前言:   对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 方面是对当年的经典<<PC游戏编程(人机博弈)>>表达敬意, 另方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾.   承接上两篇博文:   (1). 评估函数+博弈算法   (2). 学习算法   这篇博文回归到博弈这边,
一字指的是:在个九宫格内率先连成三个的取胜 首先,基于前面决策的讲解 博弈的棋类游戏等等 只要找到合适的估值函数都可以使用博弈来实现 下面我们来使用博弈完成一字的算法。根据前面的算法思想我们算法大致分为几步:1.对棋局落子有正确的估值2.通过遍历建立博弈3.对博弈进行α-β剪枝增快查找速度(这里由于数据量较小 放在最后起讲解)4.根据极大值 极小值搜索获取博弈产生的
转载 2023-12-15 21:23:08
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Python一字”是个有趣的计算机科学问题,它通常涉及到利用排列组合的逻辑来找到种特定的棋盘配置。接下来,我将为大家分享如何通过不同步骤去解决这个问题。希望这个过程能够帮助你理解这概念,掌握相关的技能。 ## 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境设置好。我们需要安装Python及其相关依赖。下面是各种平台的安装指南: ```bash # 在Windows上 pip install
原创 6月前
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一字游戏简介“一字"游戏(又叫"三子"或"井”),是款十分经典的益智小游戏。“井"的棋盘很简单,是个 3×3 的格子,很像中国文字中的"井",所以得名"井”。"井"游戏的规则与"五子"十分类似,"五子"的规则是方首先五子连成线就胜利;"井"是方首先三子连成线就胜利。 尽可能的朝着可以让计算机获胜的方向走步。需要采用极大极小搜索算法。 “一字”游戏(又叫
个经典的小游戏,在九宫格上玩家轮流画OXO,当每列或每行或是两个对角成线时便是获胜。今天就用Python编写个井小游戏,与电脑对战。程序执行画面如下图所示:程序提供了两种人工智能选择,个是强人工智能另个是弱人工智能,选择强人工智能,如果计算机先下,玩家可以说是没有赢的可能,因此特地弄出个弱人工智能选项,来增加游戏的趣味,来可以比较这两者在程序设计上的差异。选择弱人工智能
先说说极大极小算法,是指给可能出现的所有状态赋予个评估值,两个玩家通过计算不同下棋策略对应不同的评估值,来决定如何下棋。对于井游戏来说,它的博弈(各种走法组合形成的)如下:Alice(MAX)下X,Bob(MIN)下O,直到到达了的终止状态即位棋手占领行,列、对角线或所有方格都被填满。Utility指效用函数,定义游戏者在状态S下的数值。在这道题中,就是指:- 对于Alice已
# Python Selenium 一字一字输入实现教程 在自动化测试或网页操作中,有时我们需要模拟输入的过程,包括将文本逐字输入到输入框中。此过程不仅可以帮助我们实现性能测试,还可以模拟真实用户的输入行为。本文将带你步步实现Python Selenium中“一字一字输入”的功能。 ## 整体流程 以下是实现“一字一字输入”的步骤: | **步骤** | **操作**
原创 2024-10-23 05:45:18
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说明本设计由matlab实现,模拟极大极小搜索过程,实现一字的第三步走法。代码主程序
原创 2023-08-14 10:52:25
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Python环境中,有时我们会需要一字一字地打印出某个字符串,比如说用户的名字。这种需求常见于些交互式程序,比如游戏中的角色创建,或是聊天机器人等场景。实现这功能的过程中,可能会遇到些问题,例如代码的逻辑错误或不符合预期的输出。本文将通过具体的错误现象、根因分析到解决方案,详细描述这过程。 这里是个简单的【问题背景】: 在我们的程序中,每当需要向用户展示信息时,往往希望以种比较友
启发式策略什么是启发式信息?用来简化搜索过程有关具体问题领域的特性的信息叫做启发信息。 启发式图搜索策略(利用启发信息的搜索方法)的特点:重排OPEN表,选择最有希望的节点加以扩展。 种类:A、A*算法等。运用启发式策略的两种基本情况:(1)个问题由于存在问题陈述和数据获取的模糊性,可能会使它没有个确定的解。 (2)虽然个问题可能有确定解,但是其状态空间特别大,搜索中生成扩展的状态数会随着搜
# Python一字加密:安全与趣味并存的技术 在数字时代,信息安全变得越来越重要。随着互联网和数字化交流的普及,我们需要保护个人数据和隐私。加密技术便应运而生,其中种有趣且实用的方式是“一字加密”。本文将通过Python实现简单的“一字加密”,并辅以可视化内容帮助理解。 ## 什么是“一字加密” “一字加密”是种字符替换算法,通过将每个字符按照特定规则进行位置或值的转换来保护信息。它的
原创 10月前
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如图,“广”的编码为%B9%E3,暂且把%B9称为节编码,%E3为字符编码(第二编码)。思路:从GBK编码页面收集汉字 http://ff.163.com/newflyff/gbk-list/从实用角度下手,只选取“● GBK/2: GB2312 汉字”这节,共3755个汉字。看规律:小节编码从B0-D7,而针对汉字的编码从A1-FE,即16*6-2=94,非常有规律性。第步:把常用的汉字用p
## 博弈与五子 五子种简单而富有策略性的棋类游戏,玩家通过在个19×19的棋盘上轮流放置自己的棋子,力争率先形成连续五个同色棋子。为了帮助玩家更好地理解五子的决策过程,我们可以用博弈的概念来描述这个过程。在这篇文章中,我们将探讨博弈的基本概念,并通过Java代码示例来展示如何利用博弈实现五子的智能决策。 ### 什么是博弈博弈是描述决策过程的种树结构,其中每
原创 9月前
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开发工具:python3.6.4。需要安装的库:graphics,time。可以联系群主安装效果演示:基本原理我们用到了博弈论的算法,下面我简单介绍博弈博弈类似于状态图和问题求解搜索中使用的搜索。在AI五子中,博弈的节点对应于某个器具,其分支表示走。根部对应于开始位置。其叶节点表示对弈到此处结束。竞赛的结果可以是赢,输,平。下面就是棵典型的博弈:如果按照暴力算法,将
?工作过程中如何做Java的IO操作的 ★ Java的IO操作从方向上分为:InputStream 和 OutputStream。从单位上有字节流和字符流,字节流可以通过StreamReader转换为字符流,为了提高效率我们也用到了Buffer流。深度回答:◆ 以上介绍的流操作都是BIO流,项目中直接操作IO的业务场景不太多。但是我了解很多分布式框架底层的通信都是使用 NIO流、NIO流最核
        近日老师布置关于五子的代码任务,要求是在老师给的原码的基础上稍作修改,使在原本胜利后输出的基础上加上赢家共走了多少步,实现起来很简单,无非就是分别在A与B棋手下棋的方法中各添加个步骤计数器,最后谁获胜谁输出计数器的值。但是略思考,在五子中仅有两位棋手且是回合制下棋,那么何不直接仅添加个棋盘上共
Python博弈简介 博弈是游戏理论中的种重要工具,它通过树状结构表示不同决策可能产生的结果和相应的收益,通过简单的规则就能计算出最优策略。在应用Python实现博弈的过程中,我们需要关注环境配置、依赖管理、安装过程及故障排查等多个方面。本文将详细讲解如何在Python环境中搭建博弈解决方案。 ## 环境预检 为了顺利构建Python博弈解决方案,首先需要确认系统的环境要
原创 6月前
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在编程和数据处理的世界中,遇到“唯一字Python”类型的问题并不稀奇。这个问题要求我们判断个给定字符串中每个字符是否都是唯的。随着项目发展,我逐渐意识到,简单的实现可能会因为性能和可扩展性而受到限制。因此,我开始了这段旅程,探索更高效的方案来解决这难题。 ## 背景定位 在我们刚开始的时候,处理字符串的唯性是个看似简单的任务。最初,我们的代码性能并不好,尤其是在处理大型字符串时,
原创 6月前
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、引题井,英文名叫Tic-Tac-Toe,是种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘般不画边框,格线排成井故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(般来说先手者为X),任意三个标记形成条直线,则为获胜。二、井开发计划第阶段程序维护井棋盘,并要求两位人类玩家参与游戏。程序需在以下三种情况提升用户: (1)输入
转载 2023-12-31 13:54:34
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周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前些不懂的地方,有人讲下还是比啃书好点。之前从图书馆借了python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全点。代码写完后就和电脑下了好久的井
转载 2023-11-06 21:38:43
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