引用作为函数的返回值时,函数的返回值能够理解为函数返回了一个变量(事实上,函数返回引用时,它返回的是一个指向返回值的隐式指针),因此,值为引用的函数能够用作赋值运算符的左操作数。另外,用引用返回一个函数值的最大优点是。在内存中不产生被返回值的副本。
#include <iostream>
using namespace std;
double array[5] = {1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5};
double &change(int i)
{
return array[i];
}
int main()
{
int i;
cout<<"原始值例如以下: ";
for(i = 0; i < 5; i++)
cout << array[i] <<" ";
cout<<endl;
change(2) = 3.14;
change(3) = 2.7;
cout<<"改动后例如以下: ";
for(i = 0; i < 5; i++)
cout<<array[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
在主函数中,当语句“change(2) = 3.14;”被运行时。change函数返回的事实上是对数组元素array[2]的引用。通过这个引用,array[2]被赋值3.14。随后的语句“change(3) = 2.7;”
不能返回局部变量或暂时变量的引用,但能够返回全局变量的引用。也就是说要注意被引用的对象不能超出作用域。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了“无所指”的引用。以下代码是错误的:
int &func()
{
int i = 1;
return i;
}
函数返回的是引用,那就不像一般情况一下创建副本,节约资源,但假设返回引用。事实上它是隐式指针。是不能返回局部变量的指针的,那是野指针。