手机玩HTML游戏时,通常会遇到“JavaScript must”的问题。这是因为许多 HTML 游戏依赖于 JavaScript 的动态特性,因此了解如何解决这个问题是至关重要的。本文将逐步介绍解决该问题的过程,从背景到核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理和生态扩展,力求为读者提供一个系统的理解。
## 背景定位
随着移动设备的普及,HTML5 游戏在手机上越来越受欢迎。然而,HTML5
javascript版仿windows扫雷游戏,单个HTML文件。 简述:规则与Windows扫雷相同,支持双键翻雷,标记可疑地区,自定义难度。2004年08月,写了这个Javascript版扫雷,并在CSDN发布。2006年12月,重新翻出这个旧作,改进双键效果,精简部分代码,并增强了代码可读性。v2.1修改代码使得在firefox 1.0下可以运行。2013年10月,v2.2,修改小
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2023-06-13 11:42:04
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利用javacript编写拼图游戏,主要需实现拖拽效果、图块吸附效果,拼图打乱动画,还需要做碰撞检测。本人为了让这个游戏的体验性好一点,还添加了类似淘宝网中商品的放大镜效果,鼠标移上去会出现放大图,实现的效果如下图: 下面描述该拼图游戏如何实现,HTML+CSS页面布局比较简单,就不详细描述了。重点在于javascript如何实现文中第一段提到的那些效果。 (1)拼图生成 首先需要用js生成整体
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2023-10-24 05:26:52
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目前很多常见的小游戏都是通过纯前端技术开发完成的,比如大家经常玩的2048、别踩白块等等。前端常见的技术HTML5、CSS3、JAVASCRIPT、ES6、以及canvas、WebGL等等都能够做出非常好玩的小游戏。
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2023-08-01 08:07:51
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平板电脑和智能手机的迅速增长意味着将会有比以往任何时候都多的人使用移动设备来浏览在线内容。其结果就是,Web设计人员和应用程序开发者常常负责为较小的触摸屏设备进行游戏,工具,以及交互体验等的设计开发。 当苹果公司宣布其iOS平台不支持Adobe Flash Player时,许多人错误地认为Flash内容无法存在于iPhone,iPad,或者其它移动设备。然而,现实情况是许
这里写目录标题一、完成情况二、简介- 板子移动- 碰撞模块- 砖块的生成三、总结四、完整代码 一、完成情况二、简介这个项目主要是为了练习JavaScript中的一些操作方法而设定的练习,但本身用Chrome写这种程序就是在折磨cup,懂得都懂。当时运行久了(敲代码+开Chrome看完成情况),电脑都差点卡死。所以也不敢继续完成下去了。大体上的思路其实并不复杂,大家在很多地方都可以看到类似的代码。
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2023-11-22 09:50:05
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(1)精灵指任何可以在屏幕上独立于其他东西而自由移动二维位图图像;(2)精灵表包含一个以上精灵的图像就叫精灵表。精灵表是一个图像中包含一系列以网格形式存在的精灵图像。,对每个精灵都可以通过他在大图像中的行和列位置进行访问。如下: 更复杂的精灵表,可以称为打包精灵表,他是包含一系列更小子图像的图像,每一个子图像又可以是其他的精灵表或者图像。如下: &nbs
《王者荣耀》作为目前手机市场中最受欢迎,也是最火爆的一款手机游戏,其本身的意义已经不止是一款普通的游戏这么简单了。各家厂商在推出新品手机的时候也都会对于手机游戏进行专项的定制提升,让用户在玩游戏的时候体验更好。而在各大厂商对于《王者荣耀》做的优化中,要数OPPO最为深层次了,还记得OPPO R11发布的时候提到过联合《王者荣耀》团队对于R11所搭载得骁龙660处理器做了专门的多现场优化,可以让手机
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2023-10-31 17:02:49
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网上有很多现成的Flash游戏,一直想在手机上玩,虽说Android2.2支持Flash,但是大多数游戏需要键盘控制,最多的就是方向键,而手机大多数没有键盘(有键盘的好像也不行),所以实际上就没办法玩了。 现在Rexsee提供了一个很简单的解决方案,可以迅速将Flash游戏移植到Android手机上(2.2以上)。(目前Rexsee已经开源,在社区可以查看全部的开发手册、API说明与源码
利用javascript实现的小游戏-打地鼠
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2023-06-14 18:23:49
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游戏手机细分品类 ROG携手腾讯打造电竞手机手机在近段时间的销量出现了下滑趋势,这虽说有当前特殊的市场环境作怪,但我们不能否认用户的换机周期在增加,大家对于手机的需求开始降低。在5G手机开始大规模出现后,情况出现了转机,丰富的5G机型极大的刺激着大家的换机欲望;同时手机细分品类也能够将某方面需求做到极致,满足了一些特定用户群体的需求缩短用户换机周期。游戏竞技手机就是手机细分品类的代表作,它专门针对
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2023-10-11 22:26:00
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针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(1)发布时间:2011-12-07 15:18:16 Tags:Mac,在iOS平台开发Flash内容,指导教程作者:Sina Kashanizadeh本篇指导教程来自Untold Entertainment,主要论述开发者如何通过FlashDevelop在PC平台制作免费AIR应用,然后将其投放至iOS设备(游戏邦注:如苹果iPad、iPhone或iP
手机游戏教程随着人民生活水平的不断提高,手机作为一种便捷的通讯工具,已经成为人们生活中不可缺少的…… 现今的手机生产厂商推出多种型号丰富、功能齐全、五花八门的手机叫大家挑花了眼。 手机的功能已经不局限于通讯,还有了更多的娱乐功能。 手机游戏应运而生,在繁忙的工作生活中,益智、休闲的手机游戏可以带来更多的乐趣! 拥有手机的人很多,但是有些手机只有内置
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2024-05-27 23:28:42
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导语:即使他们只做了一张很廉价的“活动邀请函”页面,用户也觉得好棒好厉害。当我还在南方小岛上玩儿的时候,一个朋友给我发了条语音信息(早上发的,我晚上才听,我让你发语音)大概是说,能不能帮忙联系一个会HTML5的团队,领导要求做一个HTML5的活动页面。看来HTML5的浪潮又要让我们的广告客户浑身湿透了。他们想要华丽的页面,想要让用户觉得他们很酷。事实上,即使他们只做了一张很廉价的“活动邀请函”页面
上一篇文章里,我们介绍了如何在Flash里发布iOS应用。但是在发布设置中需要用到几个文件使得发布流程无法继续进行。这篇文章我会具体介绍一下如何成为一个合法的iOS开发者。\ iOS开发者的申请流程\ 如果你是一个开发团队,在你打算掏腰包购买iOS开发者授权之前,最好先问一下你的同事,是否已经有人获得了开发许可,因为一个开发许可一年内最多可以授权给111个设备来开发测试。如果你没有授权许可可以
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2024-01-31 04:54:51
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NOKIA 7260 运行手机游戏的心得总结心得:一、存储上限:我的7260是06年生产的,单个.jar文件的存储上限是128K以下,如果大于等于128K,则会提示“存储文件过大”的错误。从这一点看,我猜想是因为7260存储芯片的单元是以128K为一个单位的,目的为了避免文件浪费占用空间。比如,130K的文件,也许要占用132K的存储空间。因为手机存储量才2.52M,所以节约存储空间就显得很重要。
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2023-12-29 19:17:17
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最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定。记录下来,留作以后参考。 1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格
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2024-07-28 14:35:47
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屏幕:先讨论与全屏问题有关的设置。首先,您需要了解您手机的屏幕分辨率,并将其填入“分辨率指定”中。(如果您的手机分辨率是128x116, 128x128, 128x160中的一种,可以直接点击对应的按键来快速设定。)大多数游戏使用的分辨率都是128x128。如果您的手机屏幕分辨率为128x128或更小,建议在“全屏选项”中选择“强制全屏”,这样所有处理过的游戏都会在全屏方式下运行了。[附图] [全
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2023-11-16 21:51:53
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【扩展和MonoBehaviourBase】21、扩展一个自己的Mono Behaviour基类,然后自己的所有组件都从它派生这可以使你方便的实现一些通用函数,例如类型安全的Invoke,或者是一些更复杂的调用(例如random等等)。22、为Invoke, StartCoroutine and Instantiate 定义安全调用方法定义一个委托任务(delegate Task),用它来定义需
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2024-08-25 08:48:14
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# 玩 Java 游戏屏最大的手机
随着手机技术的迅速发展,特别是在 Android 平台上,Java 游戏应用的制作变得更加普遍,甚至有些手机因为大屏幕及强劲的性能而特别受到游戏玩家的青睐。本文将带你了解 Java 游戏开发中的关键技术,并分享一些代码示例,帮助你更好地理解这一领域。
## Java 游戏开发的基本概念
Java 游戏开发是利用 Java 编程语言编写游戏的过程。Java
原创
2024-09-05 03:55:49
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