斗地主:是一种在中国流行的纸牌游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,完成洗牌、发牌、牌排序、逻辑。利用集合知识完成这部分功能。
import java.util.*;
public class GameDemo {
/**
1,定义一个静态的集合存储54张牌对象
*/
public static List<Card> allCards = new ArrayList<>();
/**
2,做牌:定义静态代码块初始化牌数据
*/
static {
// 3,定义点数:个数确定,类型确定,使用数组
String[] sizes = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
// 4,定义花色:个数确定,类型确定,使用数组
String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
// 5,组合点数和花色
int index = 0; //记录牌的大小
for (String size : sizes) {
index++;
for (String color : colors) {
// 6,封装成一个牌对象。
Card c = new Card(size,color,index);
// 7,存入到集合容器中
allCards.add(c);
}
}
// 8,大小王存入到集合对象中"🃏","👲"
Card c1 = new Card("","🃏",++index);
Card c2 = new Card("","👲",++index);
Collections.addAll(allCards,c1,c2);
System.out.println("新牌:" + allCards);
}
public static void main(String[] args) {
// 9,洗牌
Collections.shuffle(allCards);
System.out.println("洗牌后:" + allCards);
// 10, 发牌 (定义三个玩家,每个玩家的牌也是一个集合容器)
List<Card> linhuchong = new ArrayList<>();
List<Card> jiumozhi = new ArrayList<>();
List<Card> renyingying = new ArrayList<>();
// 11,开始发牌(从牌集合中发出51张牌给三个玩家,剩余3张作为底牌)
for (int i = 0; i < allCards.size(); i++) {
// 先拿到当前牌对象
Card c = allCards.get(i);
if (i % 3 == 0){
// 请阿冲接牌
linhuchong.add(c);
}else if (i % 3 == 1){
// 请阿鸠接牌
jiumozhi.add(c);
}else if (i % 3 == 2){
// 请盈盈接牌
renyingying.add(c);
}
}
// 12,拿到最后三张底牌(把最后三张牌截取成一个子集合)
List<Card> lastThreeCards = allCards.subList(allCards.size() - 3,allCards.size());
// 13,给玩家的牌排序(从大到小 可以自己先试试怎么实现)
sortCards(linhuchong);
sortCards(jiumozhi);
sortCards(renyingying);
// 14,输出玩家的牌
System.out.println("阿冲:" + linhuchong);
System.out.println("阿鸠:" + jiumozhi);
System.out.println("盈盈:" + renyingying);
System.out.println("三张底牌:" + lastThreeCards);
}
/**
给牌排序
* @param cards
*/
private static void sortCards(List<Card> cards) {
Collections.sort(cards, new Comparator<Card>() {
@Override
public int compare(Card o1, Card o2) {
return o1.getIndex() - o2.getIndex();
}
});
}
}