lua的一个重要的应用是作为程序配置文件的语言(configuration language)。下面通过一个简单示例来说明其应用。
从一个简单示例开始假设一个c语言程序要画一个窗口界面,窗口的长和宽可以由用户指定。要实现这个功能还有另外更简单的方法,例如使用环境变量或只包含(key, value)形式的普通文本文件,但是如果使用普通文本文件你还是需要对其进行解析。程序的配置文件如下
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2024-02-21 19:34:28
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lua的设计目标是嵌入式语言,所以和其它动态语言(如python、ruby)相比其自带的库缺少很多实用功能。好在有lua社区有Penlight,为lua提供了许多强大的功能,接下来的几篇博客,我会简译Penlight的wiki。 目的 常有人说lua不带电池。因为lua的目标是可以运行在各种机器上的简洁语言,(有些机器甚至不支持布尔系统)。lua类似于操作系统内核(注:即不是完整的系统,
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2024-03-28 22:13:55
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LUCI 这个在百度上搜索除了一篇我的百度文库 luci 的介绍文章之外,前三页都是些不知所云的名词(足见百度在专业领域的搜索之烂),我却在大学毕业的大半年的大部分时间里与它纠结,由于开始的发懵到后来逐渐感觉到这家伙还很好玩的,现在就把我对 luci 的浅显认识介绍给大家。官网: http://luci.subsignal.org/&nb
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2024-08-06 18:02:20
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在CAD中,大家都知道CAD图纸是使用CAD制图软件来绘制完成的,那保存的格式就是为dwg格式和dxf格式的。那需要对图纸内容进行查看的时候,就要适用到CAD看图软件。但看图软件有很多,那么CAD看图软件那个好用?CAD看图软件怎么使用呢?今天小编就来给大家分享一个比较好用的看图软件和使用方法,想要了解的朋友可以来看看哈。 一、 特色功能1.切换三维视图安装好要使用的迅捷CAD看图软件
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2024-10-06 13:43:54
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/XLua配置/xLua的配置xLua所有的配置都支持三种方式:打标签;静态列表;动态列表。打标签xLua用白名单来指明生成哪些代码,而白名单通过attribute来配置,比如你想从lua调用c#的某个类,希望生成适配代码,你可以为这个类型打一个LuaCallCSharp标签:[LuaCallCSharp]public class A{}该方式方便,但在il2cpp下会增加不少的代码量
近期项目升级到Unity2018之后,需要使用IL2CPP进行打包,导致之前使用的直接替换 .dll 的更新方式无法继续使用,决定接入XLua进行热更,此篇文章做个简单的爬坑记录。目录一、更换热更方式的原由二、选择热更框架三、XLua导入工程四、XLua接入 1、luaconfig 2、pd
Luacom内部使用的应该是UTF-8编码所以直接使用ANSI编码的中文文件名,会打不开研究了几天,写了一个ANSI <-> UNICODE <-> UTF-8的lua扩展,以便使用基本上应该还可以用(-_-|)(链接中的永硕网盘提供相应的Unicode.dll下载)更新历史: 2008-11-3 修正getallfilew
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2024-04-16 05:36:09
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郁闷,只要边抄袭边修改,最后测试成功,整理一个完整的资料发表下。再次感谢“雪明”与一个不知名的网友文章,不知道原作者,也就不发链接了。如何编译1. 下载首先到官方网站下载: http://www.luaplus.org/下载这个: All source code:
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2024-03-26 12:45:07
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在 c 中使用 lua扩展应用程序 是指以 c 语言为主导,在 c 代码中调用 lua 代码,一种常见的方式是可以把 lua 文件当作配置文件,然后在 c 程序中加载解析 配置文件 config.lua 定义了一个窗口的相关属性-- 定义窗口的宽高
width = 100
height = 200在 c 程序中读取配置文件的内容#include <stdio.h>
#include
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2024-04-19 14:49:20
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操作步骤下载安装Sublime Text3这一点我就不多说了,直接在搜索引擎中输入“Sublime Text3 下载”即可找到一堆下载地址,找一款自己喜欢的然后下载,下载完后正常安装即可。初始测试其实很多 Sublime Text3软件都自带一些语言的编译运行环境,你可以先打开这个安装好的软件编写一个lua测试文件保存,然后选择菜单“工具->编译系统->Lua”,下图所示:设置完成后按
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2024-04-04 08:45:45
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最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸官方文档 https://emmylua.github.io/zh_CN/github https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64官网地址 ht
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2024-05-07 13:20:49
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将自己写的C++类注册进Lua环境,让Lua去调用自定义的C++类。 网上有很多都是用原始的tolua++工具来注册C++类的,我看了很多这样的教程,感觉操作起来十分麻烦,而且也很难看懂他们到底在讲什么。bindings-generator脚本来封装toLua++的用法,从而节省了工作量。 【致谢】 &
随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。1.Corona SDK 游戏开发引擎这是一款实用Lua语言作为开发语言的游戏引擎,对我来说比起的其他的游戏引擎要好学一点。而且,Lua语言现在很有游戏开发都有相关的支持。 Corona sdk 官方网址:https://coronalabs.com/ Lua学习网址,最好从菜鸟教程开始http://
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2024-03-27 09:09:32
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programing in lua 第二版 中文版 总结示例程序#include <stdio.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main (void)
{
char buff[256];
int error;
lua_State
文件根据实现功能的不同,可以分为四部分: 1虚拟机运转的核心功能lapi.c C语言接口lctype.c C标准库中ctype相关实现ldebug.c&n
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2024-07-27 17:23:58
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C#调用Lua一、准备工作1.lua官方接口 LuaInterface.dll、luanet.dll、lua51.dll。 链接:https://pan.baidu.com/s/1fhmje9LkLNJ8BSEGGLBsgQ 提取码:yxk1 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 2.打开VS创建一个控制台应用程序,将下载好的 LuaInterface.dll 文件拖到项目中,添加引
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2024-02-28 20:23:42
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这里根据 luac.c 里的函数调用顺序,依次展开相关的代码。首先要看的就是 lua_openfile,该函数定义于 inout.c 中:/*
** Function to open a file to be input unit.
** Return the file.
*/
FILE *lua_openfile (char *fn)
{
lua_setinput (fileinput);
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2024-02-22 23:38:19
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Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。 下面是显示指令执行顺序的图。 当一个请求发起一个“子请求”的时候,按照 Nginx 的术语,习惯把前者称为后者的“父请求”(parent request)。 location /main {
echo_location /foo; # echo_location发送
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2024-04-29 22:00:07
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Windows10下使用VS2019搭建Lua开发环境一、下载并编译Lua源码1、下载Lua源码2、使用Visual Studio 2019编译Lua源码二、使用Lua库 一、下载并编译Lua源码1、下载Lua源码首先进入lua官网https://www.lua.org/,下载最新版本的lua源码。 点击下载图标即可下载。 下载压缩包后进行解压,我这里是解压到D盘。2、使用Visual Stud
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2024-05-06 19:21:52
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一、安装VS Code和Lua支持插件下载地址: https://code.visualstudio.com/docs/?dv=win安装并启动程序。点击如图按钮切换到VS Code插件界面: 搜索并安装lua
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2024-02-23 22:47:38
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