目录首语先下载一个Visual studio codeMinGW部分环境变量添加Visual Studio code环境配置 中文乱码首语大家在学习C++的时候就会先选择一个好的代码编辑器和代码编译器,有些人会选择Visual Studio,有些人会选择Dev C++,但是,有些人的电脑配置太低,很难带动Visual Studio,有些人觉得Dev C++写代码,但是它用起来一点都不舒服
Lua 中模块的概念模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。如何实现一个模
转载
2024-04-14 23:27:50
34阅读
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 1. 下载SciTE编辑器2. 进入Lua官网:http://www.lua.org/ 点击getting started然后下载需要的版本3. 配置环境变量:高级系统设置->系统变量,加入path:C:\lua\bin4. 在cmd里输
转载
2023-07-04 10:55:52
13阅读
C与lua交互解释C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
转载
2024-03-18 17:23:14
49阅读
Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境的指针作
转载
2024-04-15 11:05:54
62阅读
1.c调用lua的实现原理lua语言是c语言实现的,而且是非常轻量级的,非常适合内存受限的嵌入式产品c调用lua,需要在c程序中模拟出lua解释器环境,所以需要调用lua的函数,即生成c程序必定要链接lua库,lua解释器和C是通过一个虚拟栈来交换数据的栈的大小可以设置,通过查看lua的源码,可以知道这个栈的大小,在luaconf.h的LUAI_MAXSTACK,还可以通过lua_checksta
转载
2024-05-16 11:30:01
219阅读
LUA调用C(一)-----CAPI一:为什么要使用Lua调用C函数在lua中调用C函数可以提高程序的运行效率。所以lua与C的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解lua与C相互调用的方法。二:Lua调C函数实现原理 Lua与C相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与C语言交换数据,提供了压入元素,查询元素和弹出元素等功能的API操作栈,这里可以查看lua5.2中每个
转载
2024-02-16 17:53:24
314阅读
作者:周玉杰 自从ulua在官网上出来后,lua 就被u3d开发人员喜爱。国内有几个高手把lua拿过来 接着进行了封装。很多都是新手转过来。lua语法一看遍知,但是大多数人还是不明白两个语言之间的互相调用是怎么一回事,这也是难点和重点。
所以今天想跟大家分享一下这方面的知识,让大家少走弯路吧。 先看看u3d 里面c# 调用lua 是c# 先调用了lua的dll它是一个C库这个C
红帽(Red Hat)是一家有着悠久历史和领先技术的开源软件公司,总部位于美国北卡罗来纳州罗利市。作为开源软件行业的领军企业,红帽公司在操作系统、中间件、虚拟化、云计算等领域有着广泛的影响力。而在追求技术创新和开放共享的理念下,红帽公司也一直致力于向开源社区贡献代码和支持开源项目的发展。
在红帽公司的产品线中,很多产品和项目都与关键词“C Lua Linux”有着密切关系。首先,C语言作为一种通
原创
2024-03-08 09:43:04
65阅读
文章目录std::stack::emptystd::stack::sizestd::stack::topstd::stack::pushstd::stack::emplace (C++11)std::stack::popstd::stack::swap(C++11) LIFO堆栈堆栈是一种容器适配器,专门设计用于在LIFO环境(后进先出)中操作,在该环境中,仅从容器的一端插入和提取元素。堆栈被实
1. Lua解释器Lua解释器是什么? Lua解释器是一个使用Lua标准库实现的独立的解释器,是一个很小的Lua应用(总共不超过500行的代码)。解释器负责程序和使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给Lua标准库,Lua标准库负责最终的代码运行。当Lua作为独立程序运行的时候,Lua和...
转载
2014-06-19 17:03:00
306阅读
2评论
void* 是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。一个 void* 指针存放着一个地址,这一点和其他指针类似。在介绍 void 指针前,简单说一下 void 关键字使用规则:如果函数没有返回值,那么应声明为 void 类型;如果函数无参数,那么应声明其参数为 void;(常省略)如果函数的参数或返回值可以是任意类型指针,那么应声明其类型为 void* ;
void 的字面意思是“无类型”
的堆栈已经比较熟悉了,如果还不是很熟悉的朋友,建议多看几遍前面的教程,或者多敲几次代码。 Lua
的堆栈比较熟悉,接下来的内容就很简单了。 C++
如何调用
Lua
的函数,先看看现在
Lua
文件是什么样的: [plain]
view pla
0.简介 上期介绍了如何在Lua中调用C/C++代码,本期介绍如何在C/C++中调用Lua脚本。有关Lua与C/C++交互的基础知识以及Lua堆栈操作,请见《Lua与C/C++交互——Lua调用C/C++》一文。 一、Lua堆栈要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在
基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp#include #include #include #include #include //待注册的C函数,该函数的声明形式在上面的例子中已经给出。//需要说明的是,该函数必须以C的形式被导出,因此extern "C"是必须的。//函数代
转载
2024-03-27 21:49:55
80阅读
Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
转载
2024-05-24 16:25:40
38阅读
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。lua中这样使用:local dylib = require "d
转载
2024-03-17 15:06:38
36阅读
Lua5.1的常用API lua_State Lua状态机或叫Lua虚拟机,支持多线程,可创建多个状态机 typedef int (*lua_Cfunction)(lua_State*
转载
2024-08-12 10:25:28
116阅读
C/C++与lua之间能过实现交互,它的原理是: 1.lua里面的API都是用C写的。 2.lua跟C/C++的交互是通过一个虚拟stack来进行数据的沟通的。在VS工程中,我们需要加入C API的头文件lua.h, luaconfig.h , lualib.h, luaxlib.h 。这几个头文件都是lua源代码,可以直接下载使用。lua.h提供原子级别的API,对栈的基本操作都在里面实现,
转载
2024-06-14 23:04:22
84阅读
Requirments:1: The Lua Sources.2: A C compiler - cc/gcc/g++ for Unix, and Visual C++ for Windows.Other compilers should under Windows, basically any C compiler - I will cover compiling under Windows at the end of the toturial.This tutorial will work under any OS which has a C compiler, and which Lua
转载
2014-03-08 06:51:00
101阅读
2评论