C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。malloc/free、new/delete的缺点 1.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”或其他算法在内存空闲块表中查找一块空闲内存,调用free/delete,系统可
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2021-09-28 14:56:22
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C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。 malloc/free、new/delete的缺点 1.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”...
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2020-06-13 04:55:00
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#ifndef _MEMPOOL_H_
#define _MEMPOOL_H_
/*
本类封装了一个内存池,采用模板类,
模板参数就是内存池中分配的对象类型
本类主要用链表来实现,适用于固定大小的内存块分配
*/
#include <vector>
using std::vector;
template<typename T>
c
原创
2011-07-14 10:57:56
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C++内存池设计在项目中进程要对变量和对象分配空间,由于频繁的使用new和delete很消耗程序的运行时间,而且容易产生各种内存泄露,内存释放错误等问题。为此,需要设计一个通用的内存池来完成相关的分配和释放的工作。建立内存池:首先向系统申请一块内存,这块内存的大小由使用者根据需要设置初始内存大小。 定义一个如下面代码所示的双向链表,将从系统分配的内存分为若干块。使用双向链表方
原创
2013-08-02 20:36:51
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利用C/C++开发大型应用程序中,内存的管理与分配是一个需要
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2022-12-01 19:20:23
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list.h#pragma once#ifndef __LC_LIST_H #define __LC_LIST_Hnamespace LC{template<typename T>class Node final{public
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2022-06-13 18:10:38
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对象内存池是一种有效的资源管理策略,能够显著提高性能,尤其是在高频率使用对象的场景中。通过合理的设计和实现,可以在保
利用C/C++开发大型应用程序中,内存的管理与分配是一个需要认真考虑的部分。本文描述
原创
2023-02-19 17:45:45
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代码参考leveldb实现内存池的方法,由于实际工作中暂时未用到过内存池,因此这里只是一个简单的内存池实现,后续有需要时,可以根据实际需求再对代码进行修改。arena.h#ifndef ARENA_H
#define ARENA_H
#include <stdio.
原创
2018-04-12 17:17:49
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引言 使用new expression为类的多个实例分配动态内存时,cookie导致内存利用率可能不高,此时我们通过实现类的内存池来降低overhead。从不成熟到巧妙优化的内存池,得益于union的分时复用特性,内存利用率得到了提高。 原因 在实例化某个类的对象时(在heap而不是stack中), ...
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2021-08-07 12:01:00
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#pragma once
#ifndef _MEMORY_POOL_
#define _MEMORY_POOL_
#include <list>
#include <Windows.h>
using std::list;
template <typename Type>
class MemoryPool
{
private:
原创
2011-11-23 18:27:36
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一:内存池引言C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端:调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”或其他算法在内存空闲块表中查找一块空闲内存,调用free/delete,系统可能需要合并空闲内存块,
内存池是一种预先分配一块内存区域的技术,允许程序在需��时从这块区域中分配和释放内存。通过这种方式,可以减少内存分配的开销,提高程
为什么要用内存池C++程序默认的内存管理(new,delete,malloc,free)会频繁地在堆上分配和释放内存,导致性能的损失,产生大量的内存碎片,降低内存的利用率。默认的内存管理因为被设计的比较通用,所以在性能上并不能做到极致。因此,很多时候需要根据业务需求设计专用内存管理器,便于针对特定数据结构和使用场
原创
2021-09-28 14:30:25
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目录 前言 为什么要用内存池 内存池原理 内存池设计 内存池实现 :C++内存池的简单原理及实现 前言 个人写的内存池性能不一定比原策略好
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2020-06-13 18:06:00
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C++内存池的简单原理及实现(纯代码解析)google/tcmalloc文章目录前言总结
前言先挂博客 后面好好研究实现
总结
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2022-01-11 14:51:08
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基于http://www.cnblogs.com/diegodu/p/4555018.html operator new的知识基础上 介绍这个章节的内容对于一般直接 new 与delete 性能较差,可以自己管理写内存的申请与释放。其实一般的operator new 和operator delete...
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2015-06-05 17:07:00
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C++应用程序性能优化(七)——内存池技术一、内存池简介1、C++内存池简介内存池(MemoryPool)是一种内存分配方式,是在真正使用内存前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。通用内存分配和释放的缺点如下:(1)使用malloc/new申请分配堆内存时系统需要根据最先匹配、最优匹配或其
原创
2020-12-09 22:39:15
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一、内存池的作用该项目是模仿谷歌的tcmalloc库,例如GoLang上面就有使用。使用内存池的好处效率问题: 池化技术即一次申请过量的资源,拿的时候就不用频繁申请了。因为频繁调用malloc,new申请内存空间实际上是比较慢的,如果一次申请大量内存,那么能极大程度提高效率。
缓解内存碎片问题: 内存碎片包括内碎片和外碎片,内碎片在该项目当中可以通过控制每一个内存往多少对齐从而控制。外碎片在该项目
原创
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2022-08-08 12:47:22
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