【UnityADS】在项目添加广告,赚取第一桶金本文根据Unity官方文档进行撰写,详细可以浏览:[Unity 开发者集成指南](https://docs.unity.com/ads/zh-cn/manual/UnityDeveloperIntegrations)。广告SDK加入方式在游戏中加入广告必须导入广告SDK,目前导入广告SDK的方式有两种。一种是通过Unity Package Manag
百通sdk接入广告1:导入架包bdappunion_2.1_log_enabled.jar、添加权限、apikey等配置:<!-- 百通架包需要的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="and
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2023-07-11 07:51:36
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目录项目配置权限配置初始化SDK开屏广告(Splash)横幅广告(Banner)插屏广告(Inter)激励广告(Reward)信息流广告项目配置项目级build.gradle配置:buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url 'https://developer.hua
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2023-07-03 18:50:22
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作者 / Zoey Fan,Flutter 产品经理应用变现有多种方法: 通过实体企业的店面接受付款、提供订阅或应用内购买,或者直接在应用中投放广告。经过六个月的 beta 测试期,我们很高兴能够推出 Google 移动广告 SDK (Flutter) 正式版。这对需要应用内广告的 Flutter 应用来说是个好消息!支持的广告格式适用于 Flutter 的 Google 移动广告 (GMA) S
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2023-09-13 15:53:46
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1. 给游戏加入广告SDK加入广告其实并不复杂,当然,第一次总是会遇到各种困难,熬过去了,就很轻松了。 首先,我们的广告从哪里来?从广告商那里?不对,除非我们的游戏很火,每天都有很多人玩,那我们就可以自己去找广告商,这样收益更高。但作为一个普通人开发的游戏,如果不是运气特别好,是不足以吸引到广告商的。没关系,世界上有一种,叫做“广告平台”,他们专门去寻找各种广告商。但他们不会自己去开发
iOS视频广告(二) GoogleAds-IMA-iOS-SDK(GoogleAds-IMA-iOS-SDK 二次封装)开发开发环境: Xcode 7运行条件: iOS(9.0+)管理平台: admanger帐号。 https://admanager.google.com
官网文档地址:https://developers.google.com/interactive-media-ads/docs
这里只总结前端接入流程和注意事项,后台配置请参考官方详细文档mopub广告有以下类型Bananer(横幅)Interstitial(插屏)Rewarded Video(激励视频)Rewarded Playable(互动式激励 MRAID)Native(原生)1:下载mopub-unity-sdk这里下载最新的unity package2:设置支持的广告平台推荐使用插件提供的MoPub SDK Ma
集成 SDK 的基本配置步骤一步骤二步骤三步骤四集成 SDK 的无积分广告步骤五步骤六步骤七步骤八步骤九 我们有时候需要在app里面,添加一些广告,作为额外的一些收入,那么该怎么办呢。最好的办法,集成第三方的SDK,这样就能满足我们的需求了。这里使用的是有米的SDK,接下来介绍其使用步骤。这里我们介绍其三种广告类型,分别为开屏广告、插屏广告和广告条广告。其他类型,读者自行去官方网站查看文档,进行
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2023-08-01 16:37:01
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对聚合广告平台是app变现最常见也是最直接有效的方法之一,实乃app实现商业化布局的不二之选。当今市面上聚合广告平台众多又该如何选择从哪些方面评判呢。 (1)平台的快捷性 使用聚合平台的一般是一些业务比较繁忙无暇他顾的开发者,变现业务开展的精力也有限。此时,聚合平台功能全面、优势突出的基础上
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2023-09-25 04:16:43
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# Android广告SDK概述
在移动应用开发的 ecosphere 中,广告已成为开发者盈利的重要途径之一。Android广告 SDK(软件开发工具包)是帮助开发者在其应用中集成并展示广告的工具。这些 SDK 提供了广告的加载、展示和用户交互等功能。本文将以 Android 广告 SDK 为主题,介绍其基本概念、集成方式,并附上相关的代码示例。
## 什么是广告SDK?
广告SDK是一组
这段时间接到了一个开发集成广告SDK的任务,意思是写一个中间件去集成现在市面上多家广告商的广告(例如广点通和穿山甲等),封装好接口打包出sdk发给游戏端的同学去接入。经过和服务端的同学讨论分析整体流程之后,整个项目的需求也挺好理解的,目的是游戏端的同学在调用的时候无需关心要展示的广告是哪个广告商的,每一个接入的游戏都在我们的管理后台都可以配置该游戏接通的广告平台(一对多)。游戏初始化成功之后服务端
# 介绍iOS广告SDK
iOS广告SDK是一种软件开发工具包,用于在iOS应用程序中集成广告功能。开发者可以通过使用广告SDK在应用中显示广告内容,从而实现广告收入的获取。iOS广告SDK通常由广告平台提供,开发者可以通过接口调用来展示广告、监控广告效果等。
## iOS广告SDK的功能
iOS广告SDK通常具有以下功能:
- 展示广告内容:在应用程序中展示横幅广告、插页广告、视频广告等
一、如何学习Android android开发(这里不提platform和底层驱动)你需要对Java有个良好的基础,一般我们用Eclipse作为开发工具。对于过多的具体知识详细介绍我这里不展开,我只说我个人的学习方法和本人以为的好的步骤。 1.搭建环境:包括对Java和Eclipse及模拟器(有真机再好不过)的熟悉,对于android的tools和adb命令可以放到后面熟悉了解
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2021-07-29 11:11:55
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随着移动互联网的快速发展和普及,APP已成为了人们日常生活中不可缺少的一部分,其涉及新闻、购物、游戏、生活服务等等。 而对于各类APP开发者来说,如何对自己的应用进行更好的广告变现,从而提升预算为客户提供更好的
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2023-10-06 19:05:54
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我相信很多朋友肯定也发现百度开放一个app应用需要收益,那收益从哪里来呢,我在此分享如何使用“百度移动生态SDK(广告联盟)”1:在使用前,您需要获取您的APP key等应用基础信息。点击获取 http://app.baidu.com/apps2:你需要到百度官
Unity SDK 地址: https://developers.google.cn/admob/unity/quick-start示例工程地址: https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/tree/main/samples/HelloWorld 插件下载:如下图下载之后直接导入,然后需要设置在GoogleAdMob中申请的应用idb.
作为一名移动游戏开发者,了解你的游戏与玩家产生共鸣的程度并不是一件容易的事情。你往往需要查看大量数据,从应用商店评测到玩家增长情况,因此了解哪些是重要且可操作部分,将是一个非常复杂的过程。我们需要高度关注的最重要分析数据之一,是游戏收入的健康情况。开发者需要轻松的获取与解读变现信息,从而掌握所发生的情况。例如:哪些国家/地区贡献了最高的收入?每千次广告展示的有效成本(eCPM)是一项很好的预测数据
搞了一段时间的聚合SDK,对于APK的反编译也有了一定的了解,希望写下来做个记录也可以帮助到和我遇到同样问题的同学,后面会详细介绍如何做聚合sdk的开发和打包流程,以及打包中遇到的各种问题和解决,这是我的第一篇博客希望大家多多支持,谢谢!所谓聚合其实就是把各个渠道同功能的接口统一为一个接口,例如ysdk的登录接口为YSDKApi.login(ePlatform.QQ); 联想的登录接口为Leno
“Java”是美国SUN计算机公司Java发展小组历经无数次的激烈讨论之后才被选择出。生动(Liveliness)、动画(Animation)、速度(Speed)、交互性(Interactivity)为当初选择名字时所欲表达出的特色。"Java"是在无数的建议中脱颖而出的,而“Java” 不是由几个单字的首字所组成, 而是从许多程序设计师钟爱的热腾腾、香浓浓的咖啡中产生灵感的。 2. Jav
在 pubspec.yaml 中添加依赖//pub方式
dependencies:
flutter_easyrefresh: ^2.1.1
//导入方式
dependencies:
flutter_easyrefresh:
path: 项目路径
//git方式
dependencies:
flutter_easyrefresh:
git:
url: gi
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2023-07-17 23:38:18
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