如何用Java写一个斗地主(一)序言正文创建卡牌打乱牌序发牌课后吐槽 序言作为一名大三的普普通通大学生,被实习老师(?)强迫下,第一次开始写CSDN的博客,如果写的不好,请多多包涵咯。正文因为今天老师讲的是面向过程的方法,那就根据老师的过程一步步走下去,从创建卡牌,创建人物到洗牌发牌。创建卡牌创建卡牌主要需要确定斗地主的卡牌组成,根据目前斗地主的规则,每一副斗地主都需要有54张牌,除去大小王,剩
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2023-12-26 17:02:25
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目录一、前言1.斗地主: 1.1运行结果: 2.斗地主升级版2.1原理:2.2运行结果:3.斗牛游戏:3.1运行结果:一、前言练一个斗地主小游戏,只能发看牌1.斗地主: import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Scanner;
public class Po
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2023-12-20 09:39:58
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这是一个模拟斗地主的小游戏,最后看到的牌型是经过排序的,具体代码和解释如下:package cn.poker_test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
/*
* 模拟斗地主小游戏
*
* 思路:
A
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2023-06-23 17:09:55
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
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2023-12-14 04:00:26
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登陆界面项目结构分析doudizhu 项目的主要目录结构如下:各目录和文件的作用如下:
doudizhu.iml:IntelliJ IDEA 项目的模块文件,用于配置项目的依赖和设置。
image 目录:存放游戏所需的图片资源,如登录界面的按钮、背景图,以及扑克牌的图片。src 目录:存放项目的源代码。
App.java:项目的入口文件。
com/itheima/domain 包:存放业务
斗地主玩法介绍:斗地主是三个人玩,两个人斗一个地主,地主20张牌。农民每人17张牌。王炸:大王+小王 是最大牌,可以炸别人任意的牌,单张的话 大王比小王大,两者都可以代替任意牌型。第二大是炸弹:从2点A点K以此推类到3点炸,四只牌一起就是炸弹,可以炸对方的连牌,单牌,对子,三代一飞机就是说要有三个三跟三个四,或三个十跟三个J三张两个连在一起才叫飞机,飞机带翅膀就是飞机在带上两只单牌就叫飞机带翅膀。
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2024-08-29 22:06:36
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如何用Java写一个斗地主(二)序言正文卡牌类创建牌组创建手牌类创建玩家类创建使用JFrame对卡牌进行展示main方法后续 序言源码地址:https://github.com/disasterZ/landLord 书接上文,这一次我们先说创建对象,纵观斗地主这个游戏,我能想到的对象只有如下几种:
卡牌
卡组
手牌
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2023-08-11 22:06:51
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其实边做一些有意思的东西,边学知识是不枯燥的,曾经对于Arraylist集合就是入不了门,经过了自己看视频整理笔记发现,最好的方式与方法就是做出一些有意思的东西,比如下面这个案例,通过这个案例可能会对你理解Arraylist集合有帮助package IO_liu;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;/* * ...
原创
2021-08-30 10:21:31
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Java斗地主游戏洗牌摸牌今天看到一个斗地主的游戏洗牌,摸牌的问题,就用java写了一个简略版的,没有时间按照自己整理思路写,思路很复杂,代码很粗糙,哈哈。因为没太多时间优化,先分享给大家。 (下附代码,后面有时间了优化代码)斗地主实现要求:创建一副牌先洗牌;摸牌:3个游戏者轮流一次摸一张直到剩下3张牌抢地主;随机一名游戏者获得3张底牌看牌;打印输出每位游戏者的手牌思路整理:定义一个player类
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2023-07-07 23:59:23
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斗地主案例import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
// 1. 准备牌
ArrayList<String> poke = new Array
提示:文章将尽量保持精简,同时烦请诸位在代码编写中保持耐心。 文章目录前言一、斗地主式发牌解释(可跳过)二、开发环境 1.该项目支持的开发环境: 三、实现步骤1.HTML代码实现2.CSS代码实现3.完成效果4.项目使用背景 四.文章末尾
前言这篇文章是在我翻找了其他的有关 PHP 实现发牌效果的文章,发现很多都不
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2023-12-21 11:43:56
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一. 团队课程设计博客链接 二.个人负责模块和任务说明负责前后端数据传输JSP界面的设计根据后台传来的数据进行页面动态更新负责Servlet设计 三.自己的代码提交记录截图 四.自己负责模块或任务详细说明登入页面设计和后台的数据交互: 获取数据库信息,将信息显示在排行榜上 通过后台传来的数据,动态更新界面,完成斗地主游戏  
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2023-08-07 16:33:48
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新手小白,即使啥都不懂,也完全可以成功(因为我也是小白)。Ai斗地主未经训练,胜率可能比较低。训练方法目前还不会,有兴趣的小伙伴,大家可以去查找资料。代码来自GitHub 源码在这里https://github.com/Vincentzyx/DouZero_For_HLDDZ_FullAuto本文章主要教大家如何配置项目所需要的环境及避免配置中出现的问题及程序的运行问题。想要运行该项目及使用&nb
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2024-02-07 09:48:23
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做这个之前在网看了很久,斗地主发牌的代码小伙伴们大多是用集合来实现的,现在给大家分享一个利用多线程实现的斗地主发牌,代码如下:扑克类:import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Poker {
// 定义集合,存储扑克
private static
刘意老师的小案例,保存用来以后自己复习
原创
2015-12-02 10:57:43
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模仿斗地主玩法实现扑克牌的分发功能描述数据结构代码描述1. 单张扑克牌2. 生成一副牌3. 分发牌方法4. 排序牌方法5. 输出方法6. 输出结果 功能描述功能比较简单,主要是思路。正常思路都是一人一张牌,轮流发,这样是模拟正常的摸牌样子。但是,我们可以用另一种思路,实现起来比较简单,其实结果都是一样的:先用一个方法生成一副扑克牌,包括四个花色和大小王,然后从中依次拿出17张牌给player1,
# 斗地主游戏 Python 实现
## 引言
斗地主是一种非常流行的扑克牌游戏,可以在家庭聚会或朋友之间的休闲时光中玩耍。在本文中,我们将使用 Python 编程语言来实现一个简单的斗地主游戏。我们将介绍游戏规则、实现的步骤以及相关的代码示例。通过阅读本文,您将了解到如何使用 Python 来创建一个具有基本功能的斗地主游戏。
## 游戏规则
斗地主游戏通常由三名玩家参与。玩家通过抓牌、
原创
2023-09-04 08:34:36
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# Python 制作斗地主游戏
斗地主是一款流行的多人纸牌游戏,玩家需要通过合理的策略和运气来胜出。本文将为您提供一个简单的斗地主游戏的实现介绍。我们将使用 Python 语言,代码示例会分步展示,并结合一些游戏的基本逻辑。
## 游戏规则概述
斗地主一般由三名玩家参与,使用一副54张的扑克牌(包括大小王)。其中两名玩家为农民(保护一方),一名玩家为地主。游戏的目标是尽快出完手中的牌。常见
斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,尽管全国各种类型,但大同小异。本节我们先来实现一下斗地主中的简单洗牌、发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 54 张牌打乱顺序,3 个玩家参与游戏,3 人交替摸牌,每人 17 张牌,后 3 张留作底牌。 实现思路步骤如下: 准备牌:A
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2020-05-20 17:15:00
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/**
* 斗地主
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个集合
HashMap&l
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2023-05-23 23:03:01
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