本文旨在讲述 RPC 框架设计中的几个核心问题及其解决方法,并基于 Golang 反射技术,构建了一个简易的 RPC 框架。RPCRPC(Remote Procedure Call),即远程过程调用,可以理解成,服务 A 想调用不在同一内存空间的服务 B 的函数,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。服务端RPC 服务端需要解决 2 个问题:由于客户端传
1. 前言看到这个服务端框架,是真的轻量,代码极简但包含了服务端的核心,能很容易帮助新手理解服务端框架做了什么。当然最主要还是作者写的渐进式开发文档,实在是极好。这篇文章不会详细的说这个项目的源码,这个直接看作者的文档和源码就行,这篇文章主要是借助这个框架总结一个tcp服务端的核心功能。2. 一个TCP服务的核心功能2.1 处理连接一个TCP服务端要给客户端提供功能,首先得与客户端建立连接。学过网
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2023-10-31 12:37:37
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文章目录python RPC框架RPC 介绍RPC 的通讯方式Python中RPC框架SimpleXMLRPCServer使用服务端客户端ZeroRPC使用服务端客户端 python RPC框架RPC 介绍RPC 是指 远程过程调用, 简单点说就是 两台服务器 A,B 一个应用部署在 A 服务器上,想要调用 B 服务器上应用提供的函数或方法, 由于不在一个内存空间,不能直接调用。需要通过网络来表
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2023-08-17 07:03:57
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go jsonrpc 在实际项目中,我们经常会碰到服务之间交互的情况,如何方便的与远端服务进行交互,就是一个需要我们考虑的问题。 通常,我们可以采用restful的编程方式,各个服务提供相应的web接口,相互之间通过http方式进行调用。或者采用rpc方式,约定json格式进行数据交互。 在我们的项目中,服务端对用户客户端提供的是restful的接口方式,而在服务器内部,我们则采用rpc方式进行服
介绍Nano 是什么?轻量级,方便,高性能 golang 的游戏服务器框架。nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合适。最重要的是可以通过这个入门 Golang 游戏服务器框架开发示例仓库[cloud-nati
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2023-08-29 21:04:47
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RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。 RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供
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2024-03-03 22:46:19
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hello 大家好呀,我是小楼,这是系列文《Go底层原理剖析》的第三篇,依旧分析 Http 模块。我们今天来看 Go内置的 RPC。说起 RPC 大家想到的一般是框架,Go 作为编程语言竟然还内置了 RPC,着实让我有些吃鲸。从一个 Demo 入手为了快速进入状态,我们先搞一个 Demo,当然这个 Demo 是参考 Go 源码 src/net/rpc/server.go,做了一丢丢的修改。首先定义
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2024-10-24 08:52:38
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一 标准库的RPC简单的说就是要像调用本地函数一样调用服务器的函数。RPC协议构建于TCP或UDP,或者是 HTTP之上,允许开发者直接调用另一台计算机上的程序,而开发者无需额外地为这个调用过程编写网络通信相关代码,使得开发包括网络分布式程序在内的应用程序更加容易.o语言的标准库已经提供了RPC框架和不同的RPC实现. 下面是一个服务器的例子:type Echo int
func (t *Ec
上篇文章说到,防止 goroutine 泄露可从两个角度出发,分别是代码层面的预防与运行层面的监控检测。今天,我们来谈第二点。简述前文已经介绍了一种简单检测 goroutine 是否泄露的方法,即通过 runtime.NumGoroutine 获取当前运行中的 goroutine 数量粗略估计。但 NumGoroutine 是否真的能确定我们代码存在泄露,除此之外,还有没有其他更优的方式吗
RPC简介:RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。RPC采用客户机/服务器模式。
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2024-05-27 20:34:26
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1、开发步骤RPC(Remote Procedure Call),远程过程调用,大部分的RPC框架都遵循如下三个开发步骤:1. 定义一个接口说明文件:描述了对象(结构体)、对象成员、接口方法等一系列信息;2. 通过RPC框架所提供的编译器,将接口说明文件编译成具体的语言文件;3. 在客户端和服务器端分别引入RPC编译器所生成的文件,即可像调用本地方法一样调用服务端代码;2、通信过程 1
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2024-06-25 16:49:00
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这次的swoole学习,比较缓慢也由于这些几天事比较多,晚上没去学习,swoole的笔记也一直在没编写,下面简单介绍和应用下swooleswoole是什么?异步、并行、高性能纯C编写php扩展swoole能做什么?异步多线程服务器及客户端异步MySQL、Reids、数据库连接池、任务队列http/websocket服务器/客户端异步文件读写Swoole2.0支持协程Swolle 实践swoole手
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2024-08-16 09:54:49
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概念性的服务器算法:创建一个socket,将它绑定到一个熟知的port上,并期望在这个port上接收请求,接着进入无限loop,在循环中,服务器接受来自client的下一个请求,处理请求,结构应答,然后将这个应答发回给客户。Iterative server and concurrent server : iterative server 是在一个时刻只处理一 个请求的一种服务器实现。 
RPC框架在分布式系统中, 尤其是大型系统, 应用非常广泛, 它相对于http的系统调用更为效率高。本文主要介绍如何使用RPC以及golang 中的gorpc的使用。什么是RPC?RPC(Remote Procedure Call)—远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数
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2023-10-17 09:11:16
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2016年底的时候对即时通讯以及游戏开发产生了一些兴趣,而且自己这方面的知识掌握也非常少,在未来很多产品应该都会使用到长连接技术(物联网IOT),因此很有必要掌握这方面的技术。于是就在网络上查询相关的资料,但发现目前网络上的开源游戏服务器框架相对较少,而目前市面上已有的一些开源游戏框架又不太对自己的胃口。正好17年初刚回公司的时候事情比较少,就抽时间按照自己对游戏服务器的架构思路做了一套,取名
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2023-07-09 15:00:27
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Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服
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2018-12-10 11:03:00
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Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发
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2022-12-27 10:27:57
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使用Golang 搭建http web服务器需求1 登陆页面2 首页路由处理器页面404处理器登陆页面处理器ajax处理器如何设置header:如何解析参数:如何连接数据库如何设置cookie主页处理器后记 Golang在搭建web服务器方面的能力是毋庸置疑的。官方已经有提供net/http包为搭建http服务器做准备。使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设
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2024-03-18 06:58:41
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函数调用(过程调用) 函数向内核发起调用,并传递一些参数,内核在内核空间中执行函数,并将结果保存在磁盘上。LDC: local procedure call 本地过程调用RPC: remote procedure call 远程过程调用(框架) RPC格式:  
文章目录Go 语言 RPC 过程调用实践Go RPC 原理解析Go RPC 服务端原理接收请求读取并解析请求执行远程方法并返回响应客户端发送 RPC 请求原理同步调用和异步调用请求参数编码接收返回值 Go RPC 是指 Go 语言原生支持的 RPC 框架,它虽然简单但却十分经典 Go 语言 RPC 过程调用实践Go 语言原生的 RPC 过程调用实现起来非常简单。服务端只需实现对外提供的远程过程
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2024-03-04 20:52:10
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