使用框架开发游戏 优点:耦合性低,重用性高,部署快,可维护性高,方便管理。提高开发效率,降低开发难度缺点:增加了系统结构和实现的复杂性,需要额外花费精力维护,不适合小型程序,易影响运行效率常见框架MVC 表现层(View):游戏画面。UI逻辑层(Controller):数据接口,操作控制,AI数据层(Model):数据保存,图片、声音等资源 我的SFramework中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-17 16:56:30
                            
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             oschina粘贴过来的代码在vi里显示会混乱。贴在gvim或者gedit就没有问题。。。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            持续更新中...要解决的问题:
当别人问你,某个架构设计的优缺点, 希望你针对缺点如何优化时, 我们应该怎么分析呢?我只谈分析思路, 并且只分析如何找出缺点 - 规避完缺点, 剩下的都是优点???1.请先搞清楚整个架构包括哪些部分
2.搞清楚各个部分是做什么的, 搞清楚了之后, 我们就知道有没有模块之间包含了重复的功能
思路一: 看各模块是不是符合单一职责. 如果有几个模块拥有相同的功能, 则需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-19 22:43:41
                            
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            代码复杂度的管理和架构设计是一场没有终点的旅程,需要我们每一位开发者持续关注和努力。让我们以优秀的架构为指引,运用抽象和接口设计的智慧,打造出更加健壮、灵活和可持续发展的软件系统,在软件开发的道路上不断前行,创造出更多的价值。            
                
         
            
            
            
            之前发表了《6个变态的C语言Hello World程序》[酷壳链接] [CSDN链接],主要是是像大家展示了一些C语言的变态玩法。也向大家展示了一下程序是可以写得让人看不懂的,在那篇文章中,可以看到很多人的留言,很多人都觉得很好玩,是的,那本来是用来供朋友们“消遣作乐”,供娱乐娱东而已,不必太过认真。
不过,通过这种极端的写法,大家可以看到源代码都可以写得那么复杂难懂的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2012-03-26 01:11:25
                            
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              写这个贴子的时候,恰好是圣诞节前夜,先向我的“同行”们(在各行各业负责流程管理工作的主管副总、总监、经理、专员),道声Merry _christmas!和一些“同行”交流时,他们经常谈到一个困惑:“公司高层又在调整组织结构了,哎呀,流程文件要是一个个调整,那简直累死人;要是流程文件不调,那肯定‘两张皮’,也就是说,组织结构变了,可流程文件还是旧的,结果实际业务执行和流程就成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            研究了一下android的apk困惑签名和代码包装,假设没有混乱包。然后apk人们可以直接查看源代码反编译出来,尽管混乱包或能看懂。但不是那么容易理解,要求在至少一些时间假设不混淆,反编译后的代码例如以下:基本上就是源代码。假设混淆后,反编译后的代码例如以下:watermark/2/text/aHR...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            混乱代码大赛代码赏析(一) 近段时间在看《C专家编程》,里面提到国际C语言混乱代码大赛(The International Obfuscated C Code            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-12-12 23:02:21
                            
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            本文主要是介绍Android混淆是什么,有什么需要注意的地方,便于初学者较好的了解什么是“混淆”与使用时的注意事项。 1.由于Android项目是基于java语言的,而java属于高层抽象语言,易于反编译,其编译后的程序包包含了大量的源代码变量、函数名、数据结构等信息,根据其编译打包后的APK文件,可以非常容易的得到 近乎源代码质量 的反编译代码。如果不加混淆,相当于直接将源代码拱手送人,内容严密            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-19 18:06:43
                            
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            从上家公司就有碰到这种场景,一个页面有个ajax请求,如果后台要执行很久,那么后续的ajax请求,都会在浏览器里排队,直到第一个这被执行出来(或者超时),才会轮到后面的。这个很坑,明明是异步并行的东西,几乎变成同步串行了,原先搜索过,没找到答案。今天突然在园里发现了一篇文章,解决了心中的困惑。 原来是Session的存在,导致默认是一个个按顺序执行的,如果没有Session,那表现出来的            
                
         
            
            
            
            # Redis混乱的实现与操作指南
Redis是一种内存数据结构存储系统,广泛用于缓存、消息代理、实时分析等场景。而“Redis混乱”一般指的是在某种情况下,随机生成或过期数据,导致Redis数据结构的随机性或不确定性。在这篇文章中,我将指导你如何实现Redis混乱的流程,提供每一步的代码示例,并解释它们的功能。
## 实现流程
在实现Redis混乱的过程中,我们可以遵循以下步骤:
| 步            
                
         
            
            
            
            给一家工厂写软件,是基于一个他们正在使用的软件添加一些功能。代码及其混乱,既无注释也无率,如果一个软件要长期使用,就必须具备良好的代码风格(注释+格式),然而很多非科班出身的程序员有时候并不会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-01-04 14:03:11
                            
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             Description在经济全球化浪潮的影响下,习惯于漫步在清晨的乡间小路的邮递员Blue Mary也开始骑着摩托车传递邮件了。不过,她经常回忆起以前在乡间漫步的情景。 昔日,乡下有依次编号为1..n的n个小村庄,某些村庄之间有一些双向的土路。从每个村庄都恰好有一条路径到达村庄1(即比特堡)。并且,对于每个村庄,它到比特堡的路径恰好只经过编号比它的编号小的村庄。另外,对于所有            
                
         
            
            
            
            在vim粘贴代码的时候,粘贴的代码(shift+insert)会自动缩进,导致格式非常混乱。下面介绍两种方法:(1)在vim中,进入命令模式输入:set paste,在进行粘贴,就不会乱码了。但是这样存在一个问题,就是不会自动产生缩进了,因此需要在粘贴完成之后命了输入:set nopaste,恢复缩进模式。(2)在vimrc文件中添加set pastetoggle=<F9>,这样<            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2013-03-29 18:01:15
                            
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            国际C语言混乱代码大赛(IOCCC, The International Obfuscated C Code Contest)是一项国际编程赛事,从1984年开始,每年举办一次(1997年、1999年、2002年、2003年和2006年例外)。目的是写出最有创意的最让人难以理解的C语言代码。 Best of Show奖作品,点击查看大图第20届(2011年度)IOCCC获奖情况:M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-08-12 16:38:58
                            
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            本文以古风山水经营游戏开发实践为核心,分享NPC行为系统从机械执行到环境共生的技术优化路径。初期因架构缺乏扩展性,简单条件判断设计在需求迭代后陷入维护困境,经模块化重构与行为树设计耦合问题。后续围绕真实感与系统联动展开技术突破:构建需求层次与环境因子双重驱动模型,让NPC随天气、资源动态调整行为;引入隐性信号与分帧更新,解决群体行为冲突与性能问题;以事件驱动架构打通环境、NPC与经济系统,实现霜降等事件的连锁响应;通过NPC行为设计调控经济,化解低阶道具泛滥;采用组件化与规则引擎,保障系统长期可扩展性,最终显著提升玩家沉浸感与互动频次。            
                
         
            
            
            
            软件架构的本质: 控制混乱:使用结构和秩序控制混乱 简化复杂:使用分解、分离、分类简化复杂。 监督生长:监督软件的生长方式,防止畸形发展; 参考文献: 任何系统,自然情况下,都是从有序到无序,这是有科学依据的, 按照热力学第二定律,自然界的一切自发过程都有方向性,一个孤立系统会由有序变为无序,即它的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            轻松学C语言 今天下面的六个程序片段主要完成这些事情:输出Hello, World混乱C语言的源代码下面的所有程序都可以在GCC下编译通过,只有最后一个需要动用C 的编译器g 才能编程通过。lns="http://www.w3.org/2000/svg" x="0px" y="0px" viewbox="0 0 311.5 25.1" style="vertical-align: middle;m            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            好长时间没有,在雨中漫步了!喜欢在雨中独自徘徊,没有目标,没有方向!静静的,好像这个世界上只有自己!不必去理会别人的种种想法,或褒,或贬都于己无关!只在乎自己内心的想法!也许太多的纷扰,扰乱了我们的心智,总是太关心周围的总总态度,让我们渐渐的失去了自我!曾以为我已经脱离了颓废,已经害怕过平庸的生活!没想到当我从一个颓废的沼泽中爬出来却又深陷于另一片--一个伪装的无比完美的沼泽!当曾经的梦想化为虚无            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2010-07-08 23:44:39
                            
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