在公司现在开发使用的是cocos2d-x3.2版本,用cocos code ide开发工具使用的是lua,所以闲下来想研究下自己没有接触过的物理引擎,相关的测试都是在上面的条件进行的。 cocos2d-x 3.x将物理引擎进行了封装,我们只需要调用其API就可以了,在使用物理引擎的时候我们需要告诉scene我们正在物理引擎的条件下进行开发所以需要在原有的 local GameSc
## 如何实现 Docker Engine ce ### 流程图 ```mermaid graph LR A[安装 Docker Engine ce] --> B[配置 Docker] B --> C[启动 Docker] C --> D[使用 Docker] ``` ### 步骤 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 安装 Docker Engine ce |
原创 2023-12-13 11:54:54
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步骤一:下载并安装CE软件        1. 将压缩包解压后,打开Cheat Engine.exe        2. 选择>>zh_CN,点击确定。        3. 选择yes后出现了教程的步骤一界面,阅读完毕后选择下一
cegui 8 Lua消息处理入门 把GUI的消息处理从代码中分离出来,并交给lua脚本处理,这样可以给你的界面带来很大的灵活性.GUI 的相关地东西可以在测试期间很轻松的修改. Lua中的负责处理消息的东西其实只不过是普普通通的只带一个参数的Lua函数而已.若想用它作事件 处理函数,你必须先在系统中注册它.所以除非你在初始
转载 2024-03-26 11:33:40
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图: Cocos2d-x 给出的例子是AssetsManagerTest,进入会发现三个菜单项: enterresetupdateenter是进入场景,reset是删除本地版本,重新设置,
CE递归遍历主界面控件 结果: TMainForm:MainForm -TSplitter:Splitter1 -TPanel:Panel1 --TAddresslist: TTreeviewWithScroll: THeaderControl: -TPanel:Panel4 --TLabel:La
转载 2018-06-21 22:51:00
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wince下支持三种钩子:1.#define WH_JOURNALRECORD 0使应用程序可以监视输入事件。典型地,应用程序使用该HOOK记录鼠标、键盘输入事件以供以后回放。该HOOK是全局HOOK,并且不能在指定线程中使用。2.#define WH_JOURNALPLAYBACK 1使应用程序可以向系统消息队列中插入消息。该HOOK可以回放以前由WH_JOURNALRECORD HOOK录制的
一、分析“初级”、“中级”和“高级”的棋盘内存地址范围分析:扫雷有空白和数字,我们可以选择未知的初始值进行扫描,然后把重置后的数值与之前的进行比较,采用变动的数值/未变动的数值进行扫描扫描类型 选择 未知的初始值,点击初级棋盘上第一格,进行 首次扫描重置棋盘,点击第一格,如果与第一次扫描的值相同,扫描类型选择 未变动的数值 然后进行 再次扫描重置棋盘,点击第一格,如果与第一次扫描的值不同,扫描类型
上一篇文章介绍了Lucene的索引结果以及建立索引的步骤,这篇文章就介绍一下如何搜索索引。第一步,用户输入查询语句。第二步,对查询语句进行词法分析、语法分析以及语言处理。1、词法分析主要用来识别单词和关键字。2、语法分析主要根据查询语句的语法规则来形成一棵语法树。3、语言处理同索引过程中的语言处理几乎一致,比如词根的处理。第三步,搜索索引,得到符合语法树的文档。第四步,计算得到的文档和查询之间的相
转载 2024-09-29 15:28:13
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 Windows CE在启动时为什么会失败呢?这个问题也一直让我头痛。因为Windows CE启动失败既有软件因素,也有硬件因素。例如,可能是WinCE的启动引导过程有问题、也许是内核加载时有问题、也许是OAL函数调用的隐性问题或者硬件设备本身的问题造成的。所以,解决起来比较麻烦和比较耗时间,也是最让我们头疼的事情。  一般来说,解决和分析WinCE启动失败有一个原则,就是"先软后硬"的原则,也就
 大家在使用宽带上网的时候偶尔会遇到宽带连接错误651的情况,每一个宽带错误代码都有对应的错误含义,宽带连接错误651为调制解调器(modem)发出的错误报告,一般情况下是未找到指定的端口。以下介绍以下这种错误发生的情况和具体的解决方法: 【宽带连接错误651是什么意思】   遇到宽带连接错误651时,经常会有以下弹窗内容出现:   
第二种方法亲测有效。第一种方法由于我所用的板子上没有rc.local脚本所以没有尝试。但是如果有的话建议大家尝试一下。很多人推荐。还有一个度娘上的方法,连接如下:http://jingyan.baidu.com/article/7c6fb428632c3980642c90ce.html1、方法一,编辑rc.loacl脚本Ubuntu开机之后会执行/etc/rc.local文件中的脚本,所以我们可以
# Docker CE与Docker Engine:深入解析与使用指南 Docker 是一种开源的应用容器引擎,它允许开发者打包他们的应用以及应用的运行环境到一个可移植的容器中,然后可以在任何支持Docker的机器上运行。Docker CE(Community Edition)和Docker Engine是Docker的两个重要组成部分,它们之间有着密切的联系。本文将深入解析Docker CE
原创 2024-07-17 10:14:47
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总览找基址已植物大战僵尸为例 找基址找基址的前提是你呆先找到具体数据的动态地址,找到后根据以下操作进行, 注意打开你的记事本,否则东西太多,你会疯的点击谁改写/访问啦此地址之后去游戏里更新数据,这时候窗口应该会更新出几条mov的指令,比如mov [rsi+r9*2+0000067C],r12介绍下上边指令的意思 比如mov[a],r12 ,将r12寄存器的值放到a地址上;所以上边语句的意思就是
      公司上个仿真项目使用了cryengine3来制作,所以有机会接触和分析世界顶尖的引擎。作为一个通用引擎,那么必须具备很好的扩展性,让用户能够自定义开发,其中脚本是不可缺少的一个模块,与unreal engine 3的专用脚本不同,ce3使用了lua脚本,因wow而出名。由于lua是一个独立的脚本语言,所以可以集成任
转载 2024-03-20 12:01:41
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前提条件操作系统要求 要安装Docker Engine,您需要一个CentOS 7的维护版本。不支持或未测试存档版本。该centos-extras库必须启用。默认情况下,此存储库是启用的,但是如果已禁用它,则需要 重新启用它。overlay2建议使用存储驱动程序。卸载旧版本 较旧的Docker版本称为docker或docker-engine。如果已安装这些程序,请卸载它们以及相关的依赖项。$ su
转载 2023-10-20 21:25:44
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翻译 tellmenow资源资源是应用程序或DLL的一个只读数据段,在模块被编译后,资源被链接到模块中。资源为开发者提供了一个与编译器无关的位置,用来存储常量数据,例如对话框、字符串、位图、图标以及菜单。因为资源并不编译在程序里,所以改变它们并不用重新编译程序。您可以通过构造一个描述资源的的ASCII文件--资源脚本--来创建资源。ASCII文件的扩展名叫RC。您可以用资源编译器来编译该
转载 2024-06-18 06:52:16
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1.本次报告针对扫雷游戏,分析“初级”,“中级”,“高级”的棋盘内存地址范围2.找出“雷数”,“笑脸”,“计时器”的内存地址3.分析地雷存放的算法4.利用思维导图分析“扫雷”游戏软件的工作原理1.分析“初级”,“中级”,“高级”的棋盘内存地址范围1.1内存地址范围:根据一般步骤将进程导入CE,点击扫雷棋盘上到左上角第一个值(多次尝试,最好是位数字),然后在CE中进行内存扫描(由于不知道数字1在内存
转载 2024-07-01 11:29:12
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 Lua 文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高
转载 2024-06-20 17:25:32
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计算机内存读取写入原理是什么? 通常我们所熟悉的计算机内存条,外观是一个长方形的,上面有的黑色小正方形就是内存颗粒,还有一些电子原件,内存的工作原理分4部分,请楼主耐心看完: 内存工作原理  1.内存寻址  首先,内存从CPU获得查找某个数据的指令,然后再找出存取资料的位置时(这个动作称为“寻址”),它先定出横坐标(也就是“列地址”)再定出纵坐标(也就是“行地址”),这就
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