table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。
Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。
Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。
Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用”for
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2024-03-06 18:16:37
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table.c 代码分析全局符号,常量,字符串,关联数组,文件列表的定义。全局符号:初始有 5 个基本的符号,Lua 预设的函数和库函数都注册在里面。常量:初始的几个常量是 Lua 中 type 的名字。字符串表,关联数组表,文件列表 所有的这些在 table.c 中定义的这些数组可以认为是 Lua 的全局注册表空间,Lua 的环境。函数分析/*
** Given a name, search
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2024-03-25 09:39:07
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【Lua程序设计】Table表Table是Lua语言中最主要和强大的数据结构(确实)。可以表示很多的数据结构,包括但不限于数组,集合,字典,链表。实现面向对象也是通过使用表(后续再写)。对于Lua语言提供的原生的函数库其实也是表,表中包含提供给我们使用的函数,当进行对应的函数调用时其实就是调用对应表中的函数。全局变量实际也存储在表( Global)中。 可以将表看做是一个字典,其中的key可以为任
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2024-02-23 10:48:05
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
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2024-03-25 14:59:16
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Lua元表2.7.1 元表创建2.7.1 __index 元方法2.7.2 __newindex 元方法 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,Lua中的每个值都可以用一个metatable来表示,每个行为则关联了对应的元方法。 2.7.1 元表
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2024-03-24 09:22:05
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lua作为游戏的热更新首选的脚本,其优势不再过多的赘述。今天,我主要写一下如何重写lua中的元方法,通过自己的重写来实现对lua中的常用方法特定编写,从而实现对table的重构。 table中关键的一点是使用setmetatable和getmetatable,分别是对table进行元表设置和读取。一、lua中table的元方法table中的元方法主要分为算术类和关系类的元方法,算数类元方法可以分为
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2024-03-22 09:02:29
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在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是:for key, value in pairs(tbtest) do
XXX
end
for key, value in ipairs(tbtest) do
XXX
end
for i=1, #(tbtest) do
学习到现在我们对lua也是具有很深的了解,知道lua是热更新的重要语言,所以我们要继续学习lua。今天我们学习的是lua文件Lua文件 I/O其实这个都是我们是很熟悉的,它的内容也没有多少。记得我们在考江苏二级的时候,最后一题总是会考这个,其中最有名的是printf与fprintf了。只要知道一个是往控制台输出,一个是往文件输出就行了,他们的本质是没有什么区别的,所以我们就简单的把程序过一遍。其实
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2024-05-17 15:18:43
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C语言几乎是所有人的第一个编程语言,而main函数则又是我们接触到的第一个函数。我们的所有程序都需要main函数,对于下面的代码,相信大家再熟悉不过了。#include <stdio.h>
void main()
{
printf("I am main function./n");
} F接下来再看一段很相似的
在Lua对C的api中有两个知识点非常重要,而且这两个知识点也是很容易导致程序出错。1.栈的使用 其中要先看明白以下这篇参考文章: Lua推栈 以上已经好明确的说明的栈的应用,但栈这种东西在代码中是无形,你根本就看不见,也无法通过log输出栈内的情况 所以要更好的理解这种
首先我们需要打开一个联结:string MyConnString = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=c:/test/test.mdb;";string strComm = "select * from Uso
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2023-05-10 00:13:10
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"
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2024-03-29 16:01:37
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基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.hpp>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
//待注册的C函数,该函数的声明形式
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2024-05-08 15:53:48
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Lua向表内新增元素(N)主要走的是luaH_newkey函数。其过程大体如下: 根据给定的key计算出应该存放的位置P如果P处没有元素,直接存放就好如果P处已经有元素,这时存在两种情况:
在P处发生了碰撞,需要在物理上将N存放到下一个空位,并从逻辑上将N连接到P的链表中在别处放生碰撞的元素(O)被放到P处,需要将O移到下一个空位,将N存放到P处 可以看到,无论何处发生的碰撞导致P处被占据,
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2024-04-06 10:56:44
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在corona sdk里,是用lua去做所有事情的。因此,了解lua的特性和API非常重要。 什么是Table? 如果你有其他语言的开发经验,你应该知道2种数据类型,那就是数组和集合,在lua中,table就是数组和集合的混合物(这也是为什么table如此强大的原因)。 如果corona sdk是你第一次开始接触编程,你可能认为table就是一个表,或者梳妆台,哈哈。 梳妆台的抽屉就类似于“key
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2024-03-10 22:43:34
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Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过tab
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2020-04-14 15:00:00
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作者:Evan Larsson翻译:Vincent译者注:本文主要描述了几种API版本控制的方法。用户可以查询原始的API,或者添加定制的头文件来接收特定的版本。如果应用程序收到一个重大修订,将URI修改为V2。在进行迭代改进时,将创建与更改日期相一致的端点,并允许用户将日期信息附加。然后,可以选择保留旧版本的时间。而且在设计和版本化API时,您可以应用许多不同的理念。以下为译文API设计是一个“
lua中表的实现原理为:按照key的数据类型分成数组部分和散列表部分,数组部分用于存储key值在数组大小范围内的键值对,其余数组部分不能存储的键值对则存储在散列表部分。表的数据结构typedef struct Table {
CommonHeader;
lu_byte flags; /* 第8位为0,则表示alimit为数组的实际大小,否则需重新计算 */
lu_byte lsize
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2024-03-20 14:32:36
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# Java修改Excel中的内容
## 1. 简介
在实际开发中,我们经常需要通过Java程序来读取和修改Excel文件的内容。本文将指导你如何使用Java来修改Excel文件中的内容。
## 2. 准备工作
在开始之前,确保你已经安装了Java开发环境和相应的IDE工具(如Eclipse或IntelliJ IDEA),并且已经下载并导入了Apache POI库。
## 3. 整体流程
下
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2024-01-26 12:56:51
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table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format
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2024-08-22 09:43:02
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