(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。    显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者
转载 2023-07-18 14:44:26
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开篇:博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。  寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。特点:1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。2、博弈是有限的。即无论两人怎样决策,都会在有限步后决出胜负。3、公平博弈。即两人进行决策所遵循的规则相同。&n
转载 2023-10-06 21:54:54
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这里写目录标题perfect-information game从博弈树得到收益表subgamebackward induction 反向推导一个值得思考的例子:另一个例子umperfect information extensive混合策略和行为策略(mexed and behavioral strategies)不完美信息博弈的求解 博弈树用于动态博弈(不是同时决定)。 博弈按照博弈的顺序和
转载 2023-09-28 14:41:33
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(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规 定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个, 后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果 n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走 k
小风和小雷是一起玩到大的双胞胎兄弟,星期天,小风和小雷在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小风先拿出手中的第一张扑克牌放在桌子上,然后小雷也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小风刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上的某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依
  开头先啰嗦一句:想学好博弈,必然要花费很多的时间,深入学习,不要存在一知半解,应该是一看到题目,就想到博弈的类型。以及,想不断重复不断重复,做大量各大oj网站的题目,最后吃透它。博弈:  博弈论又被称为对策论(Game Theory),既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈,具体的例子就是下棋,双方都考虑最有利于自已的步骤,但是最终必有一方输,一方赢。  博弈的策略:参与者在
转载 2023-09-20 21:31:12
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博弈树的搜索博弈树定义: 一类特殊的与或图 (本次讨论的博弈树都是“与或图”)应用范围: 下棋、故障诊断、风险投资基本搜索策略: 极小极大搜索(min-max)优化的搜索方法: α-β剪枝搜索 (剪枝) (搜索与生成同时进行)了解背景:(完全博弈问题)博弈问题特点: 双人对弈:轮流下,一人走一步。 信息完备:双方看到的信息一样 零和:双方利益冲突,对一方有利则对另一方不利。一般对节点N取一个估价函
转载 2023-09-24 18:27:13
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# Java 博弈树实现指南 博弈树是一种用于表示游戏中的决策过程的数据结构。通过博弈树,开发者可以评估不同的策略,并实现诸如棋类游戏(如象棋、围棋等)的智能算法。以下是实现 Java 博弈树的基本流程,以及每一步的详细说明和代码示例。 ## 实现流程 首先,我们将整个实现流程分解为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|--
原创 1天前
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# Java博弈算法的探索与应用 ## 引言 博弈论是经济学、政治学和生物学中一个重要的研究领域,它主要研究多方参与者决策时的相互影响和策略选择。随着计算机技术的发展,博弈论在人工智能、机器学习和优化等领域得到了广泛应用。本篇文章将通过Java实现简单的博弈算法,并介绍其中的核心概念。 ## 博弈论基本概念 在博弈论中,我们首先需要明确以下几个概念: 1. **玩家**:参与博弈的个体或团
原创 13天前
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博弈树(game tree)是一种特殊的根树,它是人工智能领域一个重要的研究课题。博弈树可以表示两名游戏参与者之间的一场博弈(游戏),他们交替行棋,试图获胜。例如,考虑在 3×3 的九宫格棋盘上进行的“井字棋”游戏(tic-tac-toe)。最初,所有9个小方格都是空的(如下图(a)所示)两名游戏者A和B交替行棋——A选择一个空的小方格并写下符号×,而B则选择空的小方格写下符号〇首先使得
我有个同学在读研,从他那里我了解到了博弈这门学问,其实博弈就是自相矛盾的事情。好久没有和小周一起去吃饭了,我以为再也没有这个机会,呵呵,我又不好意思请她,最近也有些不太方便。但是昨天晚上她又邀请我去吃“酸菜鱼”,原来她的班期中考试考的不好,她心情也很不好,每当她心情不好的时候就会吃东西来发泄,小巨也说过,去年小周心情不好的时候就是经常晚上拉小巨陪她一起去吃东西,把她都弄怕了。
原创 2021-08-16 10:08:26
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博弈论总结点击打开链接威佐夫博弈黄金分割数min=差值×黄金分割数点击打开链接菲波那契博弈菲波那锲数组 1 2 3 5 8 13...... f[k] < 2*f[k-1];这里需要借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和...
转载 2017-08-05 15:44:00
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首先以L为横坐标,R为纵坐标建立坐标系:(1)可以绘制WL是该坐标系上过原点的,以W为斜率的射线(L≥0);
原创 2023-10-19 11:16:23
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A Funny GameTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 3345 Accepted: 1960DescriptionAlice and Bob decide to play a funny game. At the beginning of
原创 2013-03-31 17:46:15
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一、巴什博弈(Bash Game,同余理论): 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,
常见的博弈论有巴什博弈,威佐夫博弈,尼姆博弈,斐波那契博弈等等,今天暂时讲几个文章目录一.巴什博弈证明:代码二.威佐夫博奕结论:代码:三.环形博弈结论证明代码:一.巴什博弈巴什博奕:只有一堆n个物品,两个人轮流从中取物,规定每次最少取一个,最多取m个,最后取光者为胜。证明:显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。 因此
1.Nim博弈的起源很早,至于历史我们就不再说了,直接说它的
原创 2022-07-01 10:40:57
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博弈论要DP做的都是些神仙题! 目录写在前面正文何为博弈论?先看一个简单的例题博弈图和状态三个基本定理Nim 和有向图游戏和SG函数把 Nim游戏 转化为有向图游戏博弈论DP博弈论习题博弈论DP习题写在前面因为图论专题考试考到了博弈论,然后就跑过来通了一遍至于图论考试为什么会扯到博弈论?我不知道,就很奇怪正文何为博弈论?博弈论 ,是经济学的一个分支,主要研究
转载 2023-07-24 22:08:27
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博弈树-BIT下棋属于一种博弈游戏,博弈过程可以用树(博弈树)来表示。假设游戏由两个人( A 和 B )玩,开始由某个人从根结点开始走,两个人轮流走棋,每次只能走一步, 下一步棋只能选择当前结点的孩子结点,谁先走到叶子结点为胜。例如,对于下图所示的博弈树,若 A 先走,可以选 f , B 若选 h ,则 A 选 j 胜。编写一程序,让计算机和人下棋。当计算机走下一步时,可以根据以下情况决定下一步:
晓舟 空座位    前几天坐公共汽车,公
原创 2022-08-15 13:32:05
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