2019.6.22:斗地主主要的功能: 1.生成扑克牌 2.分发牌给赌徒 3.为分发好牌的赌徒排好牌的顺序实现过程: 1.对象类:1.Card:每张牌的对象 2.Gambler:每个玩家赌徒对象 3.CardDEAL:一副牌的处理类 4.TestCard:游戏测试类2.实现思路 生成一副牌并且分配给3个人,并且可以指定其中一个人为地主一副扑克 共有54张 每一张扑克: 牌面值、花色(黑桃、红桃、
注:勿用作商业用途,仿照别人的源代码,自己实现了一下,仅供参考学习 项目架构: com包下: Card类:package com; import java.awt.Point; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.ImageIcon; import j
转载 2023-08-14 18:20:47
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Java如何实现斗地主作者:小猪这篇文章主要为大家展示了Java如何实现斗地主,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[
斗地主:是一种在中国流行的纸牌游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。在启动游戏房间的时候,应该提前准备好54张牌,完成洗牌、发牌、牌排序、逻辑。利用集合知识完成这部分功能。 import java.util.*; public class
目录一、前言1.斗地主: 1.1运行结果: 2.斗地主升级2.1原理:2.2运行结果:3.斗牛游戏:3.1运行结果:一、前言练一个斗地主小游戏,只能发看牌1.斗地主: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Scanner; public class Po
案例引入斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。那么使用Java中的Collection集合怎么实现斗地主呢?通过本案例的练习可以进一步掌握Java中Collection单列集合的特点和使用。集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多
本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[] args) { /** *一、准备牌 普通牌:2 A K...3 花色:♥ ♠ ♣ ♦ 王牌
随意敲的,做之前没有考虑的很多,导致有很多不合理的地方.在这里把代码记录一下,以后如果有时间再细化优化(大概率没时间).package item.doudizhu; import java.util.*; /** * 斗地主 */ public class DoudizhuDemo1 { public static void main(String[] args) {
转载 2023-07-19 13:24:57
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/** * 斗地主 */ import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Demo { public static void main(String[] args) { //定义一个集合 HashMap&l
转载 2023-05-23 23:03:01
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前言大家周末好~最近更新了太多的数据分析内容不知道各位有没有疲劳,今天给大家带来的是如何上班如何高级摸鱼:用Python开发一个命令行斗地主小游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐,关键是没有时间限制,不仅可以喊上老板一起玩还能随时断点续玩 接下来简单讲讲如何使用python开发这样一个斗地主游戏,我们先来想想进行一场斗地主游戏所经历的过程:首先生成54张扑克,然后将这54张扑克随机发
黑马程序员java模拟斗地主实现
原创 2022-10-09 05:58:29
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需求分析:使用一个集合对象存储一副扑克牌,将所有扑克牌的顺序打乱,然后分发给用集合表示的三个玩家和底牌,并打印玩家和底牌的集合内容。主要分为4步,买牌,洗牌,发牌,看牌,采用junit单元测试,需要导入junit的jar包。 具体步骤:1.准备工作//1.定义一个双列集合,键:表示牌的编号。值:表示牌具体的值 Map<Integer,String> pokers=n
转载 2023-08-14 14:35:40
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1.导入2.功能
原创 2021-12-25 13:59:51
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1.导入2.功能
原创 2022-01-12 10:35:03
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独自一人开发斗地主游戏(h5 + 安卓 + 苹果)开篇感言背景涉及到的知识点技能架构设计及其思路详细设计1 单张卡牌设计2 打牌时,卡牌组合的牌型设计3 一种通用的牌型及其比较算法房间的设计游戏控制器与回合的设计前端0号座椅总是为自己的设计效果图 开篇感言不枉我深入学习基础知识,算法与数据结构,编译原理,java并发编程,这些东西都有用得到的时候。再极端的时间内学习了cocos creator引
转载 2023-09-14 19:43:23
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java实现斗地主 java实现的小程序,涉及基础包括双列集合/单列集合的使用,简单for循环,从编码的效率看,python的代码量可以少很多。下面说说小程序的步骤:1.组牌,花色加数字或字母,double for loop,单双列集合2.洗牌,用到shuffle3.抽牌,对3取模及留底牌4.看牌,map.get()package co
转载 2023-06-09 20:17:38
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斗地主发牌流程设计流程分析涉及知识点 Java的数组操作 “洗牌”算法的了解使用 类和对象的创建使用 数据的输入与输出 ArrayList 的了解使用题目 游戏至少由3个玩家进行,用一副54张牌(大小王),其中一方为地主,其余为农民,双方对战,闲出完牌的一方获胜。游戏所使用的扑克牌共分黑桃(♠)、红桃(♥)、梅花(♣)、方块(♦)四种花色发牌:一副牌54张,随机洗牌后,留三张底牌,其他发给三人,系
 简易斗地主1.组装牌首先,我们需要一个集合pokerBox用于存放54张扑克牌。54张扑克牌可分为两张特殊牌(大王,小王)和52张普通牌,其中普通牌均由花色和牌号两部分组成。因此,对于52张普通牌的存储可以通过定义两个集合——颜色pokeColor与数字pokeNums,并循环嵌套遍历两个集合来存储。代码如下://组装54张牌 ArrayList<String&g
转载 2024-05-29 06:03:04
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# Python 实现斗地主:从零开始的指南 斗地主是一款经典的扑克牌游戏,通过Python实现这一游戏可以帮助你更好地理解面向对象编程、算法、数据结构等概念。本文将带你通过一个基本的实现步骤逐步学习如何实现斗地主。 ## 流程概述 在实现斗地主游戏的过程中,我们可以将整个流程分为几个主要步骤,以下表格总结了这些步骤: | 步骤 | 说明
原创 8月前
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这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
转载 2023-11-17 10:58:40
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