一、游戏引擎概念什么是游戏引擎       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始。 Cocos2d家族cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏。 包含下面成员Cocos2d
转载 2023-08-02 13:30:04
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目录: Cocos2D游戏引擎介绍 Cocos2D游戏引擎安装 Cocos2D基本概念 Cocos2D游戏动作 Cocos2D的Touch事件 帧动画序列制作工具介绍 一、Cocos2d游戏引擎介绍 Cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等. 主要功能:
# Android 2D引擎科普 ## 引言 随着移动设备的普及,Android平台上的游戏开发变得越来越流行。Android 2D引擎是一种用于创建2D游戏和图形应用程序的开发工具。它提供了一系列的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建、操作和呈现2D图形。 本文将会介绍Android 2D引擎的原理和基本用法,并通过代码示例来演示如何使用它来创建一个简单的2D游戏。 ## Android
原创 2023-08-10 13:24:22
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盒子的2D引擎创建平台2D安卓游戏   Box2D的是提供给设计和开发一个美妙的二维物理驱动的Android游戏,Android应用的最佳选择。 Box2D的是2D游戏对象的仿真工具,被广泛用于制作2D Android游戏。它非常适用于类似愤怒的小鸟,小小的翅膀,图腾驱逐舰和红卸妆flash游戏的iPhone设备Android设备。   Box2D的物理引
开源游戏引擎Android游戏开发的基础,选择一个好的Android游戏开发的引擎能让我们更好的来开发游戏,下面就为大家简绍几个Android开源游戏引擎。、Angle 是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅
转载 2023-09-12 10:58:13
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为什么在做游戏引擎开发中要有算法存在,那是为了让游戏角色能够有真实物理体验,游戏引擎需要有计算运动,碰撞,接触点等相关的方程,有一套基本算法帮助角色实现这种效果。例如,Runge-Kutta方法使用数值积分法计算运动方程。Gilbert-Johnson-Keerthi(GJK)算法使用Minkowski差来进行碰撞检测。 Sutherland-Hodgman算法通过剪切多边形来识别碰撞接触点。数值
转载 2023-08-20 10:26:35
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游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程序而不用由零开始。下面介绍了Android的8款游戏引擎。 玩游戏这么多年,你知道Android的8款开源游戏引擎吗?游戏开发游戏引擎_课课家   1.Rokon(2D java)   Rokon是一款强大、可
转载 2023-07-23 20:07:07
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# Android 2D游戏开发引擎 ## 引言 在移动设备上,游戏开发一直都是一个热门的领域。为了简化开发过程,提高效率,许多开发者使用游戏引擎来构建游戏。在Android平台上,有许多2D游戏开发引擎可供选择,其中一些是非常受欢迎的,例如Unity和Cocos2d。 在本文中,我们将重点介绍一个功能强大的Android 2D游戏开发引擎,同时提供一些代码示例来帮助读者更好地理解该引擎
原创 6月前
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突然很想做一个TD塔防游戏, 其实我一开始用了几个android框架写游戏,API不称手,感觉学习很累,特别是各种调不通查文档。 还是自己设计一个,以后可以自己移植用。不过制作游戏还是用专业的游戏开发引擎。 首先就是框架的设计和类的设计。一开始没有想法。,这个我肯定得写边思考,推翻重构。 基础想法是: 游戏开发基础原理:就是精灵有x y
前言关于本游戏的开发已经开发了将近一两个月,虽然都是利用空余时间去进行;并且已经在b站进行发布了自己对该游戏的制作教程,本人并不是特别会unity上的操作,但是好歹也是有一些编程基础,于是才有了这个打算。 同时,因本人主体制作了一次,教程视频又制作了一次,所以在这里的话只会给出关键的代码,(真要一步一步教学的话就重新制作三遍了!!!!) 因此,有兴趣的可以b站搜索“2d游戏开发” 这一个系列的教学
前言:      最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职。遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏。。  我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西。都会去研究一番。去网上查了下发现,资料都是英文版。感觉极度不方便。。因此拿出来,自己分析分析。。。。 框架简介:   Pixi.js到底是什么呢。。   Pixi.js使用WebGL,是一
转载 2023-07-02 21:10:00
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# 2D物理引擎在游戏开发中的应用 在游戏开发中,物理引擎扮演着至关重要的角色。它可以模拟现实世界中的物理规律,使得游戏中的角色、场景等元素表现得更加真实和生动。Python作为一种流行的编程语言,也有许多优秀的2D物理引擎,比如Pygame、Pymunk等,可以帮助开发者快速实现各种物理效果。 ## 2D物理引擎的基本原理 2D物理引擎的基本原理是通过模拟物体之间的碰撞、运动、受力等行为
这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。 一.双缓存能提高绘图效率吗? 网上有篇文章:绘图效率完整解决方案——三种手段提高GDI/GDI+绘图效率,其中提到一种方法是:1. 缓存——Bitmap或者DoubleBuffer。缓存就是先把绘制的图形
原创 2021-07-20 16:07:00
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# 如何实现2D物理引擎python ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现2D物理引擎python。这是一个很有趣的任务,同时也能够帮助你提升技能和知识。 ## 流程 首先,让我们看一下整个实现过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 安装Pygame | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3 | 添加物理引擎实体 | | 4 |
碰撞检测是使用物理引擎的一个重要目的,使用物理引擎可以进行精确的碰撞检测,而且执行的效率也很高。在Cocos2d-x 3.x中使用事件派发机制管理碰撞事件,EventListenerPhysicsContact是碰撞事件监听器。碰撞检测相关的API我们在前面一节介绍过了,下面通过一个实例介绍碰撞检测的实现。这个实例的运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸
               越来越多的游戏开始采用游戏引擎来加快开发速度,游戏引擎也就越来越多。我对游戏引擎的研究时间较短,撰写本系列短文,抛砖引玉,欢迎大家多多讨论和提出不同意见。     按照先易后难的模式,我们先讨论2D的游戏引擎(包括2.5D)   &nbsp
旋转补间动画  通过<rotate>标签可以定义旋转补间动画。下面的代码定义了一个标准的旋转补间动画。1. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2.   android:interpolator="@anim/linear_interpolator" android:fromDe
前言:由于工作需要,我要找一款2D的开源游戏引擎。以下是我选取调研的四款软件。一、Godot 二、Panda3D 三、Cocos2dx 四、CocosCreator (注:这些软件中的3d部分功能均不在考察范围中)调研内容: 1.使用语言 2.可执行文件可以运行的平台 3.对象的封装、继承、实例化等功能 4.多场景的切换 5.物理引擎,包含: 碰撞检测 物理模型: 实体 绳子 引力效果 6.粒子效
规则引擎的应用场景 规则引擎项目的结构及运行原理 使用lua作为规则语言的优点与缺点 1 规则引擎的应用场景  我们知道,一切万物都是在不断发展,当然也包括我们的任何计算机系统,商业规则在不断的改变,而我们也要跟着改变,往往是由业务来驱动系统的改变。这就造成我们非常的被动,商业规则可能是一月一变,甚至于可能是一日一变,而我们的业务系统显然不可能这么跟着如此频率变化。生活中常见的超市打折扣
Python作为目前较广泛的编程语言, 用于制作3D游戏可谓得心应手。本文讲解使用Python pyglet自制简易3D引擎的方法技巧。 目录导入pyglet及初始化相机控制3D图形绘制用计时器实现动画效果主程序实现 先放效果图:导入pyglet及初始化pyglet.window部分用于实现窗口操作, pyglet.gl以及pyglet.gl.glu模块包含了OpenGL的绘图函数, 也是3D
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