文章目录GoLang之最常用的调试 golang 的 bug 以及性能问题的实践方法1.场景1: 如何分析程序的运行时间与CPU利用率情况?1.1shell内置time指令1.2/usr/bin/time指令2.场景2: 如何分析golang程序的内存使用情况?2.1内存占用情况查看2.2GODEBUG与gctrace2.3runtime.ReadMemStats2.4pprof工具3.场景3:
记得玩传奇的时候,最大的乐趣莫过于一起PK打装备,真的是让人激情四射了,想想都有点小激动呢,呵呵!但是等了做了GM以后,这点乐趣真的没有了,感觉打装备PK没有什么意思,倒是觉得刷装备有点意思,特别是一些带有小极品的版本,能刷出强化属性,刷上一包袱的装备,总有一个是极品属性的,看着都那么的爽,呵呵,可能GM就这么点乐趣了!今天就给新手朋友说一下怎么在自己的服中刷装备,怎么查看GM命令和修改GM命令!
----- 常用命令 ----- #IF ; 如果 #SAY ; 输出字符串 #ACT ; 执行命令 break ; 结束命令 close ; 结束对话 ------ 条件命令 ----- CHECKITEM 物品名 数量 ; 检测当前人物所带物品及数量 CHECKGOLD 数量 ; 检测当前人物所带金币数量 ,CHECKLEVELEX .= 等级数------ 常用命令 -----#IF ; 如
传奇外网架设全套教程一、配置引擎二、搭建网站三、上传列表四、配置登录器五、添加登录器,修改网站内容 架设前准备工作: ①通过百度网盘下载版本、补丁、客户端和DBC2000。版本解压到D盘,客户端解压到D盘或是E盘,补丁先不解压 ②安装和配置DBC2000在架设前确认一下版本文件有没有缺少什么,版本文件必须有DBServer、LoginGate、LoginSrv、LogServer、Mir200、
目录Go Modules介绍创建一个module添加外部依赖升级版本移除没有使用的依赖下载依赖到当前目录老项目的迁移Go Modules介绍为了解决Go包管理的问题,Go从1.11开始加入了Go Modules这一新特性。让包的依赖和版本管理更加容易。一个module可以理解为一个单独的包或者模块,module的根目录下会包含一个go.mod文件。go.mod文件中定义了该module被其它包im
欢迎使用皓月GOM登录器生成器**首先到皓月登录器官网下载最新版登陆器生成器,下载完成后请按照下面的说明操作。 01:解压配置器压缩文件包,打开KEY文件夹(解压密码为 gom.hym2.com) 02:将 Key.Lic 授权文件复制到 登录器文件夹内覆盖 03:还需要将 “Key.Lic”复制放到游戏版本 MirServer\Mir200”目录里面。 04:将皓月M2封后门插件复制粘贴放到游戏
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原理在角色的骨骼上添加Socket作为被捡物的吸附位置被捡物发生Overlap事件以后判断另一个物体是否为角色对象,如果是则将自身以及要吸附的位置作为参数传给角色角色接收到参数以后把被捡物Attach到相应的Socket步骤本文依旧以第三人称模板为起点实现1. 定义被捡物体类BP_Pickupable组件结构:一个Sta
登录器教程大分类目录引导说明(01): 解压配置器文件包后,打开KEY文件夹然后选择KEY(02): 战盟官方提供5种不同功能KEY,请打开KEY文件夹里面有载图说明功能,选择你需要的功能KEY使用即可,如果不会选择,可以去群里问问别人,或者推荐选择KEY4,这个KEY是所有功能全开!(03): 复制你选择好的 Key.Lic 复制到 战盟GOM配置器 相同路径文件里面(04): 还需要将 “Ke
相信各位新手小白GM在架设传奇配置登录器的时候都会遇到列表格式的问题,接下来我来教各位登录器的这个列表格式该怎么上传,列表上传地址:传奇常用引擎免费单机列表格式-传奇入门GOM-GEE引擎教学我们版本是什么引擎我们就用什么引擎的列表格式上传即可,我这边以gom引擎为例1.找一份列表格式保存到文本2.选择我们刚才保存修改好的列表格式文本文件点击上传,上传之后会有一个列表地址 把它复制下来。3.在登录
GOM配置登陆器的时候注意3个问题,一,PAK.txt里面的补丁路径要正确,配登陆器的时候补丁是要下载下来一起配的,二,PAK.txt里面的密码要正确,如果不正确配出来也是黑的,三,Resources目录要和你的补丁里的目录名称对应,默认的目录是Resources,有些版本改过的,那么你也要改。 第一步:首先我们打开登陆器配置器,如果提示key.lic不正确就换成你自己生成的key.lic,如上图
Go语言内置了 text/template 和 html/template 两个模板库,专门用于处理网页html模板。html/template 是在 text/template 模板库的基础上增加了对html输出的安全处理,主要目的是为了防止被攻击。下面通过一个例子介绍template的用法。模版引擎使用流程:编写模版代码导入包加载模版代码根据模版参数渲染模版1. 快速入门1.1 编写模版代码将
很经典的动态规划问题,具体思路这里就不列出了,网上太多资料了。想要详细理解的话可以去看背包九讲这里分别列出,01背包,完全背包,部分背包 golang实现。01背包给定 n 种物品和一个容量为 C 的背包,物品 i 的重量是 wi,其价值为 vi 。应该如何选择装入背包的物品,使得装入背包中的物品的总价值最大?从左往右,从上往下填表(example: 5表示重量,12表示价值)1.png代码and
增加称号:第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的ui1.wzl里面的,从690~739都是称号的图片,每个称号需要5个图片,第一个图片是外观显示的,第二三是界面显示的,第四五是称号激活显示用的 第二步:在物品数据库里增加称号 称号功能,增加减少称号物品DB时,请注意Shape的连续性 StdMode 无要求可以
Go 1.8 简介最新的Go版本1.8版比Go 1.7版本晚了六个月。它的大部分更改是在工具链,runtime, 和 libraries的实现上。语言规范有两个小的更改。与往常一样,该版本保留了Go 1兼容性的承诺。我们希望几乎所有Go程序都能像以前一样继续编译和运行。该版本增加了对32位MIPS的支持, 更新了编译器后端以生成更有效的代码, 通过消除 stop-the-world的堆栈重新扫描来
Go 规则引擎设计与实现1.认识规则引擎1.1 背景1.2 目标 直接把计算规则输入进去,直接输出积分,规则简单容易配置、可扩展1.3 规则引擎定义: 规则引擎是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策。接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策。1.4 组成部分:数据输入支持接受使用预定义的语义编写的规则作为策略集。比如
今天介绍一下如何在传奇私服里面增加NPC,以及自定义NPC的外观样子。本文使用的GOM引擎,添加自定义NPC很简单只需要两步:传奇添加NPC的方法步骤:首先:在服务端目录Mir200中的Envir目录里面找到Merchant.txt,添加一行格式为:【脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移
亲,你有没有遇到过线上需要刷数据的需求,比如把xxx值给我升级xxx。下面我就讲一下mysql稳定的刷数据,保证数据库的平稳无波动首先有两种方案一:手撕程序执行修改数据,job执行修改,需要测试,上线,时间不等人要求让你异常的烦躁。二:手写一个mysql函数跑一下完事。但是你还担心大批量数据下,造成数据库不稳定,造成整个应用抖动。整不好的话,整个数据库锁上了,这个你哭喊出"完犊子了,这下彻底完犊子
1.仓库布局任何一个构件都有其唯一的坐标,根据这个坐标可以定义其在仓库中的唯一存储路径,这就是Maven的仓库布局方式路径与坐标的对应关系为:groupId/artifactId/version/artifactId-version-classifier.packaging。其中groupId是以句点进行分割的。例如jersey-common-2.22.1.jar,其POM定义如下(版本继承了父P
本周,我遇到了一个常见的错误——“找不到程序包”。这个错误是由于模块间的依赖关系没有正确配置导致的。经过一系列的尝试和排查,我最终找到了解决问题的方法。下面,我将详细记录这次问题的处理过程,并总结其中的经验教训。问题描述在之前的项目开发中,由于各个模块之间的交互较少,没有出现引用其他模块中类的问题,因此这个问题一直没有被发现。现在,我们有两个模块,分别是yz-service-pay和yz-serv
千呼万唤始出来,9月18日,Steam新版本游戏库正式上线公测啦!玩家只需要在Steam客户端内点击 Steam-设置-账户-参与测试中,点选Steam Beta Update,即可体验船新的游戏库了,新游戏库可以用两个字来形容,那就是“舒服”。全新的Steam库能够更加直观的展示游戏,游戏库主界面左侧依然是游戏索引列表,而右侧则通过大图标的形式来排列游戏,不过现在因为正处于测试阶段,许多游戏的图