# Java 打包不打包依赖包 在Java开发过程中,我们常常需要将应用程序打包成可执行的文件,以便于分发和运行。然而,有时我们并不希望将所有依赖的库文件都打包到单个文件中,而是希望在运行时能够动态地引用这些依赖项。这种方法在节省磁盘空间、版本管理和更新方便性等方面具有很大的优势。本文将介绍如何实现Java打包,但不打包依赖包,并提供相关代码示例。 ## 打包工具简介 在Java中,最常用
原创 2024-08-21 07:17:46
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目录一、背景二、解决方案三、补充3.1 提出疑问3.2 解答 一、背景在 SpringCloud 微服务框架下,会存在多个模块。当我们需要对其中某一个服务打包的时候,需要将该服务依赖的模块一起打包更新,如果项目比较小的话我们可以直接将项目中的所有模块进行 clean install 即可。但是当项目运行一段时间后,项目中的代码量会变得很多,每个模块的打包时间也会越来越长,将所有模块进行打包的方
What Apache FlinkApache Flink 是一个分布式大数据处理引擎,可对有限数据流和无限数据流进行有状态计算。可部署在各种集群环境,对各种大小的数据规模进行快速计算。分布式大数据处理引擎是一个分布式的、高可用的用于大数据处理的计算引擎有限流和无限流有限流:有始有终的数据流。即传统意义上的批数据,进行批处理无限流:有始无终的数据流。即现实生活中的流数据,进行流处理有状态计算良好的
转载 2024-10-29 13:09:43
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热门依赖库:banner(Banner 2.0 来了!Android广告图片轮播控件,内部基于ViewPager2实现,Indicator和UI都可以自定义。)SmartRefreshLayout(下拉刷新、上拉加载、二级刷新、淘宝二楼、RefreshLayout、OverScroll,Android智能下拉刷新框架,支持越界回弹、越界拖动,具有极强的扩展性,集成了几十种炫酷的Header和 Fo
SpringBoot项目的依赖,我们一般都会采用Maven管理,整个项目,一般都分为以下几部分:三方依赖通过pom.xml文件配置,添加到项目中来特点:变化小,占用空间大业务代码特点:变化大,占用空间小静态资源特点:变化适中,占用空间大;不过一般的静态资源都另外管理,很少会直接放在项目里面;而整个项目通常会被构建成一个Jar,上传到服务器运行;整个Jar包中,三方依赖会被一并打包进去,占用空间最大
## Android APEX不打包依赖SO的探讨 ### 引言 在Android开发中,APEX(Android Pony EXpress)是Google为了实现模块化、速成和安全性而推出的一种新的打包格式。相比于APK,APEX能够封装更多功能模块,比如底层库、框架等。尽管APEX的优势显而易见,但在使用过程中存在一些挑战,尤其是对共享库(SO)的管理。本文将探讨为什么Android AP
原创 8月前
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之前打包我们项目中还是用的Studio中的 build.gradle 里 配置 『productFlavors』,以便使用Gradle构建Apk时,动态的替换manifest中的相应配置,来达到多渠道打包的目的这样打包比较慢,今天看了网上流行的Python打包,原理如下:> 使用Python或其它方式(如纯java),解压一个已经签名的apk(如果未签名,脚本中也可以动态签名)> 在解
# Android 打包assemble教程 ## 引言 在Android开发中,打包assemble是一个非常重要的步骤。它将我们开发的源代码编译成一个可安装的APK文件,方便我们在真机上进行测试和发布。本文将详细介绍Android打包assemble的流程和每一步的具体操作。 ## 整体流程 下面是Android打包assemble的整体流程,我们将通过一系列的步骤实现: | 步骤 |
原创 2023-12-25 04:09:38
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 1、打包创建三个资源,一个cube,一个sphere,一个是材质。 打包代码:using UnityEditor; using System.IO;public class BuildAssetBundle { [MenuItem(“Asset/BuildAssetBundle”)] static void BuildBundle() { string outPath = “Bundl
基本信息  创建了项目名有YoyoProject工程,是一个3D模板的工程,使用的是unity 2021版本,windows11系统。打包打包路径string dataPath = Application.dataPath; string persistentDataPath = Application.persistentDataPath; string streamingAssetsPath
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问题背景 maven-历史版本下载 https://archive.apache.org/dist/maven/maven-3/Spring Boot 项目一般会依赖较多的包括 Spring 在内的第三方 jar 包,直接打可运行 jar 包,文件大小往往会达到100M甚至更大;在重复部署测试或者生产环境的时候,每次都要上传包含所有依赖 jar 包的可运行 jar 文件,效率比较低;期望目标 ma
Maven 依赖排除(Exclusions)因为 Maven 构建的项目具有依赖可传递的特性,当你在 pom.xml添加某个依赖时,可能也会引入不需要的依赖到你的项目中,这将会会可能引起如下问题: Jar包版本冲突,如老版本Jar包缺失某个方法;JDK 版本不兼容;老版本存在安全漏洞;...为了解决这些问题,Maven 容许你通过 来排除你不想要的依赖。这样,在你构建项目时,这些个排除依赖,将不会
AssetsBundle简单打包(根据文件夹打包,未打包依赖) AssetsBundle简单打包(根据文件夹打包,未打包依赖)Ⅰ.什么叫打包Ⅱ.为什么要对资源进行打包Ⅲ.简单文件夹打包工具介绍一.总体介绍二.打包最基本的代码流程三.拓展基本流程四.拓展流程代码实现过程1.大体流程2.细节流程(1)递归遍历选中目录的所有子文件夹找到资源文件夹。(2)在该文件夹遍历所有的文件进行后缀过滤并保存下来。(
转载 2024-03-18 11:26:28
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  现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么。那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节。 首先,我们假定你的系统(什么系统都行,不限于Linux还是Windows系统,当然,我在这里
这几天因为一个bug纠结了很久,始终找不到问题所在。今天终于揪出“凶手”了,特此记录“缉凶”过程,当找到这个bug的原因,连我都不敢相信这是个低级错误造成的问题。一、现象1、编写的myapp.exe程序,无论是在debug模式还是在release模式下编译都正常。在debug模式下运行正常,但在release模式下运行,UI启动后Windows就弹出程序错误的警告,之后程序挂掉。2、即使在debu
将项目打包为aar:1、manifest文件:去掉红框内容2、Module的build.gradle文件中加上    apply plugin: 'com.android.library'3、打包:4、包位置:在其他module中导入aar包1、implementation和api的区别:api相当于之前的compile,用这种方式依赖的库,会参与编译打包过程。但是,如果第三方
转载 2023-12-21 09:02:09
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# 如何设置Android Gradle Assemble打包 在Android开发中,Gradle是用于自动化构建的工具。它使用Groovy或Kotlin DSL来定义构建脚本,可以通过Gradle高效地管理项目依赖、构建变种、以及发布到各种不同的产品渠道中。该文将重点介绍如何通过Gradle将Android应用打包assemble)。 ## 1. 基本概念 Android Gradle
原创 8月前
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build.gradle配置参数详解 //声明是Android程序 apply plugin: 'com.android.application' android { //程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关 lintOptions { abortOnError false //即使报错也不会停止打包
转载 10月前
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springboot项目打包如果有上传文件,记得在配置文件加上如下三行,都设置200M应该足够了spring.servlet.multipart.max-file-size: 200MB spring.servlet.multipart.max-request-size: 200MB server.tomcat.max-swallow-size: 200MB修改mysql和redis的账号/密码/
转载 2024-03-18 15:21:23
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