文章目录系列文章目录前言 一.什么是服务器,什么又是客户?二.UDP服务器与客户。 1..服务器 2..客户总结 前言服务(Server) 是为客户(Client)服务的,服务的内容诸如向客户提供资源,保存客户数据等等.客户可以是任意的一台电脑,只要它和服务存在连接,并且得到了服务的授权,就可以使用服务服务一、什么是服务器,什么又是客户? 客
       前段时间沉迷csgo,刚好也有一些小伙伴可以一起玩,想说弄个内战,但是大家也都没弄5e之类的其他平台,所以就想着搭建一个服务器,这样子又简单之后又能够设置一些比较有意思的模式。准备工作       首先你需要一个云服务器,最好带宽能够在1~2M以上。我选择的是阿里云的云服务器ECS,如果是24周岁以下的话
比较常用的服务端技术1.CGICGI(Common Gateway Interface,通用网络接口)是最早用来创建动态网页的一种技术,可以使浏览器与服务器之间产生互动关系。它允许使用不同的语言来编写适合的CGI程序,然后放在web服务器上运行。当客户发出请求给服务器时,服务器根据用户请求建立一个新的进程来执行指定的CGI程序,并将执行结果以网页的形式传输到客户的浏览器中显示。2.ASPASP
服务端基础概念网站组成URL开发过程中客户服务说明创建web服务器HTTP协议HTTP请求与响应处理Node.js异步编程同步API 异步APINode.js全局对象global总结 服务端基础概念网站组成网站应用程序主要分为两大部分:客户服务URLURL统一资源定位符,又叫URL,专为标识Internet网上资源位置而设的一种编址方式,就是我们平时所说的网页地址;URL 的组成
目录1.软件开发架构:c/s架构b/s架构2.网络编程互联网的组成OSI七层协议1.物理层2.数据链路层以太网协议3.网络层IP协议4.传输层TCP/UDP协议TCP协议的工作原理三次握手,四次挥手1.三次握手建连接三次握手的作用2.四次挥手断连接time_wait5.会话层6.表示层7.应用层3.Socket1.什么是Socket2.为什么要使用Socket3.如何使用4.socket对象方法1
. 实现 组件-实体-系统 - 博客频道        这篇文章是在我前面文章,理解组件-实体-系统,的基础上进行的。如果你还没有阅读过这篇文章,建议你去看看,这样你就会对这里要实现的内容不会那么的陌生。       先来总结下,上篇文章讲些什么内容: &nb
服务端框架:1、servlet2、netty协议:1、http 1.02、http 1.1数据库:mysql对象关系映射(ORM)框架:mybatis缓存:redis eclipse能运行,导入jar包不能运行 没任何提示  请注意jar包不能放在有中文目录的路径下,全为英文即可
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1 大型网站架构演化过程1.1 应用服务和数据服务分离应用服务和数据分离体现在三个模块:应用服务器、文件服务器和数据服务器。应用服务器需要处理大量业务逻辑,因此重点关注CPU使用;数据服务器需要快速磁盘检索和数据缓存能力,重点在更快的磁盘和更大的内存;文件服务器需要存储大量用户上传的文件,因此关注点在更大的硬盘上。1.2 缓存的使用根据二八定律,80%的业务访问集中在20%的数据上,那么这一部分热
SSH,是Spring,Struts和Hibernate,这3大框架的合称。Spring,是一个开源框架,分层,简单,可测试和松耦合。 它使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。 Struts,采用 Java Servlet/ JSP技术,基于 JavaEE Web应用的 MVC应用框架。 Hibernat
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SOA概述当我们的网站系统越来越复杂,多个应用并存,业务之间互相依赖,越来越臃肿的时候,我们就要想办法把这些应用拆小了,一些共用的功能可以独立成服务供大家使用。这时候就需要采用服务化的架构,将底层的功能拆分成一个个服务提供给上层应用来调用。采用服务化后的网站架构如下,在原来的应用和底层的数据库、缓存系统、文件系统等之间增加了服务层。SOA(Service Oriented Architecture
架构的分析模型 一. 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表
1.RPC(Remote Procedure Call):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想。 RPC 是一种技术思想而非一种规范或协议。2.常见 RPC 技术和框架有:应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。 远程通信协议:RMI、Socket、SOAP(H
热血江湖服务端架设开服搭建教程玩网游比较多的小伙伴,相信对热血江湖这款游戏也不陌生,摆脱了传统武侠游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清新。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。今天艾西给大家说下开热血江湖sf需要准备那些东西想要开服,需要准备好服务端服务器、SQL数据库安装运
存储对于公司来说是必不可少的:数据必须被存储、检索、共享和保护。下面小编为大家介绍一下5款开源的NAS存储服务器一、云计算云计算正在蓬勃发展,比任何云存储系统都要快。该应用程序易于使用,可以在本地安装,并提供桌面和移动同步客户。Owncloud解决方案适用于各种规模的公司,它们需要云存储解决方案来保存文件、图片、联系人,甚至基于云的日历。二、Padiopydio(以前称为ajaxplorer)允
转载 2023-08-09 22:16:59
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一:常见八股文        api的实用,原理,底层数据结构,查找算法二:mysql优化      原理,数据结构等 三:redis      原理,数据结构, 集群模式等 四:kafka     运作原理,一致性,幂等性,不丢失等解决方案;五:场景题 &n
魔兽世界服务端开服架设服务器搭建教程Centos系统 作为魔兽世界资深玩家,你是否想过自己开服当服主?相信能看到此篇文章的你心里是想法的。首先你需要知道开魔兽需要准备哪些东西,我是艾西今天带您了解下魔兽世界开服需要的东西想要搭建一个魔兽商业服,需要有魔兽世界服务端、网站系统、和一台服务器,若是自己不会技术,就要请个技术进行架设、调试,顺便把技术学了毕竟这是个一劳永逸的事情。目前最完美
初始koa nodejs 服务端编程零、初识服务器编程服务器编程一般由python、Java、nodejs等,但前端一般使用的都是nodejs来写nodejs就是可以让JavaScript脱离浏览器运行,之前的js只能在浏览器中运行,就不能做一些关于资源文件的操作,现在可以脱离浏览器就可以更多的可能性,nodejs就可绝大多数后端都在:读写数据库:前端
1. 服务框架的设计尽管不同的分布式服务框架实现细节存在差异,但是核心功能差异不大,下面的架构图描绘了一个分布式服务框架的整体逻辑架构。总共分为 3 层:服务层,Service,其中主要部分就是动态代理,主要用于将服务提供者的接口封装成远程服务调用。上层的服务接口用于 Spring 之类的业务框架使用,也是 Spring 的 bean.过滤器层,服务调用职责链,提供多种调用切面供框架自身和使用者扩
非常棒的回答,可以参考参考~钱蓓蕾 ,网易测试总监 6 人赞同 这可是一个很大的话题,呵呵。 一般来说,服务端测试两种:一种是直接对WEB或者APP的服务端进行测试;另一种是对更后端的数据库、缓存系统、中间件、文件系统等进行测试。 一、先来说第一种吧:直接对WEB或者APP的服务端进行测试。 一般来说,这种服务端的开发人员就是WEB/APP产品团队的开发人员,当然,测试人员跟WEB/A
前端框架NUXT一、服务端渲染技术NUXT1、什么是服务端渲染服务端渲染又称SSR (Server Side Render)是在服务端完成页面的内容,而不是在客户通过AJAX获取数据。服务渲染(SSR)的优势主要在于:更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后
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