学习一门语言很久了,却从来没有用它做过项目,刚学的时候用它来写过一个黑白通讯录,后来又常常用它来刷题。会了Java以后,刷题也不愿意去用这门语言了,没错它就是C++,一把锋利的瑞士军刀。这个国庆节期间,我要定时更新这本《多人在线游戏架构实战-基于C++的分布式游戏编程》的笔记,用来给学生时代的C++留下一个美好的回忆。本系列笔记的内容均在 deepin 20.7 环境下完成。2022-10-1于深
一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比,手机的处理能力极弱,而且网络流量费用昂贵。因为除了要考虑普通网络游戏的一些问题之外,
【网络多人游戏架构与编程1】1、即使在今天,大多数的多人在线游戏在每个游戏会话中仍然限制玩家的数量 ,一般支持4~32个玩家。然而,在大规模多人在线游戏(massive multiplayer online gmme,MMO)中,成百上千的玩家将同时出现在同一个游戏会话中。2、《星际围攻:部落》的开发者们最终将数据分为以下4种类型:  1)非保障数据。当带宽有限时,游戏选择首先丢弃这些数据。  2
转载 2023-09-11 22:42:02
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前言在进行多人游戏开发过程中,我们期望游戏在不同设备上保持一致的表现,或者说是结果一致,许多动作类游戏多人游戏的要求就更高,我们不希望不同客户端看到的结果是不一样的。这要求我们要保证物理计算的一致,包括随机数等等。预测式输入,我们不希望长时间等待服务器响应,当然我们在网络波动延迟较大的情况下,可以做出相应的提示,让玩家感知到当前网络较差。插值处理,如线性插值,在单纯的直线运动,我们可以直接采取,
作为一个程序员,你有没有想象过多人游戏是如何实现的? 在外行人看来游戏很神奇:两个或者更多的玩家在网络上分享共同的经历,就像他们真实的存在于相同的虚拟的世界一样。游戏看起来犹如一个巨大的魔术,奇妙而又刺激,但作为一个开发人员我们知道,真实的情况和我们所看到的并不一样,那只是一种错觉。你感受到的共享现实,实际上是在那个时刻内,由你自己的独特视角和位置所感知的近似情况。 1 Peer-to-Pee
2014-05-05 Apr 13, 14 这本书还是非常不错的,就是年代老了一点。在设计游戏引擎,方面,没有几年的经验是不行的,但是,我没有那么多的时间。 怎么办?     Apr 14 这本
前言能看到这篇文章的差不多都是很多年的网名,有在我的文章领取过资料,也有在别的文章里面领取的,但无一例外所有的资料都是单独一个个的PDF,翻看起来和麻烦,需要来回切屏去换下一个PDF,其实无形之中就已经浪费了需多时间。因为pdf内容太多,所以文章将会分成两段文章来个给大家一一描述JVM线程JVM内存区域JVM运行时内存垃圾回收与算法Java中四个引用类型GC分代收集算法VS分区收集算法G
【网络多人游戏架构与编程2】1.0、虚拟现实游戏是对延迟最敏感的, 因为我们人类只要头旋转了,眼睛就期望看到不同的事物。在这些情况下,保证用户感觉在虚拟现实世界中就要求延迟少于 20 毫秒。16 毫秒到150毫秒。 500 毫秒, 而不影响用户体验。1.1、非网络延迟。  1)输入采样延迟(input sampling latency)。用户按下一个按钮到游戏检测到这个按钮的时间可能很长。下图表明
一种高性能大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计一种高性能大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计摘要:大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role Playing Game,以下简称MMORPG)一般采用客户端/服务器结构,服务器架构设计是成功开发一款MMORPG的关键,本文对高性能MMORPG服务器架构设计进行了深入地研究。一个MMORPG一般会开
这是我和队员根据老师要求自创的一个人机黄金分割点游戏。这个小游戏在Windows10 下开发,用Eclipse做开发工具,实现语言是Java。利用目前自己所学的Java知识实现了一人登录,电脑自行匹配多人一起玩的游戏。因为游戏中的玩家只有一个是真实玩家登录,其他玩家是电脑自动生成的机器玩家,用随机数的理念生成机器玩家所猜的数字,游戏人数和玩多少局由登录的玩家决定。一轮游戏可以有多局,每一局都有输家
随着VR玩家团队的不断壮大,广大开发者越来越重视在VR中的互联和社交。今天我们就来讨论一下如何创建一个基于Unity的多人连线VR的基础构架。本文中使用Unity版本为Pro 5.5.1, 硬件以Oculus Rift CV1举例,其他的PC端VR设备也可以以此类推。 关键点一: 玩家互联 在Unity中创建一个多人在线的VR,第一步首先要考虑的是如何将
# Java 多人在线游戏开发初探 随着网络技术的飞速发展,多人在线游戏成为了人们娱乐生活中不可缺少的一部分。基于 Java 语言的开发框架提供了强大的支持,使得开发者能够更轻松地构建复杂的多人在线游戏。本文将通过一些代码示例和图表解析,来探讨 Java 在多人在线游戏开发中的应用。 ## 什么是多人在线游戏多人在线游戏(MMO)是指在网络环境中,可以让多个玩家同时参与的游戏。常见的类型
原创 2月前
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对于HTML5的游戏,目前来说已经不是什么新鲜事了,前几天小编也介绍过用HTML5技术将iPhone变成游戏手柄的小蜜蜂游戏,Mozilla为了体现HTML5的强大功能,日前Mozilla与法国一家游戏开发小作坊联手发布了一款新的大型基于HTML5技术的多人在线游戏Browserquest,它表示允许支持“网页浏览器和服务器之间的双向通信。”的方式运作,在游戏中玩家需要扮演一位年轻的战士在一个危
原创 2023-05-10 13:08:47
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​XMPP协议简介XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的。它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍。利用XMPP作为
转载 2011-09-16 00:43:00
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关于SaaS产品云端office/在线编辑文档工具/多人在线文档工具你知道哪些?随着用户办公、学习需求的日益丰富,产品功能演化也在不断加速。目前,传统的office软件已经不能满足人们云处理、多人协作、云计算、云存储等需求。为了跟上人们日益丰富的需求,企业家和创业者们也在不断探索,精进技术。因此,一系列云端office就此问世,它们各具特色,各有优势,能不同程度的满足人们的需求!为了让大家更好的了
# Java 多人在线协作开发指南 在线协作是现代开发中一个重要的实现功能,能够使多位用户同时在同一个项目上工作。本文将为你介绍如何用Java实现一个简单的多人在线协作工具。通过分步的方式,帮助你理解并实现这一功能。 ## 实现流程 以下是实现在线协作的主要步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------|---------------------
原创 2月前
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如果工作中有一项任务,需要全部门成员来集体完成,作为部门的领导,您会怎么安排这样任务呢?很多管理者喜欢在微信、钉钉等群中发一个消息通知告知大家有一项任务需要及时完成,可是通知发下去后,若部门人没有记事反馈完成信息的话,管理者就无从得知任务是否被完成。而作为管理者,如果以监工的身份,一遍遍的去问员工:安排的工作是否完成?势必会让员工感到非常的反感。所以这时如果找一款适合多人同步编辑文档的记事备忘软件
多人在线编辑 Java ======================= Java 是一种广泛使用的编程语言,拥有强大的跨平台特性和丰富的类库。在开发过程中,多人协作是非常常见的需求。那么如何实现多人在线编辑 Java 代码呢?本文将介绍一种基于 WebSocket 的解决方案,并提供一段代码示例。 WebSocket 是一种支持双向通信的网络协议,可以在客户端和服务器之间建立持久的连接。它是一
原创 2023-08-03 07:15:59
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题目:利用多线程技术编写模拟三个同学的一次赛跑比赛的程序,赛道长1000米,甲同学速度为0-20米/秒之间的随机数,乙同学速度为0-18米/秒之间的随机数,丙同学的速度为0-16米/秒之间的随机数。每10秒各个同学的速度更新,并刷新显示每位同学跑过的距离,直到到达终点,给出名次及各自的完成时间。用图形方面类似进度条画出赛道,显示三个人的比赛过程。效果: 素材:
首先,我们要明确几件事。聊天室需要具有什么功能?1、存在n个未与Server建立连接的Client。当第一个Client与Server建立连接,紧接着第二个Client与Server建立连接后,Server会在控制台上打印“xxx已上线”。当n个Client与Server建立连接之后,第n+1个Client建立连接后,Server会通知其他Client:“xxx已上线”。   
转载 2023-06-27 15:32:51
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