加载css
安装style-loader, css-loader
npm install style-loader css-loader --save-dev
配置webpack.config.js文件
```
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
}
]
}
```
引入css到 js
本人写的 blender 插件。用来方便使用 blender 对MMD进行改模github仓库:https://github.com/One-sixth/blender_mmd_tools_extra 最新更新和详情请直接看 Github 仓库。本页面会缓慢更新。截图插件列表启用插件面板blender_mmd_tools_extra这是一个 blender_mmd_tools 的增强工具。 欢迎提
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2024-04-30 22:56:11
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2016Godot 2.0现在是测试版!经过很长很长一段时间的开发,Godot 2.0现在处于测试阶段!Godot 2.0 Beta具有新的界面,并有大量的可用性改进。它也比以往任何时候都更稳定,有数百个错误修复和小问题。请严格测试此版本并报告您发现的任何错误!如果您最喜欢的错误尚未修复,请将其发布到GitHub或(如果已经存在)更新它,以表达您希望它得到修复以实现2.0稳定的愿望。在下载部分试一
Blender版本:2.79(实测2.78可能存在无法载入地面纹理问题,其它版本未尝试)一、一个粒子模型:“in文件”通过“generateFluidParticle”配合“bat批处理”命令生成“bphys”文件,再通过gzip命令生成“bphys.gz”文件即为Blender可渲染的烘焙文件。注:bat命令Bat文件改成txt文件可打开查看修改内容,(1,1,277)为程序从i=1开始执行,每
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2024-04-25 20:39:53
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重拓扑,用于将高模转成低模以减少使用时的性能消耗。几种工具(插件):-自动拓扑,QuadRemesher-交互式,SoftWrap-手动拓扑,RetopoFlow,SpeedRetopo-原生工具,F2,BSurface,QuadriFlowQuadRemesher使用步骤(自动拓扑,在细节处无法手动设置,针对细节多的物体不适用)-安装并启用QuadRemesher插件(下载地址Blender四边
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2024-08-28 21:19:31
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文章目录Blender Add-on 插件 Screencast KeysGithubGithub 上 Screencast Keys 的 ReleaseYoutube 上的 Screencast Keys 无声视频教程插件安装方法下载 Screencast Keys .zip打开插件安装截面插件演示使用演示整体的操作一番 如果你需要用 Blender 进行视频教学录制的话,这个是一个非常有用的
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2024-04-18 11:09:10
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设计师在日常绘图工作中经常会用浩辰CAD软件打开其他人发送过来的结构图纸,图纸打开后有些时候会出现钢筋符号显示为问号的情况。那么作为一名CAD遇到这种状况该如何解决呢?小编仔细研究了一下发现大致情况分为两种,下面一起来看看相关的CAD教程吧!一、缺少CAD字体在打开图纸时,如果在浩辰CAD软件指定路径内没有找到图纸所用的字体,浩辰CAD会弹出一个替换字体的对话框,此时可以选择一种字体来替换,或者直
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2024-07-01 11:52:24
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Stability AI 的官方插件允许 Blender 艺术家使用现有的项目和文本描述来创建新的图像、纹理和动画。推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。1、安装Stability for Blender插件首先,从这里下载最新版本的 Blender,然后转到 Addon Releases 页面。 单击“stability-blender-addon”链接(而不是源代码链接):或者,你可
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2024-05-04 13:55:24
1800阅读
blender安装blender-GIS插件
原创
2022-11-21 12:18:44
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本文主要讲述了在Windows10环境下,通过blender将pmx格式文件转化为fbx文件的具体步骤 本文主要包括以下三个部分:一、blender下载与安装二、cats插件安装三、pmx格式转换为fbx格式 一、blender下载与安装1.下载blender到电脑上blender下载 建议下载2.83版本,3.0版本以上在修理模型时会丢失材质 2.下载后双击打开安装文件,除了安装地址(建议安装在
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2024-05-02 16:35:06
346阅读
Blender是一款开源的3D计算机图形软件,广泛应用于动画制作、游戏开发、建模、渲染等领域。它提供了一套强大的工具和功能,让用户能够进行三维建模、动画制作和视觉效果的创作。Blender支持多种文件格式的导入和导出,使用户能够与其他软件进行数据交换和合作。它具有高效的多边形建模工具,可用于创建各种复杂的三维模型。Blender还支持材质和纹理的创建和编辑,使模型能够呈现逼真的外观。在动画制作方面
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2024-08-17 11:12:52
163阅读
目录 开发相关的软件包安装、设定默认设定鼠标右键添加"在此处打开cmd"选项gitgvimnotepad++VSCode-InsiderCMakeNinjaTDM-GCC 64位sublime text3Python环境:Miniconda3比较与合并工具WinMergetortoisegitAndroidStudio各种开发工具vcpkg各种库,开发相关的依赖包统一设定OpenCVglfwC
以mac系统为例,分为手动安装和自动安装 方法一 1.打开Blender,编辑——偏好设置,快捷键是cmd+; 2.点击左侧插件,点击右侧顶部安...
原创
2022-07-13 17:45:40
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超牛的三维人像快速建模插件,KeenTools推出了面向Nuke和Blender的FaceBuilder 2.0插件开发人员KeenTools已发布了KeenTools 2.0,这是其针对Nuke的附加组件套件(以及现在的Blender)的最新版本。该更新将FaceBuilder的Blender版本从Beta版移出,该版本用于从原始照片创建带纹理的3D头部模型的附加组件;并在Nuke和Blende
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2024-04-18 14:38:35
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目录前言流程1.建模2.着色3.导入 4.调整 结语前言 下列文章是用来记录通过Blender建模Low-poly模型并导入Unity 3D使用的简单流程。总结自一些相关学习经验,并不代表专业,商业项目中的确切流程。 必须指出这不是教学文章,不会有CG基础知识,建模教学,
目录 一、安装PostGIS 1.下载安装程序 2.安装PostgreSQL二、创建空间数据库 1.打开pgAdmin 4 2.登录到服务器 3.创建空间数据库三、导入空间数据 1.获取数据 2.确定空间数据
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2024-08-08 19:43:59
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是一个开源的Blender插件,专为3D艺术家和开发者设计,以增强Blender中对Bezier曲线的控制和编辑能力。如果你在Blender中经常处理复杂的路径动画或需要精细调整曲线,那么这个项目值得你一试。项目简介Blender BezierUtils扩展了Blender原生的贝塞尔曲线工具集,提供了更直观、更高效的交互方式,让你能够更好地管理和操作3D空间中的曲线。它包含了一系列实用的命令和
Stream概述DBMS的区别Stream模型Query种类应用Sliding Windows简介例子Bloom FiltermotivationContinuedLookUpPerformanceSampling a Streammotivation原因与解决其他 “Streams” are data inputs to a system that arrive at a very high
毫无疑问,Operator是Blender中最为核心的一个对象,而且里面包罗万象(不仅可以操作几何对象,所有的菜单都可以控制,因为Blender其实就是一个三维图形的超级命令解释器嘛!)。 我们先定义一个简
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2024-06-03 15:48:37
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2.5 用Blender制作机器人的三维模型在这一节中,我们将设计机器人的3D模型。3D模型主要用来进行三维仿真,采用Blender工具软件进行建模。Blender的版本必须要在V2.6以上,目前我们只在V2.6以上版本中测试过。Blender软件主界面上的工作空间和用于3D建模的工具栏如图2-14的屏幕截图所示。我们选择用Blender这个工具的主要原因是,它可以用Python脚本语言进行机器人
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2024-01-16 23:13:39
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