一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
转载 2024-01-14 10:16:42
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另外要注意:光理论是不够的。好了,先介绍一个思路所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧一、调用库以及初始设置1. 调用第三方库Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可
前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇的代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
一、概述通过使用GUI编程完成窗口贪吃蛇的绘制,主要结合了事件监听、弹窗、按钮、面板、容器等多个知识点来进行结合而成,下面演示代码:所需的广告页面路径一定要选择正确,否则无法导入图片原图片二、数据类Date(广告栏、贴纸、蛇头等部分)package src.com.snake; import javax.swing.*; import java.net.URL; //数据中心 public c
没想到发的第一篇关于java的博客会是这个,写作业用来练手,顺道就搬上来了。代码肯定不最优的,欢迎大家一起来探讨~先搬个效果图~然后结构~        一共分成4个部分,Define包下有,食物和成绩数据的类,主要包括他们的初始化和像的移动之类的东西;SetWindow包里是主函数的入口,包括窗口和面板的建立过程
转载 2023-07-19 12:37:30
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#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 #define
转载 2023-08-10 06:42:16
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前言贪吃蛇(也叫做贪食)游戏是一款休闲益智类游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃东西,从而使得变得越来越长。本程序是通过java的swing来实现《贪吃蛇大作战》这款游戏。主要需求1、通过上下左右控制的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,的身体会变长2、蛇头碰到自己的身体,则算失败主要设计1、设置swing的窗体大小2、随机初始化的位置和食物
转载 2023-08-29 23:56:06
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用python做一个贪吃蛇小游戏。 直接上效果 实际效果是下面的 因为是简单的做一个贪吃蛇,并没有做其他的分数显示界面,以及结果的显示,具体效果就是运行程序后,出现上面的界面,然后只有你一动wasd的其中一个键,贪吃蛇便开始运行。 贪吃蛇的主要的功能,一个界面,一个食物的显示,一个的初始化,的运动,死亡的判断。 这里我直接用类来创建贪吃蛇 cl
Snake作为Android源码中的游戏,是很经典的。通过对代码的阅读,我了解了Handler相关的处理功能、Drawable绘制、以及游戏的基本流程,游戏逻辑的处理。====================================================================================================================
C# 制作贪吃蛇小游戏目录画实现的上下左右移动随机生成目标物开始游戏计分重新开始增加难度死亡判定1.1 画的一节Class Element() Graphics g; public void SnakeElement(Form form,float x,float y) { g= form.CreateGraphics();
转载 2024-08-05 16:38:43
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目标:制作使用Java语言编写贪吃蛇小游戏,实现基本贪吃蛇功能。更深刻体会Java语言的应用。功能简介:在本游戏中,开始游戏前有设置项可以选择。首先,可以选择是否显示网卡。其次,设置地图,共提供了三种选择,地图1 是默认地图,地图2可选,还有个随机地图,贵随机获取40个坐标作为石头。最后,可以设置的速度,提供了三种速度。在游戏过程中,吃到自己,或者碰到石头,以及当吃完所有食物没有地方再可以生成
转载 2023-08-16 08:15:54
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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import * from random import randrange from time import sleep ### 定义变量 snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]] apple_x = randrange(-20
关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pip install pygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,的颜色,背景颜色,豆子的颜色1. 2. import pygame,sys,random 3. #这个模
转载 2023-07-01 13:09:06
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的 #!/bin/bash     function DetectInput  {   while [[ 1 ]]; do       c=""&n
原创 2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
ide
转载 2021-07-27 19:38:00
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资源文件
转载 2016-09-12 16:48:00
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简单的贪吃蛇
原创 2022-01-14 14:12:47
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Unity之贪吃蛇游戏大纲UI制作: 1.Start界面 (0)背景: (1)皮肤 (2)模式 (3)得分:长度,分数2.Game界面 (0)背景 (1)阶段 (2)得分 (3)长度 (4)碰撞器边界2.小蛇的行为活动: (1)wasd移动蛇头,f加速 (2)吃食物,并使身增长,(链表节点+1) (3)使身跟着一起移动(都为本地坐标) (4)死亡3.食物系统: (1)生成普通食物 (2)生成
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1.分析贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃食物,从而使得变得越来越长,不能撞墙,也不能装到自己,否则游戏结束。玩过贪吃蛇的朋友都知道这个小游戏有一圈“墙”、还有食物以及,还有吃了食物之后的分数。所以通过C语言实现贪吃蛇,可以分为以下几个模块来实现:  a)编程实现“墙”  b)实现随机食物的生成  c)的构建  d)以上三部分都
转载 2023-07-21 10:56:44
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1、贪吃蛇初级bate1效果图:1、贪吃蛇初级bate1源码如下:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇初级</title> <style> * {
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