对于大型软件,技术架构往往是核心的竞争能力,关系到产品的长期发展和生存。诺基亚的塞班系统曾经红极一时,但系统及其复杂缺乏清晰的架构,系统代码多达2000万行,相当于XP的水平。修改塞班成为不可能的任务,直接导致产品的死亡。反观Android,模块结构非常清晰,连第三方都能定制自己的ROM,生态链蓬勃发展。微内核的设计思想最早出现在操作系统领域,后来被应用软件广为借鉴,微内核插件架构成为近年来非常
基于插件的设计好处很多,把扩展功能从框架中剥离出来,降低了框架的复杂度,让框架更容易实现.扩展功能与框架以一种很松的方式耦合,两者在保持接口不变的情况下,可以独立变化和发布,将软件的复杂度限制在了单个的插件之中,比较适用与需求不定或是业务容易发生变化的软件设计.1.架构描述个人感觉,《Software Architecture Patterns》对该架构的描述比较准确,如下图所示.插件架构 点击这
JQuery插件开发github教程:https://github.com/i5ting/How-to-write-jQuery-pluginjQuery插件开发一般来说,jQuery插件的开发分为两种:一种是挂在jQuery命名空间下的全局函数,也可称为静态方法;另一种是jQuery对象级别的方法,即挂在jQuery原型下的方法,这样通过选择器获取的jQuery对象实例也能共享该方法。一、在讲解
1、插件内的文件2、插件类加载器3、插件组件(component)4、插件的扩展以及扩展点(Extensions、Extension Points)5、插件的Action6、插件的Service7、插件配置文件结构8、插件依赖 插件内的文件有两种方式组织你的插件目录内的文件。1、插件相关的 jar 文件放在插件根目录下2、jar 文件放在 lib 文件夹下如下:实际上,大部分都是插件目录
转载 2023-07-12 23:04:28
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插件架构(Plug-in Architecture)是一种面向功能进行拆分的可扩展性架构,通常用于存在多个版本、需要下载安装才能使用的客户端应用,例如 php等这类解释器的扩展模块、Eclipse、notepad++ 这类 IDE 软件的插件、Nginx的模块等。当然,后台业务系统也可以设计成插件架构来实现高扩展性。基本架构插件架构包含两类组件:核心系统(core system)和插件模块(
转载 2023-10-08 18:19:12
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目录VHDL代码结构学习迁移库声明库声明作用库的种类3种库的详细介绍VHDL代码结构中3个基本组成部分的作用迁移理解 VHDL代码结构VHDL代码结构包括3个基本组成部分: ①库声明(LIBRARY) ②实体 (ENTITY) ③构造体 (ARCHITECTURE) 如图:学习迁移与C语言对比,学习理解会相对容易,尤其对于初学者来说库类似于C语言的中的头文件 实体entity类似于C语言的各种变
一、简介       开源、文档友好的应用程序框架。       提供基于领域驱动设计【DDD】的体系结构模型,支持.Net FrameWork、.Net Core。二、特点依赖注入。这个部分使用 Castle windsor (依赖注入容器)来实现依赖注入,这个也是我们经常使用IOC来处理的方式;仓储模式。已实现了E
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文章目录为什么要做架构推演这个事情?传统mvc架构问题业务与技术解耦设计方案RPC调用防腐设计方案业务堆积设计方案分层优化后职责讨论domain的持久化domain高内聚低耦合保证domain与infrastructure交互思考domain不是银弹事件处理机制事务处理及控制抛弃传统mvc架构?回头看MVC分层流程编排怎么落地?流程维度编排维度架构演进后职责总结架构演后分包model实体类该怎么
编译器是一种将源码转换为机器可执行代码的工具。随着高级语言的进步,编译器的相应组件也逐渐变得复杂,不过,复杂结构总是在基础结构上进化而来,这也为我们深入浅出了解编译器提供便利。结构图示直观起见,下面以图表示编译器基本结构。最简单的结构编译器基础结构分为前端和后端:前端负责:源码 -> 中间码后端负责:中间码 -> 机器码 如上图所示,IR(Intermediate Repr
想要学习Pixhawk源码的朋友有福了,后边我会陆续的将Pixhawk的源码学习笔记整理出来分享给大家。敬请关注.欢迎交流。 基础知识 第一部分:介绍 ArduPilot 代码分为5个主要部分,基本结构分类如下:vehicle directories AP_HAL libraries tools directories external support code1、vehicle d
转载 2023-12-08 11:08:14
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一、为什么要有代码架构? 1、提高代码的可阅读性和可维护性; 2、降低代码的腐化速度;【不同背景不同能力的开发人员的进场和离场,代码的可读性和可维护性都会渐渐的变差,导致代码被腐化】 一般可通过一系列的,比如代码质量扫描,代码review等手段降低代码的腐化速度,还会在在需求的开发过程中安排一定资源的代码重构的任务,去不断重构腐化的代码。 一个好的代码架构,也会在一定程度上制约开发人员“生产”腐化
转载 2023-07-06 12:19:55
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20.2  平台相关代码结构移植Linux是一项复杂的工作,不仅对目标硬件平台的资源要充分了解,还需要了解Linux内核代码,尤其是与体系结构有关的部分。本节从内核的平台相关代码入手,先介绍内核的工作原理,然后讲解如何移植一个普通的Linux内核到S3C2440A为目标平台的开发板。在第15章介绍过Linux内核代码结构,与平台相关的代码主要存放在arch目录下,对应的头文件在inclu
转载 2024-05-31 00:45:10
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文章目录一、Kubernetes架构k8s核心组件:Kubernetes架构示意图整体架构Master架构Node架构分层架构开放接口 一、Kubernetes架构kubernetes是用于自动部署,扩展和管理容器化应用程序的开源系统。它源自Google15年生产环境的运维经验,他的灵活性能让我们在应对复杂系统时得心应手。k8s核心组件:etcd保存了整个集群的状态;apiserver提供了资源
Uboot优美代码赏析1:目录结构和malkefile分析2011-07-25关于Uboot自己选的版本是目前最新的2011.06,官方网址为:http://www.denx.de/wiki/U-Boot/WebHome,下面的一些内容主要翻译自顶层目录的 README 。U-Boot是一种基于PowerPC, ARM, MIPS 或者其他处理器架构的嵌入式开发板的启动引导程序(boot load
转载 2023-07-30 19:59:33
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一、uboot的命令体系介绍以及实例分析:cmd_”开头的,如下图所示:        其中每一个文件都是一个命令实现的代码文件,而且文件名和命令名称是相关的,例如 cmd_nand.c 是实现 nand 命令的文件,从而实现模块化,这样就可以方便我们管理和添加自己的命令。下面,我们用一个示例来讲解u-boot中如何管理这套命令体系的,以及如何添加一个自定义的命令。    这里涉及了几个要点,第一
转载 2023-07-25 17:25:55
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代码结构及流程重构图片 介绍 每个人都知道重构的含义; 敏捷编程的基础,以及不断提高代码质量的最佳途径。 但是重构并不总是相同的,可以定义两个不同的类别: 代码重构 架构重构 代码重构与体系结构重构 过去几年开始使用“ 体系结构重构 ”一词,使人们对其含义及其与代码重构的区别感到困惑。 有人可能会说没有区别,因为在重构体系结构时总是在代码级别进行重构。 因此,让我们尝试定义这两种类型并关
转载 2023-11-27 04:36:11
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使用框架开发游戏 优点:耦合性低,重用性高,部署快,可维护性高,方便管理。提高开发效率,降低开发难度缺点:增加了系统结构和实现的复杂性,需要额外花费精力维护,不适合小型程序,易影响运行效率常见框架MVC 表现层(View):游戏画面。UI逻辑层(Controller):数据接口,操作控制,AI数据层(Model):数据保存,图片、声音等资源 我的SFramework中
转载 2023-07-17 16:56:30
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1. 概述    Pluma 是一个用 C++ 开发的可用于管理插件的开源架构,其官网地址为:http://pluma-framework.sourceforge.net/。该架构是个轻量级架构,非常易于理解。     Pluma 架构有以下基本概念: 1)插件的外在行为体现为一个纯虚类,可以叫作插件接口; 2)继承于同一个插件接口的若干
转载 2023-08-30 12:37:17
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网上的一种比较好对插件的定义是:插件(Plug-in,又称addin、add-in、addon或add-on,又译外挂)也称为扩展,是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,主要是用来扩展软件功能。很多软件都有插件,有些由软件公司自己开发,有些则是第三方或软件用户个人开发。提起插件架构,可能大家对插件不太熟悉。其实在我们经常使用的大型软件中,有很多是使用插件架构的,比如VS 2005、Aut
转载 2023-07-18 10:55:06
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文章目录项目目录结构项目目录结构图说明具体内容.editorconfigangular.jsonbrowserslistpackage-lock.json&package.jsonapp-routing.module.ts // app路由app.component.ts // app的组件app.module.ts // app的模块 项目目录结构项目目录结构图说明|-- 文件名 //
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