游戏初始化与退出初始化pygame.init()退出pygame.quit()矩形区域对象矩形区域四要素x坐标,y坐标,宽,高x,y,width,heigh矩形区域的描述类矩形区域有四个要素xywidthheight有三种方式可以创建出矩形对象矩形区域对象 = pygame.Rect(x,y,width,height) 矩形区域对象 = pygame.Rect((x,y),(width,heigh
转载 2024-09-02 09:50:28
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个人分析思路(和正统的有很大差距 非常粗糙 按照自己思路来写的 比较初级 仅供参考) 首先分析整个项目可能需要的对象  飞机大战 有我机 有敌机  我机还要发射子弹 再精细一点就是下面 1.我机对象 2.敌机对象 3.子弹对象 4.背景对象 因为要做出飞机正在移动的错觉 需要背景也需要移动 所以也算是对象 5.游戏窗口对象 对象如何交互 才能让整个游戏正常运转下去 先要有一个游
pygame快速入门 文章目录pygame快速入门前言1.项目准备2.游戏的第一印象一、使用pygame创建图形窗口1.目标1.1 游戏的初始化和退出二.理解游戏中的坐标系三.创建游戏主窗口1.set_mode 方法四、简单的游戏循环小结 前言1.项目准备安装pygame: 在pycharm或者Dos窗口下写:pip install pygame引入pygame: import pygame新建
作为新手自学Python的第二十一天,技术低微,希望可以通过这种方式督促自己学习。个人学习环境:python3.9,PyCharm 2021.3.2 (Community Edition)利用python完成飞机大战是一个非常经典的练手项目,本次主要内容是添加敌人飞机及战斗,并完成最终的打包操作。在这一节中,我们会多封装一个Enemy类,通过检测子弹和敌人飞机的碰撞进行消灭敌机。从而完成最终的游戏
听说做不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作分析1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹3.敌方飞机:制作敌方飞机4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机5.计算得分:击毁飞机计算得分1.步骤打开mu编辑器mu编辑器是一个极简的集成编辑器(如果没有此编辑器,可以关注微信公众号:大李日志
听说做不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作分析1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面 2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹 3.敌方飞机:制作敌方飞机 4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机 5.计算得分:击毁飞机计算得分1.步骤打开mu编辑器 mu编辑器是一个极简的集成编辑器写代码 导入pygame模块impor
文章目录ReadMe1.开发环境2.准备环境2.1 创建工程文件夹和虚拟环境2.2 安装pygame工具包3.帮助文档4.开发步骤5.项目分析5.1 对象关系图5.2 飞机具有的属性以及成员方法6.项目搭建6.1 基本文件目录结构6.2 main.py入口文件搭建6.3 载入我方飞机6.4 载入敌方飞机6.5 游戏过程6.6 游戏成绩统计7.项目源码7.1 constans.py7.2 plan
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
使用Python实现飞机大战前提条件有两个:安装了python及pip并且环境变量配置好。安装pygame流程: 如何检测两个条件是否满足呐?在cmd命令窗口输入python如下图:在cmd命令窗口输入pip如下图:如果不满足先百度找经验安装并配置环境变量。接下来开始Pygame的安装了:注意:pygame的安装版本一定要和python的一致如果python是3.6的并且是64位的选择pygame
在 CentOS 上开启运行 Java 应用程序是许多开发者的基本需求。接下来,我将系统性地记录下如何在 CentOS 系统上安装并配置 Java 环境,以便于后续应用开发。 ## 环境准备 要在 CentOS 上运行 Java,首先需要确保系统及 Java 环境的依赖项已经安装。 ### 前置依赖安装 确保你的 CentOS 系统已更新并安装了必要的工具。输入以下命令来更新系统: `
原创 7月前
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春节这些天,闲赋在家,甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~既然这款游戏这么棒,能否自己动手用 Python 来实现呢?事实证明是可以的。先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。一. 动态效果图如下 二. 思路框架plane_sprite.py文件内容1.导
飞机大战第二部分1.前言2.飞机射击2.1.添加子弹的相关设置2.2.创建文件bullet.py2.3.修改game_functions.py2.4.修改mian.py2.5.射击效果2.6.关于子弹连发2.6 删除已消失子弹2.6.1.创建函数delete_bullet()3.敌方飞机3.1.生成一个敌机3.2.生成一行敌机3.3.重构create_enemys()函数3.3.生成一屏幕敌机3
创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏。游戏《飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla
一、游戏效果展示          图片贴的很随意 不要在意这些细节。         O(∩_∩)O 二、功能简介、分析游戏中我发飞机在下方,由玩家键盘控制左右移动和发射子弹。上方为敌方飞机,随机发射子弹和移动。暂时没有写飞机被击中的逻辑,这里只是为了课程总结,体验一下面向过程的编程方式
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
图片文件代码#-*- coding: utf-8 -*- #C:\Users\乐乐\Desktop\自主学习\python自学\python_plane\resources\image import pygame import pygame.ftfont from sys import exit from pygame.locals import * import random # 设置游戏屏幕
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