# Golang 服务架构
## 引言
随着互联网的快速发展,越来越多的应用程序需要支持大量的并发请求和高性能处理。在这种情况下,设计一个高效的服务架构变得至关重要。本文将介绍如何使用Golang语言构建一个高可靠、高性能的服务架构,并提供相关的代码示例。
## 服务架构设计
在设计一个Golang服务架构时,我们需要考虑以下几个方面:
- **并发处理**: Golang天生支持并发,
原创
2024-06-14 06:10:25
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导语 | 本文从简洁架构的理论出发,依托trpc-go目录规范,简单阐述了整体代码架构如何划分,具体trpc-go服务代码实现细节,和落地步骤,并讨论了和DDD的区别。文章源于我们组内发起的go微服务最佳实践的第一部分,希望从开发和阅读学习中总结出一套go微服务开发的方法论,互相分享一下在寻求最佳的实践过程中的思考和取舍的过程。本次主要讨论目录如何组织,目录的组织其实就是架构的
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2024-03-15 06:02:01
49阅读
1. 前言看到这个服务端框架,是真的轻量,代码极简但包含了服务端的核心,能很容易帮助新手理解服务端框架做了什么。当然最主要还是作者写的渐进式开发文档,实在是极好。这篇文章不会详细的说这个项目的源码,这个直接看作者的文档和源码就行,这篇文章主要是借助这个框架总结一个tcp服务端的核心功能。2. 一个TCP服务的核心功能2.1 处理连接一个TCP服务端要给客户端提供功能,首先得与客户端建立连接。学过网
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2023-10-31 12:37:37
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# 从零开始搭建golang微服务架构教程
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何从零开始构建一个golang微服务架构。在本教程中,我们将使用Go编程语言构建多个微服务,并使用Kubernetes(K8S)来部署和管理这些微服务。让我们一步步开始吧!
## 整体流程
在下面的表格中,我列出了整个流程的步骤。我们将从创建一个简单的golang微服务开始,然后逐步构建更多的微服务,并最终部署
原创
2024-04-24 11:04:04
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# Golang 微服务架构概述
微服务架构是一种软件架构风格,其应用程序由多个小服务组成,每个服务能够独立开发、部署和扩展。Golang(或 Go)是一种高效的编程语言,尤其适合构建微服务架构。本文将探讨 Golang 微服务架构的基本概念,并提供示例代码、类图及流程图,以帮助理解其工作原理。
## 1. 微服务的特点
微服务具有以下几个特点:
- **独立性**:每个微服务都是独立部署
原创
2024-08-22 08:38:55
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导语 | 本文从简洁架构的理论出发,依托trpc-go目录规范,简单阐述了整体代码架构如何划分,具体trpc-go服务代码实现细节,和落地步骤,并讨论了和DDD的区别。文章源于我们组内发起的go微服务最佳实践的第一部分,希望从开发和阅读学习中总结出一套go微服务开发的方法论,互相分享一下在寻求最佳的实践过程中的思考和取舍的过程。本次主要讨论目录如何组织,目录的组织其实就是架构的
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2024-07-21 16:30:35
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这里写自定义目录标题一.什么是微服务二、什么是protobuf2.1优点2.2缺点三.Protobuf安装步骤四.加入golang的支持1.获取 proto包2.安装protoc-gen-go插件五.demo1.编写test.proto测试类2.编译 一.什么是微服务据说,早在2011年5月,在威尼斯附近的软件架构师讨论会上,就有人提出了微服务架构设计的概念,用它来描述与会者所见的一种通用的架构
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2024-03-26 15:57:04
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什么是服务雪崩?在调用微服务的过程中,如果下层的微服务挂掉了,如果没有超时机制,会导致上层微服务调用失败,阻塞,得不到返回。引起从下到上,一连串的服务崩掉 如图,如果H挂掉,上层所有服务都会挂掉,最终演变成下图这样如何避免服务雪崩?超时机制 在调用微服务一段时间得不到返回时,必须设置超时时间,比如300ms,无论是否调用成功,必须返回重试机制 如果调用超时,为了用户体验,必须进行重试,重试如果正常
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2023-08-18 18:33:42
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go语言的微服务框架众多,有种百家争鸣的味道。在框架选型的时候,难免有点选择困难症。笔者选取影响力比较高的几种微服务框架(gin、beego等web框架排除在外)进行比较:框架名开源时间官网/主文档githubgithub stargo-zero2020https://go-zero.devhttps://github.com/zeromicro/go-zero15.9Kgo-kratos2019
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2023-07-10 20:12:39
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确认一遍对你没看错,微前端是从Golang开始核心观点:所有脱离业务场景的技术讨论都是耍流氓微前端实践过程中的感悟关键词:样式,事件,缓存的相互冲突,特性代码的规则方案,通信机制的建立需求背景新旧多系统集成日均上xx的独立用户访问跨多个业务部门合作方式主要问题前端系统多技术栈,新旧项目错综复杂,有维护了6年的jq项目,也有新加入的react项目后端完全失控,虽然前端页面是多个后端系统
# Golang 微服务架构入门指南
在当今的软件开发中,微服务架构成为了一种流行的设计模式。它将应用程序分解为一组小服务,每个服务可以独立开发、测试和部署。对于刚入行的小白来说,了解如何在Golang中实现微服务架构是非常重要的。本文将为你提供一个详细的指南。
## 流程步骤
我们将整个项目的开发流程分为以下几个主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1
原创
2024-09-30 03:59:27
56阅读
下面一段代码,实现了最简单的 Web 服务器:// main.go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
// 处理主页请求
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 向客户端写入内容
fmt.Fprintf(w, "Hello World!")
}
fun
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2023-07-25 11:25:45
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关键点经济学人内容分发系统需要更大的灵活性,将内容传递给日益多样化的数字渠道。为了实现这一灵活性目标并保持高水平的性能和可靠性,平台从一个单体结构过渡到微服务体系结构。用Go编写的服务是新系统的一个关键组件,它使得团队能够交付可伸缩的、高性能的服务并快速迭代新产品。Go的并发性和对API的支持以及它作为静态编译语言的设计,使得分布式事件系统能够大规模执行。与此同时,Go对于测试的支持也非常出色。总
Golang学习笔记(三):Windows下Go Micro微服务开发环境搭建以及跨过的坑1 概述2 安装go(已安装的略过)3 安装Git、protoc、consul3.1 安装git(已安装的略过)3.2 安装 Protocol Buffers命令protoc3.3 安装 consul4 安装micro相关go模块4.1 安装micro4.2 安装protoc-gen-micro、proto
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2024-01-09 09:08:50
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为什么使用go-zero可以有第三个选择golang圈子不大,微服务框架框架屈指可数:除了go-micro、go-kit,几乎没有其他选择。go-zero为此提供第三个可能。go-micro 对webapi支持并不友好,需要运行micro指令,难以定制创业产品需要一款支持业务成长的框架我们到底需要什么样的框架?我们需要一款可以支持业务成长的框架!产品运营初期,比如需求验证阶段,我们并不需要采取微服
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2023-08-18 18:31:10
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前言我们已经讨论“微服务架构”很长一段时间了。它是软件架构中最新的热门话题。那么什么是微服务呢?我们为什么要使用它?为什么要在 Golang 中使用微服务架构?它有哪些优点? 本文中,我将会探讨一些相关的问题。废话不多说,让我们开始吧。什么是微服务?微服务是一种软件开发技术,属于 SOA(面向服务的架构)的一种形式。它的作用是,将应用程序构建为许多松耦合的服务的集合。在这种架构中,服务
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2024-05-01 23:23:03
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# Golang微服务架构实现指南
在现代软件开发中,微服务架构是一种热门的设计模式。它将应用程序拆分为多个小服务,使得每个服务可以独立开发、测试和部署。这篇文章将帮助你实现一个基本的Golang微服务架构方案。
## 1. 微服务架构流程
在实现一个简单的Golang微服务架构之前,我们先看一下整个流程。以下是步骤的概览:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-17 10:51:46
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一、Spring Cloud服务发现存在的方案Spring Cloud服务发现存在以下几种方案和策略:Consul consul是google开源的一个使用go语言开发的服务发现、配置管理中心服务。内置了服务注册与发现框架、分布一致性协议实现、健康检查、Key/Value存储、多数据中心方案,不再需要依赖其他工具(比如ZooKeeper等)。服务部署简单,只有一个可运行的二进制的包。每个节点都需要
大家好,我是章鱼猫。今天推荐的这个项目是「Hertz」,是一个 Golang 微服务 HTTP 框架,在设计之初参考了其他开源框架 fasthttp、gin、echo 的优势,并结合字节跳动内部的需求,使其具有高易用性、高性能、高扩展性等特点,目前在字节跳动内部已广泛使用。如今越来越多的微服务选择使用 Golang,如果对微服务性能有要求,又希望框架能够充分满足内部的可定制化需求,Hertz 会是
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2023-12-04 21:55:52
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origin 游戏服务器引擎简介origin 是一个由 Go 语言(golang)编写的分布式开源游戏服务器引擎。origin适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。origin 解决的问题:origin总体设计如go语言设计一样,总是尽可能的提供简洁和易用的模式,快速开发。能够根据业务需求快速并灵活的制定服务器架构。利用多核优势,将不同的service配置到不同的node
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2024-08-14 12:33:37
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