在编写个人函数的时候,你将会受到C++中的一条基本的原则的限制:在默认的情况下,变量只能以值传递的方式传递给函数。这句话的意思是:被传递到函数的只是变量的值,永远不是变量的本身。例如:[cpp] view plaincopyprint?voidchangeVar(intmyVar,intnewValue){myVar=newValue;}intmain(){intmyNum=20;changeVar(myNum,90);std::cout<<myNum<<endl;return0;}void changeVar(int myVar,int newValue){ myVa
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2012-05-30 10:15:00
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以“ 值传递”方式向函数传递参数 在编写个人函数的时候,你将会受到C++中的一条基本的原则的限制:在默认的情况下,变量只能以值传递的方式传递给函数。这句话的意思是:被传递到函数的只是变量的值,永远不是变量的本身。例如:void changeValue(int originalValue,int newVa
原创
2014-07-29 23:04:49
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#include int & test(){ int a = 1; return a; } int *& testp(){ int *a = new int;//先为分配一个空间 *a = 10; return a; } void m...
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2022-09-11 00:05:26
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一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针1、函数返回值常用用法2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况
原创
2023-09-07 15:36:34
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在现代 C++ 中,理解值类别(value categories)和引用类型是掌握移动语义、完美转发等高级特性的基础。许多 C++ 开发者对 lvalue 和 rvalue 有基本概念,但当遇到 xvalue、prvalue 以及各种引用组合时,仍会感到困惑。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 C++ 的类型系统,帮助读者建立清晰的理解。
一、传统左值与右值
在 C++11 之前,值类别简单分为
值类别分为 lvalue、prvalue 和 xvalue,决定了表达式可以如何使用引用类型与值类别共同工作,实现了移动语义和完美转发std::move
(此文章转载自的fly1988happy博主)(若有粗体字为本人评论)C++函数的返回值——返回引用类型&非引用类型函数的返回主要分为以下几种情况:1、主函数
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2021-12-16 16:49:53
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右值引用 摘取自Seayoki的知乎 C++有多难 c中等号(=)代表拷贝,然而c想赋予等号(=)不一样的功能,即转移资源的所属功能,这个功能通过右值引用实现 int a; a = 3; int& h1 = a; int&& h2 = std::move(a); int a;会分配 32 bits ...
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2021-08-05 20:30:00
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(转载地址:http://www.cnblogs.com/wackelbh/archive/2009/12/29/1984064.html) c++比起c来除了多了类类型外还多出一种类型:引用。这个东西变量不象变量,指针不象指针,我以前对它不太懂,看程序时碰到引用都稀里糊涂蒙过去。最近把引用好好地揣摩了一番,小有收获,特公之于社区,让初学者们共享。 &
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2015-03-16 14:47:07
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class CTest
{
}
CTest a;
a.a = 1;
a.b = 2;
CTest c;
c.a = 3;
c.b = 4;
CTest& b = a;
b = c;
这里 CTest类
原创
2015-10-22 16:49:26
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C语言Plus 2020-03-28今天要讲的是C++中我最喜欢的一个用法——引用,也叫别名。引用就是给一个变量名取一个变量名,方便我们间接地使用这个变量。我们可以给一个变量创建N个引用,这N + 1个变量共享了同一块内存区域。(引用类型的变量会占用内存空间,占用的内存空间的大小和指针类型的大小是相同的。虽然引用是一个对象的别名,但是在汇编层面,和指针是一样的。)引用的定义应用的定义和变量的定义差
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2021-03-13 13:39:42
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  右值引用是C++11标准引入的一个技术。
  与左值引用类似,右值引用的是右值,包括常量、临时值等不可作为左值的值,使用&&表示右值引用,如:type &&t = value1+value2;,在标准库的头文件<uility>有std::move()函数返回对应的右值类型。如果是const 左值引用类型,则同样可以接收右值。
  右值的应用不少,下面以一个简单的字符串存储类介绍其中的移动构造函数、移动赋值函数
原创
2017-01-16 20:41:58
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有了左值引用为什么还需要右值引用?在平时编码过程为了减少数据的拷贝,提高性能,我们一般通过引用的方式来传递参数,例如:voidfunc(constint&a){}intmain(){func(10);//可以inta=20;func(a);//可以return0;}如果在上面的程序中我们将函数func中的const修饰去掉之后呢?我们发现调用func(10);居然无法通过了,这是为什么呢?在C中带
原创
2022-03-31 15:02:37
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有了左值引用为什么还需要右值引用?在平时编码过程为了减少数据的拷贝,提高性能,我们一般通过引用的方式来传递参数
原创
2022-04-19 15:21:06
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右值引用 自己本身是一个左值
原创
2024-03-13 00:20:47
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string version1(const string &s1,const string &s2){
string temp;
temp = s2 + s1 + s2;
return temp;
}
const string &version2(string &s1,const string &s2){
s1 = s2 + s1 + s
原创
2023-08-09 10:58:06
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函数的返回主要分为以下几种情况: 1、主函数main的返回值: 允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。 2、返回非引用类型: 函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary objec
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2019-06-09 10:51:00
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CLR支持两种类型:引用类型和值类型,它们的区别是在内存分配方式上的差异:引用类
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2022-07-25 22:01:41
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说到参数传递,必须得弄清值类型和引用类型:(为了容易表达,我暂且命名
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2006-10-16 13:51:00
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说到参数传递,必须得弄清值类型和引用类型:
(为了容易表达,我暂且命名存放在堆中的内容为堆中对象,存放在栈上的内容为栈中对象。)
值类型存放在栈中,直接访问。如果有:int a=0;int b=a;就产生了两个栈中对象。
引用类型需要在堆中显式分配,且不能直接访问,需要在栈中分配一个栈中对象(C++叫指针,C#叫引用)指向其堆中对象。
如果:
StringBuilder strb = n
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2011-05-16 09:54:43
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