redis服务器创建了一个伪客户端用来执行lua命令,lua_scripts字典用来保存lua脚本命令:   eval <脚本内容> <key个数> [key列表] [参数列表]:执行指定的脚本   示例:127.0.0.1:6379> eval 'return "hello " .. KEYS[1] .. ARGV[1]' 1 redis world "hell
转载 2024-03-21 09:30:44
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数据类型Lua的基本数据类型主要有:nil、boolean、Number、String、function、userdata、threadsNil:,变量没有赋值,默认值是nilBoolean:Lua中false和nil都看作假的,其它都是真Number:Lua只有一种Number类型-double(双精度类型)String:双引号或单引号,也可以使用[[]]表示一个字符块,例如:html = [
写在最前面,为什么要了解LUA语言?因为WOW的宏甚至插件的编写都离不开LUA!功欲擅其事,必先利其器,如果想玩转魔兽世界,而不是被魔兽世界玩的话,先来学习一下LUA语言吧!  在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。  Lua 的语法比较简单
Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。 I. 首先是注释   写一个程序,总是少不了注释的。   在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。   单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的"//"。   多行注释中,由"--[["表示注释开始,并且一直延续到"]]"为止
转载 2024-03-30 07:59:17
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L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子xx={}--创建一个表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个表 for k,v in p
游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- ,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
【1】判断的方法目前为止,Lua语言中判断table表是否空有三种方式
转载 2022-12-22 00:07:16
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L1[table]01. table表的定义与赋值小知识:声明表的例子 xx={}--创建一个表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个表 for k,v in
Lua维基百科Lua的目标是成为一个很容易嵌入到其他语言中使用的语言;很多程序员使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,实现可配置性,可扩展性;轻量级语言,体积小速度启动快,只包含一个精简的核心和基本的库;lua很容易的被扩展,由宿主语言提供网络通讯,图形界面等功能;Lua是一个动态弱类型语言,支援增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支援;Lua是一种多重编
一、容器0.判断所有的容器是否,用if not xxx(容器名):来进行判断    1.list 列表    序列是Python中最基本的数据结构。序列中的每个元素都分配一个数字 - 它的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,依此类推。列表的数据项不需要具有相同的类型。  # li = [1,2,3,4,'567',[1,2,3],{1:'one',2:'two'}] #
前言:有一段时间使用OpenResty写Waf防护模块的时候使用到了LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。学习Lua代码,从变量到跑路x=1 --全局变量 local x=1 --局部变量function a() b=2 --全局变量 local c=2 --局部变
在实际应用场景时,按钮不会按照矩形这么规矩,大多数情况会出现异形按钮和图片的点击及触摸判断,比如建筑,人物等,但是实际上cocos2dx里的是按照宽高的矩形区域判断的所以在这记录下我的解决方案,一开始我想到两个想法,一是根据像素是否透明像素判断,因为所谓的异形图片其实就是有像素点的区域,没有像素的透明像素就是没意义,可以根据alpha是否0判断,我也是采取的这种方案,下面提到,第二是我想到之前
转载 2024-07-26 00:27:59
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一、语法规则:location [=|~|~*|^~] /uri/ { … } = 开头表示精确匹配 ^~ 开头表示uri以某个常规字符串开头,理解匹配 url路径即可。nginx不对url做编码,因此请求/static/20%/aa,可以被规则^~ /static/ /aa匹配到(注意是空格)。 ~ 开头表示区分大小写的正则匹配 ~*  开头表示不区分大小写的正则匹配 !~和!~*
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作者: 沐枫   在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。请记住这句话。前言.开发环境搭建    Lua编辑器: Script.
转载 2024-03-08 21:15:06
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如何确定变量是否undefined或为null ? 我的代码如下: var EmpName = $("div#esd-names div#name").attr('class'); if(EmpName == 'undefined'){ //DO SOMETHING };<div id="esd-names"> <div id="name"></div&gt
if语法格式1:if 条件 ; then 语句; fi 格式2:if 条件; then 语句; else 语句; fi 格式3:if …; then … ;elif …; then …; else …; fi逻辑判断表达式:if [ $a -gt $b ]; if [ $a -lt 5 ]; if [ $b -eq 10 ]等 -gt (>); -lt(<); -ge(>=);
一、Lua table(表)特点:table是Lua的一种数据结构,可以用来创建不同的数据类型,如:数组(索引默认从1开始的简单的线性表),字典等。table使用关联型数组,可以使用任何类型的值作为数组的索引,nil除外。大小不固定。table(表)的构造构造器是创建和初始化表的表达式。最简单的构造函数是{},创建一个表。示例:t1 = {} --创建了一个表,变量t1指向了这个表。t1[1]
转载 2024-02-22 15:06:41
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游戏脚本之王 -- Lua学习Lua的数据类型8种数据类型nil ---- ,表示一个无效的值boolean ---- 布尔值,true:真, false: 假number ---- 表示双精度类型的实浮点数string ---- 字符串function ---- 函数userdata ---- 用户自定义类型, 表示任意存储在变量中的C数据结构thread ---- 表示执行的独立线程,用于执
java中存在很多指针的问题,需要经常做预防和判断,如若不然,控制台出现恼人的异常,让人信心备受打击,早期写程序的时候没有经验,不能根据异常信息找到问题的根源,唯一做的事情就是祈祷,千万别出现什么异常信息啊!现在碰到与问题,到希望异常信息越详细越好,但偏偏事与愿违,我们所采用的框架居然把所有的异常全部throws 即使再controller获取也比较麻烦,一旦出现与预期不一样的结果,都不知道是哪
转载 2023-10-03 19:35:01
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HashMap数据结构JDK1.8版本的,内部使用数组 + 链表 或 红黑树HashMap的数据插入原理1. 判断数组是否进行初始化;2. 不为 ,计算 key 的 hash 值 , 通过 (n - 1) & hash 计算应当存放在数组中的下标 index;3. 查看 table[index]是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;4
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