周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~Curves(曲线)Ifmovingeverythingalongastraightlinebetweentwopointsisallwewantedtodo,thenthiswouldbeenough.However,intherealworld,objectsmoveinsmoothcurvesandaccelerateanddecelerate
翻译 2019-08-13 11:31:45
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看着各位大虾出系列文章貌似挺好玩的,本人耍了2个月的Wpf,有点见解,希望各位看官笑纳。本系列第一章就先来点简单又有用的吧o(∩_∩)o 哈哈..终于效果例如以下:←点它本人一直在做WPF算是第一次做silverlight,这样主要是为了可以在博客里更好的展示成品。(特别鸣谢银光中国提供的免费sil...
转载 2014-11-01 10:09:00
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原创 2021-10-08 10:12:24
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转自:https://sighack.com/post/chaikin-curves In this post, we’ll look at what Chaikin curves are, how to implement them in Processing as well as some wa
转载 2019-11-19 14:19:00
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Abstract. This paper is concerned with parametric curves and surfaces definitions, such as singular point and regular point and their application in OpenCascade. The two most common methods of represe
PR曲线和ROC曲线是数据挖掘中2个常见的评估指标(对于二分器而言),理解如下:一、pr曲线:1)y轴为precision,x轴为recall。2)pr曲线上各个取值为当前p下,样本判断结果:大于p的为正样本,反之为负样本。3)pr曲线从左到右的取值点,为p值降序下的锚点。4)随着p值降低,越多样本判为正样本,recall不断增大,而precision则计算大于p的那些样本的precision(给
搭建过程中遇到的问题这一节主要记录一下我在搭建Flutter开发环境的过程中遇到的几个问题以及解决方法Flutter插件与Android studio版本不兼容问题在Android Studio的插件列表里找到Flutter插件,然后安装的时候有个提示‘Plugin ‘Flutter’ is incompatible with this installation’,意思是说要安装的flutter插
转载 2024-10-10 18:04:38
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分布式系统(distributed system)正变得越来越重要,大型网站几乎都是分布式的。分布式系统的最大难点,就是各个节点的状态如何保持一致。CAP理论是在设计分布式系统的过程中,处理数据一致性问题时必须考虑的理论。一、什么是CAP理论CAP即:Consistency(一致性)Availability(可用性)Partition tolerance(分区容忍性)这三个性质对应了分布式系统的三
# Python中Learning Curves 在机器学习中,Learning Curves(学习曲线)是一种用于评估模型性能和训练数据量之间关系的工具。学习曲线显示了随着训练数据量的增加,模型在训练集和验证集上的性能变化情况。通过分析学习曲线,我们可以了解模型的过拟合或欠拟合情况,有助于调整模型的参数以提高性能。 ## 如何绘制Learning Curves 在Python中,我们可以使
原创 2024-05-01 04:12:03
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Error Curves 思路:这个题的思路和上一个题的思路一样,但是这个题目卡精度,要在计算时,卡到1e-9。
转载 2017-10-26 22:01:00
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Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely using polynomials, e.g., circles, ellipses, hyperb
转载 2021-08-17 13:55:11
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所谓样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插
原创 2023-11-07 11:26:36
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Training an algorithm on a very few number of data points (such as 1, 2 or 3) will easily have 0 errors because we can always find a quadratic curve t
IT
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一、粒子系统的创建和操作方式     GameObject->CreateOther->ParticleSystem创建粒子系统      或者直接在结构窗口Create->ParticleSystem创建粒子系统      也可以在物体中以组件的形式来AddC
转载 2024-09-10 12:34:03
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1,首先设置好动画   移除点击此处添加图片说明文字 我们在Run中设置混合1D动画 2,在Run的动画状态机中添加BlendTree, 选中Run,然后鼠标右键,点击Create new BlendTree in State.   移除点击此处添加图片说明文字 3,进入BlendTree中,双击Run这个动画状态机之后就进入到
转载 2024-03-15 20:04:02
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本文将介绍如何选择合适的开发环境做WPF、SilverLight或者WP7,以及一些简单的Demo。  如果你想创建WPF、Silverlight或者是Windows Phone项目,你可以按照下面来选择相应的环境搭建: 开发Windows Phone Windows Phone Developer Tools 你可以只安装这个就能进行WP7的开发。这个是All-In-One的安
OpenglES 关于 Blend 特性的一些总结:Blend特性默认是关闭的, 默认开启的特性只有抖动。Blend关闭时,如何进行混色(某种
原创 2023-05-23 14:50:19
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window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); c...
转载 2015-03-19 22:00:00
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开始讲一点 硬技能 怎么用Blend实现绑定效果详细说一下绑定1)default2)OneTime3)
原创 2023-03-01 07:53:57
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