概览1. 拍照的流程如下图,Camera2的API模型被设计成一个Pipeline(管道),顺序的处理每一帧的请求并返回请求结果给客户端。2. CaptureCapture不仅仅是拍照而已,事实上,Camera2中所有的操作都被抽象成Capture(捕获),如对焦等。Capture又可以细分为单次模式、多次模式和重复模式单次模式(One-shot):指的是只执行一次的Capture操作,例如设置闪
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2024-02-26 22:47:27
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上一篇TakePhoto框架源码流程解析,这一篇打算详细介绍下TakePhotoImpl的使用,毕竟是TakePhoto的核心类,所有的调用都会回调到这个类中,所以还是有必要学习下,对自己的编程能力还是有很大提升的。在上一篇介绍到,当我们调用接口的某个方法时,都会走动态代理的TakePhotoInvocationHandler的invoke方法,最后会回调到TakePhotoImpl的对应方法。
一、Json指定转化成对象返回 上篇文章主要讲基础的框架搭建起来了,这次需要做一些些的扩展,这里Json转化用到了google的Gson。 上篇文章,我们直接返回了String的字符串,那么如果是请求返回回来的是Json格式的,我们能否在数据返回的时候将数据转化成需要的对象呢。答案当然是可以的
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2024-07-22 10:48:57
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[TakePhoto](https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto) 是一款用于在 Android 设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库,目前最新版本 4.0.3。- 使用自带的相机 APP 拍照- 系统相册选择照片- 系统相机或相册获取的照片裁剪
原创
2022-05-30 16:29:14
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Android Camera TakePicture過程分析 接著上一篇文章,繼續講解camera拍照等具體功能實行流程 Camera子系统采用C/S架构,客户端和服务端在两个不同的进程当中,它们使用android中的binder机制进行通信, 本系列文章将从Android Camera应用程序到硬件抽象的实现一步一步对照相机系统进行分析,首先从CameraService初始化过程着手,然后从上层
# Android Manifest Merger Failed and the Solution
## Introduction
When developing an Android application, one might come across an error message stating "Manifest merger failed." This error occurs d
原创
2023-12-12 11:58:57
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片压缩[*]支持图片裁切以及批量图片裁切[*]
原创
2023-07-17 15:49:07
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CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》九、为游戏添加声音音效功能 游戏的声音很重要,我们在这个游戏中需要加2个音效,一个背景音乐。。。第一个音效在玩家与障碍物碰撞的地方加碰撞音效,第二个在玩家主角坠落到屏幕底部的时候加游戏结束的音效。然后游戏开始的时候加载背景音乐。 我们一开始在MainScene场景中的声音图标节点就是我们用来控制声音的开关。。首先修改guawil
概述在做Android开发中还是会经常选择照片然后做上传操作的。但是其中选择照片系统的有两种方式,第一种是拍照、第二种是从相册中选择。这里分别介绍下。其中拍照有两种方法,从系统相册选择有两种方法,会分别介绍和分析。拍照获取照片的方法刚才说过会介绍两种方法,其实无论几种方法原理都是一个。就是通过intent发出隐式意图调用系统的照相机,然后在获取到从相机返回的图片,这里的两种主要是返回方式有两种。1
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2023-08-03 17:10:08
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## 实现“takephoto android13下自动获取权限”的步骤
### 整体流程
在Android 13及以上版本中,应用需要动态请求权限才能使用相机功能。为了实现在用户点击拍照按钮时自动获取相机权限,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 检查应用是否已经获取相机权限 |
| 2 | 如果未获取相机权限,请求相机权限 |
|
原创
2024-04-22 05:47:16
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从事Android开发的猿们,一定都经历过对加载图片这件事报以这个表情( ‵o′)凸,每次都被IOS的同事调侃,从最先的用Volley下载后LurCache缓存,到后面开源库Universal-Image-Loader,Picasso,Glide,Fresco,终于Android的图片加载也迎来了春天,现在就让我们拥抱春天,用力~(后方大波Fresco福利)。这里没有广告,这里没有跑分,数据对比G
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2024-02-27 23:04:37
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要实现 “修改头像” 的功能,可以通过拍照或者相册选择图片,最终选择采用第三方图片操作框架 TakePhoto 来实现:GitHub - crazycodeboy/TakePhoto: 一款用于在Android设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库 // 图片操作 compile 'com.jph.takephoto:takephoto_li...
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2021-08-12 16:42:52
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饱受争议的微信小程序从今年1月份上线到现在已经快一年了,被寄予厚望的小程序在这一年却并没有达到曾经预期的高度,反而是一直不温不火。曾经有现象级的刷屏的小程序:匿名聊聊,本以为这会是小程序的新玩法、爆发点,却被微信以涉嫌诱导分享为由直接封杀。当小程序从大多数人的视野里逐渐消失的时候,突然微信小程序游戏伴随着微信v6.6.1版本的上线而到来。如果你从微信群里或者朋友的消息里面点击这个小程序游戏,微信就
在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路。现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fresco以及我们今天的主角Glide。它们各有千秋,不能评定谁一定比谁好,只能说哪一个更适合你。我的理解下面我来谈一下个人对这些图片加载库的理解,如有错误,还望指教。Universal Image L
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2024-05-17 09:32:33
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小伙伴们可能在开发的过程中遇到这样的痛点:比如一个新的项目开发需求下来了,正常来说,要等到服务端将接口开发完毕,我们才去对接数据。但是,往往后端人员又很忙,不能立马开发出接口,这样就大大降低了移动端的开发进度,所以,为了能够解决这个问题,我们就不得不自己设计接口,模拟服务端数据。等到真正测试的时候,将接口域名替换即可。这样,我们就不得不借助mock-server这款强大的工具了。目前,我接触了两种
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2023-12-18 16:18:40
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一、JNI的作用:1.使JAVA与本地其他类型语言(C、C++)交互;2.在JAVA代码里调用C、C++等语言的代码 或 C、C++调用JAVA代码。由于JAVA具有跨平台的特点,所以JAVA与本地代码的交互能力弱,采用JNI特性可以增强JAVA与本地代码的交互能力。二、AndroidStudio中JNI的使用方法:准备工作:1. 在AndroidStudio里,点击File->Settin
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2023-08-21 20:40:49
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软件安装1、安装Java这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下。2、安装SDK这里需要注意设置环境变量ANDROID_HOME:Android SDK Manager的位置 例如:(ANDROID_HOME=> E:\Android\sdk)设置环境变量PATH:例如:(PATH=> %ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOM
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2024-04-20 10:53:53
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什么是JNI JNI是Java Native Interface 的缩写,意为java本地接口, 使用JNI技术可以使得java语言与其它开发语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序或库进行相互操作。Android系统中的JNI运行通常是在java语言开发的apk或其它组件中调用C/C++开发的底层 模块。JNI的调用
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2023-08-17 14:14:17
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对mavlink的认识MAVLink是针对小型飞行器(MAV)的一个lightweight, header-only message marshalling library(由头文件构成的信息编组库) 它被封装成C结构,可以通过串行总线把数据包发送到地面站,与地面站进行数据通信,它在PX4,PIXHAWK,Parror AR.Drone平台上得到广泛测试,作为MCU/IMU通信以及Linux和地
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2024-07-02 18:38:10
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一、安装Nodejs下载nodejs安装包(https://nodejs.org/en/download/)安装下载后,双击安装文件,按提示来安装。测试安装是否成功:运行cmd,输入node –v二、安装android的SDK安装android的sdk包,(https://developer.android.com/studio/index.html),运行依赖 sdk中的 'android'
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2024-04-27 11:36:59
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