游戏简介:1. 抛双骰游戏的Swing界面版(CLI命令行版本见:学以致用——Java源码——抛双骰儿游戏改进版(Craps Game Modification with wagering))2. 单一页面游戏(Single page application)3. 设置了初始金额账户为1000,账户金额等于0时,无法继续游戏4. 用户可设置下注金额(默认为0,即,不下注,没有输赢,但可以无限玩下去
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2024-04-12 09:31:36
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# 用 Python 编写一个掷骰子的程序
在这篇文章中,我们将一起学习如何用 Python 编写一个简单的掷骰子程序。这个程序将模拟掷一个标准六面骰子,每次运行程序时都会显示一个随机的点数。下面是实现这个功能的步骤。
## 整体流程
我们可以将实现掷骰子的过程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 操作 |
|------|------|
| 1 | 导入需要的库 |
| 2 |
原创
2024-10-12 04:40:53
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程序目标:同时3掷骰子,让骰子转动若干次后停下来的正面朝上的数字之和大于9 则为大,小于等于9则为小
用于需要提前选择押大还是小,程序结束返回是否押中的结果。
1.掷骰子控制台实现
本程序分为三层:表示层 :用类Player2 实现
&n
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2023-08-05 22:31:47
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掷骰子**多线程&&观察者模式题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖励和玩家下注金额相同的金钱。分析:这个题目要求灵活运用多线程的相关知识,达到点击开始按钮时,有3个线程启动,分别控制
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2023-08-09 13:10:33
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C语言每日一练 2021年11月21日 文章目录实现掷骰子小游戏实现原理源码介绍效果展示今日练习题目描述问题分析代码实现运行结果 实现掷骰子小游戏在开始今天的练习前,我先写一个有趣的C语言小游戏——掷骰子(zhì tóu zi)实现原理大家对骰子应该不陌生,让我们先看看百度词条的介绍:掷骰子 拼音:zhì tóu zi 骰子: 既色子,用象牙、骨头或塑料等较坚硬物体做的小四方块;每面刻有点数,一到
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2023-08-10 18:27:56
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Java基本语法----流程控制02基础练习1. if-else 练习2. switch 练习3. for 循环4. while 循环5. do ... while 循环 基础练习1. if-else 练习赌数游戏 提供三个1-6的随机数,作为掷骰子得到的点数。如果各个点数相同,则为豹子。 如果三个骰子点数和,小于或等于9,则为“小”。 如果三个骰子点数和,大于9,则为“大”。 用户随机选择:押
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2023-10-11 08:33:07
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# Python编写投掷骰子的教程
投掷骰子是一个简单而有趣的编程项目,可以帮助新手开发者熟悉Python的基本语法和逻辑控制。接下来,我将通过几个简单的步骤,详细介绍如何实现一个投掷骰子的程序。同时,我们会通过图表来展示流程和时间线。
## 整体流程
为了帮助你更好地理解整个过程,下面是一个简单的流程表:
| 步骤 | 描述 |
|-
package com.dengzm.lib;
import java.text.NumberFormat;
/**
* @Description 060 n个骰子的点数
* 把n个骰子扔在地上,所有骰子朝上的一面的点数之和为s。输入n,打印出所有可能出现的值出现的概率
*
* Created by deng on 2019/11/1.
*/
public class Jianzhi
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2024-06-05 17:53:00
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最多投掷6次骰子,一次2个。骰子数等于12赢,否者输。代码:package lx;
import java.util.Random;
public class Sjs {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("通过抛掷来测试随机数");
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2023-05-22 20:09:48
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# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Mar 14 21:26:55 2020
@author: 86159
"""
# use #%% to create cells;Run current cell(ctrl+enter)
#pygal:生成可缩放的矢量图形文件
#对于需要在不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏
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2024-05-30 20:49:10
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#include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include"dice.h" int main(void){ int dice,sid
原创
2012-04-07 14:29:59
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解法一、dfs暴力法/*题目描述
垒骰子
赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,
要垒成方柱体。经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘;有些数字的面贴着
会互相排斥!
我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。
假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 atm想计算一下有多少种不同的
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2024-07-03 11:05:52
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IDE选择python测试只需要用python shell就可以了,但是写程序还是需要一个IDE的,喜欢全面一点的可以选择pycharm,不过这个要付费,不过在天朝,你懂得,呵呵。喜欢轻便一点的可以选择神灯,Geany,跨平台,win、mac和linux都可以用,可以试试,很爽,支持很多语言,c++、c、php、python.....关于Genay的配置去找一下我的一篇文章《Geany 跨平台编辑
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2024-09-26 07:36:45
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用随机函数模拟掷骰子的Java实现
在许多游戏和模拟应用中,掷骰子是一种常见的随机性操作。尤其是在桌面游戏或概率计算中,准确的随机数生成是至关重要的。Java语言在这一方面提供了强大的工具,利用内置的随机数生成功能,我们可以轻松模拟掷骰子的过程。
初始技术痛点出现在于多数玩家对游戏结果的随机性产生疑问,需要一个简洁可靠的解决方案以确保游戏的公平性。下面的模型公式可以帮助我们理解掷骰子的基本原理
首先是diee.py文件#coding:gbk
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def __init__(self,num=6):
'''骰子默认面为6'''
self.num = num
def roll(self):
return randint(1,self.num)
然后是die文件
#coding:gbk
im
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2024-06-03 12:25:29
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# Java掷骰子游戏实现指南
在这篇文章中,我将指导你如何使用Java编程语言实现一个简单的掷骰子游戏。这个游戏的主要目标是要模拟掷骰子的过程,并提供一个简单的用户交互界面。在开始之前,让我们先了解整个实现流程,并通过一个表格来描述具体步骤。
## 项目实现流程
| 步骤 | 操作 |
|------|----------------
# Java中的掷骰子模拟
掷骰子是一种简单而有趣的随机游戏。在编程中,我们可以用代码来模拟掷骰子的过程。本文将介绍如何在Java中实现掷骰子的功能,并探讨相关的概念和实现过程。
## 1. 掷骰子基本概念
骰子通常是一种立方体,每个面上有1到6个点。我们掷骰子时,观察其落在的面。掷骰子的结果是一个随机数,通常是1到6之间的整数。我们将使用Java编程语言来模拟这一过程。
## 2. Ja
# 掷骰子之和:使用Java模拟随机事件
## 引言
掷骰子是一种经典的随机实验,广泛应用于概率论和统计学中。在计算机科学中,模拟这样的随机事件非常有趣且具有实践意义。我们将使用Java编程语言来实现一个简单的掷骰子模拟,并计算掷骰子结果之和。本文将深入探讨这个过程及其背后的逻辑。
## 理解掷骰子
标准骰子有六个面,数字从1到6。掷骰子的结果是随机的,每个面朝上的概率相等,为1/6。在模
1223 Dice Roll Simulation 掷骰子模拟问题描述有一个骰子模拟器会每次投掷的时候生成一个 1 到 6 的随机数。不过我们在使用它时有个约束,就是使得投掷骰子时,连续 掷出数字 i 的次数不能超过 rollMax[i](i 从 1 开始编号)。现在,给你一个整数数组 rollMax 和一个整数 n,请你来计算掷 n 次骰子可得到的不同点数序列的数量。假如两个序列中至少存在一个元
看到一位同学发布的博文,模拟了掷骰子。很好的题目,初学编这些问题,用讲的方式起个头可以,更重要的是,在用的过程中得到领悟。
原创
2022-03-21 17:31:25
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