对象内存池是一种有效的资源管理策略,能够显著提高性能,尤其是在高频率使用对象的场景中。通过合理的设计和实现,可以在保            
                
         
            
            
            
            还有20分钟就要高考了,祝天下含辛茹苦的考生们都能够取得自己好成绩。周日电话给弟弟,本来想跟他聊聊高考的,想听听作为一个过来人,去年时他的感受是什么样,现在回想起来又有什么收获或是体验。但他在玩就没有打扰他了。
    书归正传,我们知道在C++的创建对象是一个费时,费空间的一个操作。有些固然是必不可少,但还有一些对象却在我们不知道的情况下被创建了。通常以下三种情况会产生临时对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            代码没贴全,就少一个锁头文件,可以做设计参考 设计思想就是维护一个空闲链表,没有用的就重新申请,有的话就拿链表的头,使用完又还给空闲链表。 /*一个分配固定大小内存的内存池,使用链表维护*/#pragma once#include using namespac...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简言1. boost的对象池object_pool在释放时采用的遍历,有性能问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            学一门新技术,还是要问那个问题,为什么我们需要这个技术,这个技术能解决什么痛点。一、为何需要线程池那么为什么我们需要线程池技术呢?多线程编程用的好好的,干嘛还要引入线程池这个东西呢?引入一个新的技术肯定不是为了装逼,肯定是为了解决某个问题的,而服务端一般都是效率问题。我们可以看到多线程提高了CPU的使用率和程序的工作效率,但是如果有大量的线程,就会影响性能,因为要大量的创建与销毁,因为CPU需要在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # C/C++线程池
## 介绍
在多线程编程中,线程池是一种常用的技术,可以提高程序的性能和效率。线程池是指预先创建一组线程,并将任务分配给这些线程来执行。通过重用线程,避免了线程创建和销毁的开销,从而提高了程序的响应速度。
本文将介绍C/C++中线程池的概念、实现方法和使用场景,并给出一个简单的代码示例。
## 线程池的概念
线程池由两个主要组件组成:工作线程和任务队列。
工作线程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C++ 类 & 对象 C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 小编推荐一个学C语言/ ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            线程参数传递可以支持容器,对象。只要修改对象类型就ok。源码:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。malloc/free、new/delete的缺点 1.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”或其他算法在内存空闲块表中查找一块空闲内存,调用free/delete,系统可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-09-28 14:56:22
                            
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            C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。 malloc/free、new/delete的缺点 1.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为什么需要线程池目前的大多数网络服务器,包括Web服务器、Email服务器以及数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            #ifndef  _MEMPOOL_H_
#define  _MEMPOOL_H_
/*
本类封装了一个内存池,采用模板类,
模板参数就是内存池中分配的对象类型
本类主要用链表来实现,适用于固定大小的内存块分配
*/
#include <vector>
using std::vector;
template<typename T>
c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            http://www.codeproject.com/Articles/11976/Win32-Thread-Pool我在原基础上作了一下修改:线程等待Handle重置和销毁延时问题。// Filename		: RunObject.h
// Author		: Siddharth Barman
// Date			: 18 Sept 2005
// Description	: Defined i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #include <iostream> #include <string> #include <memory> #include <vector> #include <thread> #include <queue> #include <funct            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #include <iostream> using namespace std; class Box{   public:      double length;   // 长度      double breadth;  // 宽度      double height;   // 高度}; int main( ){   Box Box1;        ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            C++ 类 & 对象C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【  712,284,705】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【  712,284,705】,无论你是小白还是进阶者,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享! 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果。 当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-05-06 23:41:50
                            
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            最近在公司弄游戏开发,C++基础也不是特别好,所以就打算继续开始学习C++。既然从头学习C++,就打算写一个系列教程。C++学习之路。 我是在边学习C++,边学习cocos2dx 3.X,白天时间不是很多, 先把C++系列写完再写coco2dx的教程。 希望对大家有帮助。 (可能基础知识不是很详细,对没有其他语言基础的人来说不是很友好,请见谅)每个实体都可以看成一个对象。在C++中,对象的类            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-05-14 11:24:04
                            
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             多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 712,284,705】,无论你是小白还是进阶者,是想转行还是想入行都可以来了解 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-05-06 23:42:27
                            
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