1.1 手机常见分辨率:4:3VGA     640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half-size VGA)SVGA  800*600 (Super VGA)5:3WVGA  800*480 (Wide VGA
## Android手机主流分辨率的获取方法 ### 1. 概述 在Android开发中,获取当前设备的分辨率可以帮助我们进行适配和布局的处理。本文将介绍一种获取Android手机主流分辨率的方法,帮助刚入行的小白快速掌握这个技巧。 ### 2. 获取Android手机主流分辨率的流程 下面是获取Android手机主流分辨率的流程表格: ```mermaid journey titl
原创 2023-08-23 09:33:49
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Android将设备屏幕归类为两种常规属性:尺寸和分辨率。你应该想到你的app会被安装在各种屏幕尺寸和分辨率的设备中。这样,你的app就应该包含一些可选资源,针对不同的屏幕尺寸和分辨率,来优化你的app外观。 有4种普遍尺寸:小(small),普通(normal),大(large),超大(xlarge) 4种普遍分辨率:低精度(ldpi), 中精度(mdpi), 高精度(hdpi), 超高精度
近日,鲁大师、安兔兔等专业测评网站陆续公布最新的手机性能、流畅度等排行榜。根据鲁大师10月新发布安卓手机流畅榜,Redmi K30S至尊版以205.71的得分,超越华为和OPPO旗下的两款机皇,成为最流畅的国产手机。而之所以Redmi K30S至尊版的流畅度能够在该榜单中排行第一,在笔者看来主要得益于该机软硬件的高度配合。首先来看硬件方面,Redmi K30S至尊版搭载骁龙865旗舰芯片,同时搭载
几天前,安兔兔公布了二月份安卓手机性能的跑分情况,这次跑分排行相比以往新增了搭配骁龙855芯片的机型,相应的排名情况也发生了些许变化。 排在榜首的是刚刚发布不久的小米9,安兔兔跑分371849,比排在第二位的联想Z5 Pro Gt高了将近两万分;小米9被称作“战斗天使”,采用了6.39英寸三星AMOLED水滴屏,搭载高通骁龙855处理器,同时,这款手机最高配备了12GB内存+256GB
转载 2023-06-30 19:59:44
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今日,安兔兔发布了最新的7月手机用户偏好报告,鉴于其庞大的用户基础,可以通过这份报告一窥目前安卓手机的最主流配置。屏幕尺寸方面,5.5英寸屏依然是大家的首选,在安兔兔用户中占比达到33.93%。与上一期月度报告相比,5.5英寸屏的用户占比有所增长,预计未来还有增长空间。1080p(1080×1920像素)分辨率最为主流,用户占比超过了70%,稳稳占据着半壁江山,相比上一期数据增长了2.2个百分点。
昨天高通下一代旗舰芯片骁龙888已经正式发布,各大手机厂商都陷入了一片欢乐的海洋,纷纷预告着自己搭载骁龙888处理器的新机,让准备换机的用户备好钱。而知名跑分软件安兔兔也适时的发布了上个月的最新安卓手机性能排行榜,而华为Mate40再次屠榜再次显示着全球首款5纳米芯片麒麟9000的威力!从排行榜可以看到,华为Mate40 Pro+和华为Matye40 Pro牢牢的占据着第一第二的位置,第三名则是搭
1、小米小米1 :     480 x 854       4.0 英寸小米2 :     720 x 1280     4.3 英寸小米3 :     1080 x 1920   5.0 英寸小米4 :     1080 x 1920   5.0 英寸小米note: 1080 x 1920   5.7 英寸2、华为华为p7 :    1080 x 1920
原创 2015-07-22 17:32:34
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1、小米小米1 :     480 x 854       4.0 英寸小米2 :     720 x 1280     4.3 英寸小米3 :     1080 x 1920   5.0 英寸小米4 :     1080 x 1920   5.0 英寸小米note: 1080 x 1920   5.7 英寸2、华为华为p7 :    1080 x 1920
原创 2022-04-23 09:19:05
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drawable-xxhdpi (dpi=480, density=3)市面上常见手机分辨率iphone分辨率480x320         3:2960x640         3:21136x640       16:9android主流分辨率480x320   &nbsp
8月9日消息,三星Note7已经发布,今年下半年另一款备受关注的旗舰手机就是苹果的iPhone7和iPhone7 Plus了。昨天苹果iPhone7主板首度流出,并显示A10处理器和基带有了很大的变化。而今天,iPhone7又有新消息曝出,有网友放出了疑似为iPhone7/Plus的背光面板。魅族MX4 Pro采用5.5英寸2K屏,分辨率达到2560×1536级别,比MX4提升78%,是目前全球分
# iOS主流分辨率实现指南 ## 概述 作为一名经验丰富的开发者,我将为你介绍如何实现iOS主流分辨率。iOS设备有多种屏幕分辨率,为了确保应用程序在不同设备上的显示效果一致,我们需要适配不同的分辨率。 ## 实现步骤 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 了解iOS主流分辨率 | | 2 | 创建多个Launch Screen文件 | | 3 | 添加Launc
原创 2023-08-30 14:35:12
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android获取设备屏幕大小的方法// 通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels); System.out.pr
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA) 5:3 WVGA 800*480 (Wide VGA) 16:9
对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑
原创 2023-04-30 18:13:37
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为什么要做适配?Android碎片化 Android系统碎片化:基于Google原生系统,小米定制的MIUI、魅族定制的flyme、华为定制的EMUI等等; Android机型屏幕尺寸碎片化:5寸、5.5寸、6寸等等; Android屏幕分辨率碎片化:320x480、480x800、720x1280、1080x1920等https://screensiz.es/phone 上可以查看市面上流行的手
一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。先说明一些基本的概念:1.屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/
我们的手机现在主要有两种分辨率: 220x176(?)、320x240(QVGA), 以后新的手机可能会有640x480(VGA)的分辨率; 220x176的分辨率到底叫什么??确实,查遍相关的资料也无法得知此规格的定义,查过ARM的一些资料,OV系列的一些资料等。。。。应该认为220x176是非标准分辨率规格。 看到现在网络上以及我们论坛内的错误称谓,我觉得有
1、分辨率的含义目前手机普遍一种分辨率为1920×1080,即1920像素×1080像素。其中1920×1080的像素=2073600,即分辨率为2073600,即大约200万像素。因为水平方向含有像素数为1920个,垂直方向像素数1080个。故一般又被称1080P,P为逐行扫描的意思;并且我们通常都提1080p而不提1920,是因为1080p仅规范垂直像素点。2、分辨率高的好处:手机分辨率高意味
转载 2023-09-04 13:00:41
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尽管跑分测试成绩并不是手机实际性能表现的全部,但至少还是能够在很大程度上体现一款手机硬件配置的水平。而作为知名的跑分软件,安兔日前公布了今年第三季Android手机性能排行榜,则或许能够给我们一些参考。由于这个排行榜是由用户提交到后台的数据整理,通过计算平均分得来,并且所有数据都是来自用户,安兔兔根据这些数据算出平均从而得出性能排行榜,所以这些数据还是具备一定的参考价值。第十名:HTC One(得
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