华为IUP OSPF解决方案是华为推出的一款专为网络运营商和企业客户打造的解决方案。OSPF(Open Shortest Path First)是一种内部网关协议(IGP),是一种链路状态协议。IUP(Intent-Driven User Plane)则是指基于用户面意图的网络交换平台。通过将OSP与IUP相结合,华为为用户提供了一种更为智能、高效的网络解决方案。
在过去的传统网络中,网络设备的
原创
2024-03-07 10:32:53
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PHP_GTK2.0 开发桌面应用程序 php gtk 官方网站 http://gtk.php.net/ 官方有gtk的中文手册 具体安装请参见 手册 更简单的方法是用另外一款软件 名字叫做gnope 下载地址:http://www.gnope.org/download.php 安装过程很简单 安装好之后 在桌面会有个PHP-Gtk2 Applications 的快捷方式图标 双击该图标 会出现
不确定make是或32位版本。感觉make版本与问题无关。(仅应关心gcc平台版本) 报错虽然文件存在(..\MinGW\bin\libmpfr-6.dll) 但MinGW Installation Manager中没有安装 出现问题手动‘删除’文件后,识别错误 移除后重新安装 但为何之前没安装 ...
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2021-07-25 22:32:00
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在Visual Studio 2005中配置iup环境
原本是想在Linux环境中配置iup的,折腾了两天都没有成功。想着先在windows中试一下。所以这里把配置的过程写一下。
1、下载iup的windows库文件。因为用的是Visual Sudio 2005,所以是vc8版本
官方网站: http://www.
原创
2012-05-16 17:33:35
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目前UI设计师现越来越火,薪资也越来越高。随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,越来越多的企业开始注重交互设计、用户测试方面的投入,这也就意味着兼具美术设计、程序编码、市场调查、心理学分析等诸多方面综合能力的UI设计师,将有更为广阔的发展前景。很多同学刚接触UI设计这个新的专业,但是不知道如何下手,今天我给大家聊下,初学者如何学习UI设计,并且不走弯路!一、设计软件如果我们要设计出
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2024-05-30 11:42:29
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本篇主要讲解下c如何调用Lua的,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。c和Lua之间是通过Lua堆栈交互的,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,c与Lua之间交互的api的第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
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2024-03-14 08:13:29
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可以作为程序库用来扩展应用的功能,也就是Lua 可以作为扩展性语言的原因所在。同时,Lua 程序中可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C 语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua 实现的功能。C 和Lua 中间有两种交互方式。第一种,C 作为应用程序语言,Lua 作为一个库使用;第二种,反过来,Lua
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2024-03-02 10:37:07
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Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用程序代码”和“库代码”都使用同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。C API是一组能使C代码
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2023-11-13 16:02:31
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前言对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。
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2024-05-07 13:46:18
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lua:lua其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言,lua优势1)lua是一个免费、小巧、简单、强大、高效、轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k。2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还可以最大限度的保留速度4)其语法非常简单,没有特例5)lua还可以作为C的API来使用lu
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2024-06-03 10:11:36
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目录首语先下载一个Visual studio codeMinGW部分环境变量添加Visual Studio code环境配置 中文乱码首语大家在学习C++的时候就会先选择一个好的代码编辑器和代码编译器,有些人会选择Visual Studio,有些人会选择Dev C++,但是,有些人的电脑配置太低,很难带动Visual Studio,有些人觉得Dev C++写代码,但是它用起来一点都不舒服
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int ma...
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2014-05-27 16:42:00
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extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int main() { //Lua示例...
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2014-05-27 16:42:00
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最近项目很忙好久没更新了。虽然一直在用Xlua,也对lua实现原理有稍微的了解。但仍然不是很理解C#到底是如何和lua进行交互的,比如在lua中写一段CS.UnityEngine.GameObject到底是如何调用到c#中的。上周也是浅浅的学习了下,今天来记录下解析过程。入口:LuaEnv.Init()string init_xlua = @"
local met
上次的对比大家还有印象否,C#Light和ulua对比各有胜负今天我们一个去反射优化,这是uLua没办法实现的优化,我们也就只能不要脸的胜之不武了以原生执行同一测试时间为X1,数字越小的越快项目uLuaC#LightC#light(去反射优化)性能测试一X4.5X4.5X2.19性能测试二X4.3X3.63(快15%)X3.01性能测试三X6.87(快20%)X9.01X3.77 &
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2024-07-23 17:35:35
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extern "C" {#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"} #include <iostream>#include <string>using namespace std; &
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精选
2016-01-04 19:54:32
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热更新原理: 就是C#可以和lua进行交互 lua可以重写C#的函数lua和C#是怎么进行交互的? lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api 那其它语言是怎么访问到这个虚拟栈 怎么能确保访问到的是同一个栈? 可以为 一个lua文件单独开一个虚拟栈 不管你C#和Lua怎么交互 交互的对象首先是一个文件 文件肯定是单独的 lua调用C#:
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2024-04-16 20:56:47
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Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。
C函数和参数
大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定
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2024-04-03 14:57:35
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这篇文章,属于Lua和C++交互的子篇章。总篇中传入的对象...
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2022-11-29 20:08:01
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tolua++简介 tolua++工具所在目录:cocos2d-x-2.2.1\tools\tolua++, 在目录下有一个README文件,打开有关于这个工具的介绍与使用说明。 工具描述: Generating the lua<-->C bindings with tolua++, tolua++用于生成lua与C之间交互的绑定文件。&nb
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2024-02-26 19:06:32
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