成本,提高了可靠性。然而,设计一个高效的P2P架构并非易事,诸如数据同步、玩家间连接管理以及防作弊等问题都需要妥善解决。接下来,我们将逐步探讨如何解决“游戏P2P架构”问题,分析其技术原理及架构实现。
## 流程图
首先,我们需要了解整个流程。在P2P游戏中,当玩家连接到游戏时,要经过以下几个步骤:
```            
                
         
            
            
            
            # P2P开源架构
## 简介
P2P(Peer-to-Peer)是一种去中心化的网络架构,与传统的客户-服务器(Client-Server)架构不同。P2P架构将所有参与网络的节点都视为对等的节点,每个节点既可以是服务提供者,也可以是服务请求者。
P2P开源架构是指基于P2P思想构建的开源软件架构。在P2P开源架构中,开发人员可以自由地访问和修改源代码,以满足自己的需求。
本文将介绍P2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## 教你实现P2P应用架构
随着互联网技术的进步,点对点(P2P)应用架构越来越受到大家的关注。P2P架构通过让多个用户直接连接,能够减少服务器负担,提高数据传输效率。本文将介绍如何构建一个简单的P2P应用,并详细阐释每个步骤和所需代码。
### P2P应用构建流程
以下是构建P2P应用的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 确定应用需求            
                
         
            
            
            
            解读区块链中P2P网络结构区块链节点内部根据不同的功能划分了不同的业务模块,其中网络模块主要负责节点之间的点对点(P2P)的通信,具有管理节点、节点间的数据收发等功能。网络模块既是服务的请求者也是服务提供者。作为服务提供者,每个节点的网络模块都配置有服务端口,网络模块会在此服务端口上监听来自其他节点的通信请求。1、区块链世界中的其他节点如何加入到现有P2P网络中在区块链的全网节点中存在一类叫“种子            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 P2P技术原理 
 P2P应用软件主要有:文件分发软件,如BitTorrent、eMule;语音服务软件,如Skype[6];流媒体软件,如PPLive。目前P2P应用并没有统一的网络协议标准,种类多、形式多样,其体系结构和组织形式也在不断发展。 
1.1 P2P的体系结构 
 P2P应用按照它的体系结构,可以分成3代,如图1所示。 
 第1代P2P应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.P2P网络模型  P2P网络是一种具有较高扩展性的分布式系统结构,其对等概念是指网络中的物理节点在逻辑上具有相同的地位,而并非处理能力的对等。以Napster软件为代表的P2P技术其实质在于将互联网的集中管理模式引向分散管理模式,将内容从中央单一节点引向网络的边缘,从而充分利用互联网中众多终端节点所蕴涵的处理能力和潜在资源。相对于传统的集中式客户/服务器(C/S)模型,P2P弱化了服务器的概            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 捣鼓了几天,终于弄好了这小东西,记录一下学习过程。          P2P的概念很久就听说了,什么P2P游戏加速之类的,感觉挺难的,所以也没打算自己动手去做= =。直到不久前,看到迅雷下载电影时,有什么高速通道加速,P2P加速之类的,又让我想起了P2P,同时,学长也给我简单的说了说P2P下载加速的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             如何来有效解决网络卡顿的问题,这就是我们SwarmCloud要解决的问题啦,那么为了大家能更好地了解SwarmCloud的网络加速技术,本篇文章为大家介绍一下与网络加速有关的几个重要概念,一起了解一下CDN,P2P和PCDN究竟是什么吧!1. CDNCDN即Content Delivery Network,中文全称为内容分发网络。如果内容离用户远,用户可能无法获得及时的响应,那么这个时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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