案例引入斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。那么使用Java中的Collection集合怎么实现斗地主呢?通过本案例的练习可以进一步掌握Java中Collection单列集合的特点和使用。集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多
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2023-12-19 22:12:28
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简易斗地主1.组装牌首先,我们需要一个集合pokerBox用于存放54张扑克牌。54张扑克牌可分为两张特殊牌(大王,小王)和52张普通牌,其中普通牌均由花色和牌号两部分组成。因此,对于52张普通牌的存储可以通过定义两个集合——颜色pokeColor与数字pokeNums,并循环嵌套遍历两个集合来存储。代码如下://组装54张牌
ArrayList<String&g
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2024-05-29 06:03:04
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/**
* 斗地主
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个集合
HashMap&l
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2023-05-23 23:03:01
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需求分析:使用一个集合对象存储一副扑克牌,将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容。主要分为4步,买牌,洗牌,发牌,看牌,采用junit单元测试,需要导入junit的jar包。 具体步骤:1.准备工作//1.定义一个双列集合,键:表示牌的编号。值:表示牌具体的值
Map<Integer,String> pokers=n
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2023-08-14 14:35:40
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简单的Java代码实现斗地主斗地主综合分析:1.准备牌:54张牌存储到一个集合中 特殊牌:大王,小王 其他52张牌: 定义一个数组/集合,存储4种花色; 定义一个数组/集合,存储13个序号 循环嵌套遍历两个数组/集合,组装52张牌2.洗牌使用集合工具Collections的方法static void shuffle(List<?> list)随机打乱集合中元素的顺序3.发牌1...
原创
2021-09-04 15:06:03
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java实现斗地主
java实现的小程序,涉及基础包括双列集合/单列集合的使用,简单for循环,从编码的效率看,python的代码量可以少很多。下面说说小程序的步骤:1.组牌,花色加数字或字母,double for loop,单双列集合2.洗牌,用到shuffle3.抽牌,对3取模及留底牌4.看牌,map.get()package co
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2023-06-09 20:17:38
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
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2023-12-14 04:00:26
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这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
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2023-11-17 10:58:40
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2019.6.22:斗地主主要的功能: 1.生成扑克牌 2.分发牌给赌徒 3.为分发好牌的赌徒排好牌的顺序实现过程: 1.对象类:1.Card:每张牌的对象
2.Gambler:每个玩家赌徒对象
3.CardDEAL:一副牌的处理类
4.TestCard:游戏测试类2.实现思路 生成一副牌并且分配给3个人,并且可以指定其中一个人为地主一副扑克 共有54张
每一张扑克: 牌面值、花色(黑桃、红桃、
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2024-01-16 00:36:25
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实现在控制台斗地主今天给大家一起分享一下,最近回头学习java基础实现的一个控制台版的斗地主。先给大家简单看一下要求: 有地主,有2个农民,地主有额外3张牌。 游戏开始时,显示地主的牌,并从控制台接收要出的牌,地主出牌后。 农民1显示牌,并从控制台接收要出的牌,以此类推。 如果地主赢了,提示地主胜利。如果有一个农民胜利了,就提示农民胜利。1.先理清逻辑在开始敲代码之前,我们第一步一定不是急着动手。
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2023-11-30 15:39:25
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注:勿用作商业用途,仿照别人的源代码,自己实现了一下,仅供参考学习 项目架构: com包下: Card类:package com;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.ImageIcon;
import j
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2023-08-14 18:20:47
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Java如何实现斗地主作者:小猪这篇文章主要为大家展示了Java如何实现斗地主,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class DemoPoker {
public static void main(String[
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2023-12-28 21:15:05
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上次已经介绍了Java实现斗地主案例到手的牌无序斗地主到手牌无序的案例,这次分享Java实现斗地主到手牌有序的实现。斗地主案例实现步骤分析:首先来梳理一下规则:
(1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣;每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3,定义Map
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2023-07-07 10:27:17
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逢年过节,回到老家,玩的最多的就是打麻将、斗地主。今天要说的,就是这个经典游戏——斗地主。
一、斗地主牌面分析
斗地主需要多少张牌?大部分人都知道需要一副完整的牌即可,也就是54张牌。
2-10 黑桃、红桃、梅花、方片各4张。
J、Q、K、A 黑桃、红桃、梅花、方片各4张。
大小王各1张。
在斗地主中,牌的花色不影响。所以,在牌面比对时,不需要单独比对花色。而单张牌面值的大小顺序为: 大王>
本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class DemoPoker {
public static void main(String[] args) {
/**
*一、准备牌
普通牌:2 A K...3
花色:♥ ♠ ♣ ♦
王牌
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2023-07-06 20:40:10
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最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单
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2024-01-31 11:41:20
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# 如何用Java实现斗地主中的算法
本文将为刚入行的开发者详细讲解如何用Java编写斗地主中的算法。我们将逐步解释整个流程,以及每一步的具体代码实现。通过这个过程,你将收获关于Java编程的基础知识和斗地主游戏的核心逻辑。
## 整体流程
为了清晰展示整个实现过程,以下是实现斗地主算法的主要步骤:
| 步骤序号 | 流程步骤 | 说明
如何用Java写一个斗地主(一)序言正文创建卡牌打乱牌序发牌课后吐槽 序言作为一名大三的普普通通大学生,被实习老师(?)强迫下,第一次开始写CSDN的博客,如果写的不好,请多多包涵咯。正文因为今天老师讲的是面向过程的方法,那就根据老师的过程一步步走下去,从创建卡牌,创建人物到洗牌发牌。创建卡牌创建卡牌主要需要确定斗地主的卡牌组成,根据目前斗地主的规则,每一副斗地主都需要有54张牌,除去大小王,剩
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2023-12-26 17:02:25
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斗地主Arraliyst实现斗地主1. 分析生成一副牌并且分配给3个人,并且可以指定其中一个人为地主 一副扑克 共有54张 每一张扑克: 牌面值、花色(黑桃、红桃、梅花、方块) 特殊情况: 大王、小王牌面值 2、3、。。。10,j、Q、K 、A 、小王、大王 牌面的计算属性值: j = 11 Q = 12 K = 13 A = 14 2 = 15 小王 = 16 大王 = 17如何产生出一副牌?发
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2023-11-10 22:33:03
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你打过牌吗? 你想知道系统是如何把牌随机的分配给玩家的吗? 今天的代码将介绍(以斗地主为例)系统的发牌系统的·代码内容 接下来,去探寻以下吧!!!!!一:当你什么都没有时,想打牌时要干什么?(买牌)牌是由花色和数字和大小王组成第1:创建两个数组花色数组String [] aa = {"♥","♣","♦","♠"}; //为了方便观看用图来代替数字数组String [] bb = {"3","
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2023-11-11 23:56:28
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